Coderen met de AI Vision Sensor in VEXcode V5 Python

Zorg ervoor dat u kleurhandtekeningen en kleurcodes hebt geconfigureerd met uw AI Vision Sensor zodat u ze met uw blokken kunt gebruiken. Voor meer informatie over hoe u deze kunt configureren, kunt u de onderstaande artikelen lezen:

De AI Vision Sensor kan ook AI-classificaties en AprilTags detecteren. Voor meer informatie over het inschakelen van deze detectiemodi gaat u hierheen:

Ga naar de API-site voor meer informatie over deze afzonderlijke opdrachten en hoe u ze in VEXcode kunt gebruiken.


Visuele gegevens verkrijgen met de AI Vision Sensor

Elke AI Vision Sensor-opdracht begint met de naam van de geconfigureerde AI Vision Sensor. Voor alle voorbeelden in dit artikel is de naam van de gebruikte AI Vision Sensor ai_vision_1.

maak_snapshot

Met de methode take_snapshot wordt een foto gemaakt van wat de AI Vision Sensor op dat moment ziet. Vervolgens worden er gegevens uit die momentopname gehaald die vervolgens in een project kunnen worden gebruikt. Wanneer u een momentopname maakt, moet u opgeven van welk type object de AI Vision Sensor gegevens moet verzamelen:

  • Eenkleurenhandtekening ofkleurencode
    • Deze visuele handtekeningen beginnen met de naam van de AI Vision Sensor, een dubbele onderstrepingsteken en vervolgens de naam van de visuele handtekening, bijvoorbeeld: ai_vision_1__Blue.
  • AI-classificaties - AiVision.ALL_AIOBJS
  • aprilTags- AiVision.ALL_TAGS

Wanneer u een momentopname maakt, wordt er een tuple gemaakt van alle gedetecteerde objecten die u hebt opgegeven. Als u bijvoorbeeld een 'Blauwe' kleur met een kleursignatuur wilt detecteren en de AI Vision Sensor detecteert 3 verschillende blauwe objecten, dan worden de gegevens van alle drie in het tuple geplaatst.

In dit voorbeeld slaat de variabele vision_objects een tuple op met de gedetecteerde "paarse"kleursignaturen van de AI Vision Sensor, genaamd ai_vision_1. Het geeft het aantal gedetecteerde objecten weer en maakt elke 0,5 seconde een nieuwe momentopname.

while True: 
# Maak een momentopname van alle paarse kleurhandtekeningen en sla deze op in vision_objects.
vision_objects = ai_vision_1.take_snapshot(ai_vision_1__Purple)

# Controleer of er een object is gedetecteerd in de momentopname voordat u gegevens ophaalt.
als vision_objects[0].exists == True

brain.screen.clear_screen()
brain.screen.set_cursor(1, 1)

brain.screen.print("Objectenaantal:", len(vision_objects))
wait(0,5, SECONDEN)

Objecteigenschappen

Elk object in een momentopname heeft verschillende eigenschappen die gebruikt kunnen worden om informatie over dat object te rapporteren. De beschikbare eigenschappen zijn als volgt:

  • id
  • centerX en centerY
  • originX en originY
  • breedte
  • hoogte
  • hoek
  • score
  • bestaat

Om toegang te krijgen tot de eigenschap van een object, gebruikt u de variabelenaam waarin de tuple is opgeslagen, gevolgd door de objectindex.

De objectindex geeft aan welke specifieke eigenschap van een object u wilt ophalen. Nadat er een momentopname is gemaakt, sorteert de AI Vision Sensor de objecten automatisch op grootte. Aan het grootste object wordt index 0 toegekend, terwijl kleinere objecten hogere indexnummers krijgen.

Het aanroepen van de breedte van het grootste object binnen de variabele vision_objects zou bijvoorbeeld het volgende opleveren: vision_objects[0].width.

id

De eigenschap id is alleen beschikbaar voor aprilTags en AI-classificaties.

Drie vierkante identificatiemarkeringen met de ID's 0, 9 en 3, elk met bijbehorende coördinaten en afmetingen weergegeven in witte tekst. ID 0 staat links, ID 9 staat rechts en ID 3 staat onderaan in het midden. Elke marker heeft een uniek zwart-witpatroon in een vierkant.

Voor eenAprilTagvertegenwoordigt de eigenschap id het gedetecteerdeAprilTag(s) ID
nummer.
Het identificeren van specifieke AprilTags maakt selectieve navigatie mogelijk. U kunt uw robot programmeren om naar bepaalde tags te bewegen en andere te negeren. Zo kunt u de tags gebruiken als wegwijzers voor geautomatiseerde navigatie.

