- Aan de slag met uw V5-systeembundel
- Aan de slag met uw VEX V5-systeembundel
- De V5 Robotradio begrijpen
- De V5-controller begrijpen
- De V5-robotbatterij begrijpen
- Het V5-robotbrein begrijpen
- Bekijk alle artikelen onder de Aan de slag met uw V5-systeembundel sectie.
- Lesgeven met VEX V5
- Robot Hersenen
- De gebruikersinterface van de V5 Robot Brain gebruiken
- De rotatierichting op het V5-brein wijzigen
- De slimme poorten op de V5 Brain gebruiken
- De V5 Brain resetten naar de standaardwaarden
- Een taal selecteren op het V5-brein
- Bekijk alle artikelen onder de Robot Hersenen sectie.
- Controller
- Arcade Drive gebruiken met de V5-controller
- Armbediening uitvoeren met de V5-controller
- Claw Control uitvoeren met de V5-controller
- De V5-controller draadloos koppelen met de V5 Brain
- De V5-controller kalibreren
- Bekijk alle artikelen onder de Controller sectie.
- Radio
- V5-sensoren
- V5 3-draads apparaten
- Sensoren gebruiken
- De uitlijning van de V5-traagheidssensor begrijpen
- Een 3-draads apparaat aansluiten op de V5 Brain
- Montage en bedrading van de V5 3-draads bumperschakelaar v2
- Visiesensor
- De V5 Vision Sensor verbinden met een mobiel apparaat
- De V5 Vision-sensor monteren en bedraden
- De Vision Utility gebruiken met de V5 Vision Sensor
- Accu
- Motor
- De V5-motor monteren en bedraden
- De V5-motortandwielpatroon verwisselen
- Het V5-motordashboard bekijken
- Overbrengingsverhoudingen gebruiken met de V5-motor
- Overzicht V5-motor
- Bekijk alle artikelen onder de Motor sectie.
- Aandrijvingen
- Mechanismen
- Bouwen met VEX V5-motorgroepen
- Een V5-assemblage selecteren
- V5 passieve manipulatoren bouwen
- V5 Robotklauwen bouwen
- V5-robotarmen bouwen
- Structuur
- Een V5-chassis ontwerpen
- Een V5-chassis verstijven
- Gebruik van de 1 post zeskantmoer borg met plat lager voor V5
- V5 gestripte schroeven verwijderen
- V5 ringen en afstandhouders gebruiken
- Bekijk alle artikelen onder de Structuur sectie.
- Competitie Robots
- Pneumatiek
- Begin
- Installeren
- Blokkenprojecten openen en opslaan
- Een VEXcode V5 Blocks-project openen op een Chromebook
- Een VEXcode V5 Blocks-project openen op een iPad
- Een VEXcode V5 Blocks-project openen op macOS
- Een VEXcode V5 Blocks-project openen op Windows
- Een VEXcode V5 Blocks-project opslaan op een Chromebook
- Bekijk alle artikelen onder de Blokkenprojecten openen en opslaan sectie.
- Python-projecten openen en opslaan
- Een V5 Python-project openen op Chromebook
- Een V5 Python-project openen op macOS
- Een V5 Python-project openen op Windows
- Een V5 Python-project opslaan op Chromebook
- Een V5 Python-project opslaan op macOS
- Bekijk alle artikelen onder de Python-projecten openen en opslaan sectie.
- C++-projecten openen en opslaan
- Een V5 C++-project openen op macOS
- Een V5 C++-project openen op Windows
- Een V5 C++-project opslaan op Chromebook
- Een V5 C++-project opslaan op macOS
- Een V5 C++-project opslaan op Windows
- Maak verbinding met de hersenen
- Robotconfiguratie
- 3-draads apparaten configureren in VEXcode V5
- Configuratie van 3-draads digitale in- en digitale uit-apparaten in VEXcode V5
- De V5 Vision Sensor aanpassen in VEXcode V5
- De V5 Vision Sensor configureren in VEXcode V5
- De V5-controller configureren in VEXcode V5
- Bekijk alle artikelen onder de Robotconfiguratie sectie.
- Blokken tutorials
- Blokgrootte wijzigen in VEXcode V5
- Blokken gebruiken voor bedieningsknoppen / joysticks in VEXcode V5
- Blokken in- en uitschakelen in VEXcode V5
- Blokvormen en betekenis begrijpen in VEXcode V5
- Commentaarblokken gebruiken in VEXcode V5
- Bekijk alle artikelen onder de Blokken tutorials sectie.
