Dit artikel geeft een overzicht van het proces voor het maken van VEX V5-projecten in de VEX Visual Studio Code (VS Code)-extensie. Projecten in de VEX VS Code Extension kunnen op twee manieren worden aangemaakt: door een nieuw project te maken op basis van een voorbeeldsjabloon of door een bestaand VEXcode-project te importeren.
Opmerking: Als dit de eerste keer is dat u projecten maakt of importeert in VS Code, moet u mogelijk aanvullende machtigingen inschakelen voor uw apparaat zodat VS Code werkt zoals bedoeld.
Maak een nieuw project in VS Code
Start Visual Studio Code op de computer. Selecteer het VEX-pictogram op de VS Code-activiteitenbalk.
Als het VEX-pictogram niet verschijnt, zorg er dan voor dat u de VEX-extensie hebt geïnstalleerd. Voor stappen om deze extensie te installeren, zie het volgende artikel dat overeenkomt met uw apparaat.
Selecteer de knop 'Nieuw project' onder 'PROJECTACTIES' in de primaire zijbalk.
Het venster Een nieuw VEX-project maken verschijnt. Selecteer het V5-pictogram om het projectplatform voor het VEX V5-project te selecteren.
Kies Python of C/C++ als programmeertaal en selecteer het bijbehorende pictogram.
Selecteer vervolgens een sjabloon of voorbeeldproject voor het maken van het VEX V5-project.
- Zoek het sjabloon of voorbeeldproject door naar beneden te scrollen of de zoekbalk te gebruiken om de lijst met projecten te filteren.
- Deze sjabloon- en voorbeeldprojecten bevatten voorbeeldcode en/of robotconfiguraties die worden gebruikt om het project op gang te brengen.
Nadat u een sjabloon of voorbeeldproject hebt geselecteerd, selecteert u 'Maken'.
Stel vervolgens de projectnaam, beschrijving en locatie voor het nieuwe project in.
Typ de naam van het project in het tekstvak onder 'Projectnaam'.
Opmerking: De projectnaam wordt gebruikt voor de naam van de map op het hoogste niveau voor het project. Het zal ook de naam zijn die op het scherm van de V5 Brain wordt weergegeven zodra het project naar de robot is gedownload.
Typ de beschrijving van het project in het tekstvak onder 'Beschrijving'. Deze stap is optioneel.
Als u het project op een andere locatie dan de standaardprojectmap wilt opslaan, scrolt u omlaag in het venster en selecteert u de knop 'Bladeren' om de locatie voor de projectmap op de computer te kiezen.
Opmerking: De standaard projectlocatie is ingesteld op de standaard projectmap die te vinden is in de algemene instellingen van de extensie.
Nu de Naam, Beschrijving en Locatie zijn ingevoerd, selecteert u de knop 'Aanmaken'. Het VS-codevenster begint te vernieuwen.
Het project voor VEX V5 is nu aangemaakt in de VEX VS Code Extension. Om de projectcode te bekijken en te ontwikkelen, selecteert u 'src' onder de projectnaam in de zijbalk.
Selecteer 'main.py' (als het project een Python-project is) of 'main.cpp' (als het project een C/C++-project is) onder 'src' in de zijbalk.
De code van het geselecteerde sjabloon of voorbeeldproject wordt weergegeven in het editorgebied, waar u het gemaakte project voor VEX V5 kunt ontwikkelen en bewerken.
Importeer een bestaand VEXcode V5-project
Start Visual Studio Code op de computer. Selecteer het VEX-pictogram op de VS Code-activiteitenbalk.
Selecteer de knop 'Project importeren' onder 'PROJECTACTIES' in de primaire zijbalk.
Het venster Project importeren wordt geopend. Selecteer het VEXcode V5-projectbestand dat u wilt importeren en klik op de knop Openen.
Opmerking: De ondersteunde VEXcode-projectbestandstypen voor VEX V5 zijn:
- .v5cpp (VEXcode V5 C/C++-project)
- .v5python (VEXcode V5 Python-project)
Stel vervolgens de projectnaam, beschrijving en locatie voor het geïmporteerde project in.
Standaard blijft de naam van het project hetzelfde.
Typ de beschrijving van het project in het tekstvak onder 'Beschrijving'. Deze stap is optioneel.
Als u het project op een andere locatie dan de standaardprojectmap wilt opslaan, scrolt u omlaag in het venster en selecteert u de knop 'Bladeren' om de locatie voor de projectmap op de computer te kiezen.
Opmerking: De standaard projectlocatie is ingesteld op de standaard projectmap die te vinden is in de algemene instellingen van de extensie.
Nu de Naam, Beschrijving en Locatie zijn ingevoerd, selecteert u de knop 'Aanmaken'. Het VS-codevenster begint te vernieuwen.
Zodra het vernieuwen van het VS Code-venster is voltooid, is het VEXcode V5-project geïmporteerd in de VEX VS Code-extensie. Om de projectcode te bekijken en te ontwikkelen, selecteert u 'src' onder de projectnaam in de zijbalk.
Selecteer 'main.py' (als het geïmporteerde project een Python-project is) of 'main.cpp' (als het geïmporteerde project een C/C++-project is) onder 'src' in de zijbalk.
De code van het geïmporteerde project wordt weergegeven in het Editor-gebied, waar deze kan worden gewijzigd.