Op de afbeelding zijn twee ballen en twee ringen te zien, met labels die hun positie, grootte en score aangeven. De rode bal staat links, de blauwe bal staat rechts, de groene ring staat linksonder en de rode ring staat rechtsonder. Elk object wordt omlijnd met een wit kader en details zoals X- en Y-coördinaten, breedte, hoogte en een score van 99% worden in witte tekst weergegeven.

VoorAI-classificatiesvertegenwoordigt de eigenschap id het specifieke type gedetecteerde AI-classificatie.

Door specifieke AI-classificatieste identificeren, kan de robot zich alleen op specifieke objecten concentreren. Hij wil bijvoorbeeld alleen naar een rode Buckyball navigeren en niet naar een blauwe.

Ga naar deze artikelen voor meer informatie over aprilTags en AI-classificaties en hoe u de detectie ervan in de AI Vision Utility kunt inschakelen.

centerX en centerY

Dit zijn de middelpuntcoördinaten van het gedetecteerde object in pixels.

Een blauwe Buckyball wordt gevolgd door een computer vision-systeem. Het object wordt omlijnd door een wit vierkant. Binnen de omlijning bevindt zich een kleiner rood vierkant met een wit kruis in het midden. In de linkerbovenhoek van de afbeelding staat een label dat aangeeft dat het object blauw is, met coördinaten X:176, Y:117 en afmetingen B:80, H:78.

CenterX- en CenterY-coördinaten helpen bij navigatie en positionering. De AI Vision Sensor heeft een resolutie van 320 x 240 pixels.

Twee blauwe kubusvormige objecten worden gevolgd door een visueel systeem. Het bovenste object is gemarkeerd met de coördinaten X:215, Y:70 en de afmetingen B:73, H:84, met een witte omtrek en een wit kruis in het midden. Het onderste object is gemarkeerd met de coördinaten X:188, Y:184 en de afmetingen B:144, H:113, ook aangegeven met een witte rand en een wit kruis in het midden.

Zoals u ziet, heeft een object dat zich dichter bij de AI Vision Sensor bevindt een lagere CenterY-coördinaat dan een object dat verder weg is.

In dit voorbeeld draait de robot naar rechts, omdat het middelpunt van het gezichtsveld van de AI Vision Sensor (160, 120) is, totdat de centerX-coördinaat van een gedetecteerd object groter is dan 150 pixels, maar kleiner dan 170 pixels.

while True:
# Maak een momentopname van alle blauwe kleurhandtekeningen en sla deze op in vision_objects.
vision_objects = ai_vision_1.take_snapshot(ai_vision_1__Blue)

# Controleer of er een object is gedetecteerd in de momentopname voordat u gegevens ophaalt.
als vision_objects[0].exists == True

# Controleer of het object zich niet in het midden van het zicht van de AI Vision Sensor bevindt.
als vision_objects[0].centerX > 150 en 170 > vision_objects[0].centerX:

# Blijf naar rechts draaien totdat het object in het midden van het zicht staat.
drivetrain.turn(RECHTS)
anders:
drivetrain.stop()
wachten(5, MSEC)

oorsprongX en oorsprongY

OriginX en OriginY zijn de coördinaten in de linkerbovenhoek van het gedetecteerde object in pixels.

Een blauwe Buckyball wordt gevolgd door een visiesysteem. Het object wordt omlijnd door een witte omtreklijn, met in het midden een wit kruis. Het label linksboven geeft de kleur van het object aan als blauw, samen met de coördinaten X:176, Y:117 en de afmetingen B:80, H:78. Een klein rood vierkantje markeert de linkerbovenhoek van het object.

OriginX- en OriginY-coördinaten helpen bij navigatie en positionering. Door deze coördinaat te combineren met de breedte en hoogte van het object, kunt u de grootte van het omsluitende kader van het object bepalen. Dit kan helpen bij het volgen van bewegende objecten of bij het navigeren tussen objecten.

breedte en hoogte

Dit is de breedte of hoogte van het gedetecteerde object in pixels.

De afbeelding toont een blauwe Buckyball met een witte vierkante omtrek die hem volgt. In de linkerbovenhoek staat een label dat aangeeft dat het een blauw object is, met de coördinaten X:176, Y:117 en de afmetingen B:80, H:78. Rode pijlen markeren de breedte en hoogte van het object.

De breedte- en hoogtematen helpen bij het identificeren van verschillende objecten. Een Buckyball is bijvoorbeeld hoger dan een Ring.

Twee blauwe kubusvormige objecten worden gevolgd door een visueel herkenningssysteem. De bovenste kubus heeft een witte omtrek met een label dat de positie aangeeft: X:215, Y:70 en de afmetingen B:73, H:84. De onderste kubus heeft een vergelijkbare witte omtreklijn met op het label de volgende afmetingen: X:188, Y:184 en B:144, H:113. In het midden van elke kubus staat een wit kruis. Dit kruis geeft waarschijnlijk het brandpunt voor de tracking aan. De labels markeren de metingen en trackinggegevens voor elk object.