- Python-zelfstudies
- De Code Viewer voor Python gebruiken in VEXcode V5
- De functie Automatisch aanvullen gebruiken in een VEXcode V5 Python-project
- Een Python-project starten, downloaden en uitvoeren in VEXcode V5
- Python-voorbeeldprojecten en -sjablonen gebruiken in VEXcode V5
- Toegang krijgen tot hulp in een VEXcode V5 Python-project
- C++-zelfstudies
- C++-voorbeeldprojecten en -sjablonen gebruiken in VEXcode V5
- De C++ Autocomplete-functie gebruiken in VEXcode V5
- De Code Viewer voor C++ gebruiken in VEXcode V5
- Een VEXcode V5 C++-project starten, downloaden en uitvoeren
- Toegang krijgen tot Help in een VEXcode V5 C++-project
- Projecthulp
- Firmware-wijzigingslogboek
- Begin
- Het VRC Virtual Skills-venster gebruiken
- Minimale computervereisten voor het gebruik van virtuele VRC-vaardigheden
- Toegang tot webgebaseerde VEXcode V5 op ondersteunde browsers
- Overzicht virtuele vaardigheden
- Een startconfiguratie selecteren in VRC Virtual Skills
- Het VRC-veld voor virtuele vaardigheden begrijpen
- Locatiedetails identificeren met behulp van de GPS-sensor in VRC Virtual Skills
- Laad en bewaar projecten
- Een voorbeeldproject openen om te gebruiken met virtuele VRC-vaardigheden
- Een VRC Virtual Skills-project laden en opslaan met Chrome op een Chromebook
- Een VRC Virtual Skills-project laden en opslaan met Chrome op macOS
- Een VRC Virtual Skills-project laden en opslaan met Chrome op Windows
- Blokken tutorials
- De Code Viewer gebruiken in VRC Virtual Skills
- Een project doorlopen in virtuele VRC-vaardigheden
- Variabele- en waarnemingswaarden bewaken in virtuele VRC-vaardigheden
- Python-zelfstudies
- De functie Automatisch aanvullen gebruiken in een VRC Virtual Skills Python-project
- Een Python-project maken in VRC Virtual Skills
- Een Python-project starten en stoppen in VRC Virtual Skills
- Toegang tot hulp in een VRC Virtual Skills Python-project
- Voorbeeld Python-projecten gebruiken in VRC Virtual Skills
- Bronnen voor docenten
- Begin
- Installeren
- Robotconfiguratie
- 3-draads apparaten configureren in VEXcode Pro V5
- De V5 Vision Sensor configureren in VEXcode Pro V5
- De V5 Vision Sensor configureren met de Expert Robot Configuration in VEXcode Pro V5
- De V5-controller configureren in VEXcode Pro V5
- De zichtsensor aanpassen in VEXcode Pro V5
- Bekijk alle artikelen onder de Robotconfiguratie sectie.
- Tutorials
- .vex-bestanden en VEXcode-projecten importeren in VEXcode Pro V5
- Begrip van besturingsstructuren in VEXcode Pro V5
- De functie Automatisch aanvullen gebruiken in VEXcode Pro V5
- De hoofdstructuur van een VEXcode Pro V5-project begrijpen
- De map VEXcode Projects bekijken in VEXcode Pro V5 voor macOS
- Bekijk alle artikelen onder de Tutorials sectie.
- Programmeren
- Basisprojectstructuur voor uw eerste project in VEXcode Pro V5
- Bereik in VEXcode Pro V5 begrijpen
- De syntaxis begrijpen om functies te maken in VEXcode Pro V5
- Float- en dubbele variabelen maken in VEXcode Pro V5
- Functies in VEXcode Pro V5 begrijpen
- Bekijk alle artikelen onder de Programmeren sectie.
- De V5 Workcell instellen
- Bouwen met de V5 Workcell - Deel 2: Beweging
- Bouwen met de V5 Workcell - Deel 3: Structuur
- De Potentiometer V2 gebruiken met de V5 Workcell
- Het voorbeeldproject 'Arm Install' gebruiken met de V5 Workcell
- Coderen met de V5 Workcell
- De V5-elektromagneet gebruiken met de V5 Workcell
- De VEX V5 Workcell configureren in VEXcode V5
- VEX V5 Workcell-voorbeeldprojecten gebruiken in VEXcode V5
- Bronnen voor docenten
- VEX-coderingsstudio
- Automatisch aanvullen - VEX Coding Studio
- Blokkerende versus niet-blokkerende code - VEX Coding Studio
- Bumperschakelaar - VEX Coding Studio
- Bumperschakelaar programmeren - VEX Coding Studio
- Documentatie - VEX Coding Studio
- Bekijk alle artikelen onder de VEX-coderingsstudio sectie.
- Modkit
- Arcadebesturing - Modkit
- Klauw en arm (controller) - Modkit
- Links en rechts - Modkit
- Tankbesturing - Modkit
- Zichtsensor - Modkit
- VEX C++
- Booleaanse AND-operator - VEX C++
- Booleaanse NOT-operator - VEX C++
- Booleaanse OR-operator - VEX C++
- Tankregeling - VEX C++
- While-lussen - VEX C++
- Robot Hersenen