De breedte en hoogte geven ook de afstand van een object tot de AI Vision Sensor aan. Kleinere metingen betekenen meestal dat het object verder weg is, terwijl grotere metingen aangeven dat het dichterbij is.

In dit voorbeeld wordt de breedte van het object gebruikt voor navigatie. De robot nadert het object totdat de breedte een bepaalde grootte heeft bereikt, waarna hij stopt.

while True:
# Maak een momentopname van alle blauwe kleurhandtekeningen en sla deze op in vision_objects.
vision_objects = ai_vision_1.take_snapshot(ai_vision_1__Blue)

# Controleer of er een object is gedetecteerd in de momentopname voordat u gegevens ophaalt.
als vision_objects[0].exists == True

# Controleer of het grootste object zich dicht bij de AI Vision Sensor bevindt door de breedte ervan te meten.
als vision_objects[0].width < 250:

# Rijd dichter naar het object totdat het breder is dan 250 pixels.
drivetrain.drive(FORWARD)
anders:
drivetrain.stop()

wacht(5, MSEC)

hoek

Een roterende gif met rode en groene blokken. Wanneer de blokken perfect horizontaal van rood naar groen zijn geplaatst, worden ze weergegeven als 0 graden. Als het rode blok verticaal op het groene blok ligt, dan vormt dit een hoek van 90 graden. Als de blokken horizontaal van groen naar rood lopen, is de hoek 180 graden. Als het groene blok verticaal op het rode blok ligt, is de hoek 20 graden.

De eigenschap hoek is alleen beschikbaar voorkleurcodes enAprilTags.

Dit geeft aan of de gedetecteerde Kleurcodeof AprilTag anders is georiënteerd.

Een stapel van twee kubussen, één groen aan de bovenkant en één blauw aan de onderkant, wordt gevolgd door een visueel systeem. Beide kubussen zijn omlijnd met een witte rand, met een wit kruis in het midden van de groene kubus. Het label onder aan de afbeelding geeft Groen_Blauw A:87° weer, wat de gedetecteerde kleuren en een hoekmeting aangeeft. Daaronder worden de coördinaten weergegeven als X:117, Y:186, met de afmetingen B:137, H:172. Deze geven de positie en grootte van de gestapelde kubussen in het frame weer.

U kunt zien of de robot anders is georiënteerd ten opzichte van dekleurcode ofAprilTag en op basis daarvan navigatiebeslissingen nemen.

Twee kubussen, één groene en één blauwe, naast elkaar geplaatst en gevolgd door een visueel systeem. Beide kubussen zijn omgeven door een witte omtreklijn, met in het midden een wit kruis. Het label linksboven geeft Groen_Blauw A:0° aan en verwijst naar de gedetecteerde kleuren en een hoekmeting. Daaronder worden de coördinaten weergegeven als X:150, Y:102, met afmetingen B:179, H:109. Deze afmetingen geven de positie en grootte van de kubussen binnen het frame weer.

Als bijvoorbeeld eenkleurcode niet onder de juiste hoek wordt gedetecteerd, kan het object dat het vertegenwoordigt mogelijk niet goed door de robot worden opgepakt.

score

De eigenschap score wordt gebruikt bij het detecteren vanAI-classificaties met de AI Vision-sensor.

De afbeelding toont vier objecten die door een visueel systeem worden gevolgd: twee ballen en twee ringen. De rode bal is gemarkeerd met de coördinaten X:122, Y:84, B:67, H:66 en een score van 99%. De blauwe bal heeft X:228, Y:86, B:70, H:68, met een score van 99%. De groene ring heeft de coördinaten X:109, Y:186, B:98, H:92 en een score van 99%. De rode ring is gelabeld als X:259, Y:187, B:89, H:91, met een score van 99%. Elk object is met een witte rand omlijnd, wat de nauwkeurigheid van de tracking aangeeft.

De betrouwbaarheidsscore geeft aan hoe zeker de AI Vision Sensor is van de detectie. In deze afbeelding is 99% zekerheid aanwezig dat de AI-classificaties van deze vier objecten worden geïdentificeerd. Met deze score kunt u ervoor zorgen dat uw robot zich alleen richt op detecties die zeer betrouwbaar zijn.

bestaat

De eigenschap bestaat wordt gebruikt om te detecteren of een opgegeven Visuele handtekening is gedetecteerd in de laatst genomen momentopname.

Hiermee kunt u controleren of er objecten zijn gedetecteerd die ook in de vorige momentopname zijn gedetecteerd. Deze eigenschap retourneert True als een object bestaat en False als het object niet bestaat.

 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: