Overgang van app-gebaseerde VEXcode V5 naar webgebaseerd op Chromebook

het besluit van Google om de ondersteuning voor Chrome- op Chromebooks vanaf juli 2025 stop te zetten, zullen alle Chrome-apps niet langer zichtbaar zijn in de Chrome Web Store en niet meer functioneren. Deze wijziging valt buiten onze controle bij VEX, maar we streven ernaar om de overgang voor onze gebruikers soepel te laten verlopen.

Hoewel de VEXcode V5-app beschikbaar blijft totdat Google alle Chrome-apps uit de Chrome Web Store verwijdert, raden we u ten zeerste aan om voor deze deadline over te stappen op de webgebaseerde VEXcode V5. U kunt er zeker van zijn dat de webgebaseerde VEXcode V5 alle mogelijkheden en functionaliteiten van de app-gebaseerde versie heeft. Wij begrijpen dat veranderingen een uitdaging kunnen zijn. Daarom hebben we deze uitgebreide handleiding samengesteld waarin de verschillen tussen de webgebaseerde en app-gebaseerde versies van VEXcode V5 worden uitgelegd.

Verwachte wijzigingen in webgebaseerde VEXcode V5

Een V5 Brain verbinden met VEXcode V5

Wanneer u uw V5 Brain verbindt met uw Chromebook, maakt deze niet automatisch verbinding met de webgebaseerde VEXcode. U moet handmatig verbinding maken:

App-gebaseerd Webgebaseerd
App-gebaseerd VEXcode V5 Brain dropdownmenu op een Chromebook. Dit menu heeft geen knop 'Verbinden' onderaan, omdat de verbinding automatisch tot stand komt. Webgebaseerd VEXcode V5 Brain-dropdownmenu op een Chromebook. Dit menu heeft een knop 'Verbinden' onderaan, omdat er handmatig verbinding wordt gemaakt.
  1. Zoek in het Brain-venster naar de knopVerbind.
  2. Klik opVerbinden om het verbindingsproces te starten.
  3. Klik in het dialoogvenster dat verschijnt opDoorgaan.
  4. Selecteer uit de weergegeven opties het apparaat met het laagste nummer.

Opmerking: Webgebaseerde VEXcode onthoudt geen eerder verbonden Brains. Als u uw Brain op enig moment loskoppelt van de computer (bijvoorbeeld wanneer u uw robot loskoppelt van de computer), moet u dit proces herhalen om opnieuw verbinding te maken.

Klik hier voor gedetailleerde stapsgewijze instructies over hoe u uw Brain kunt verbinden met de webgebaseerde VEXcode V5.

Een V5-controller aansluiten op VEXcode V5

Wanneer u uw V5 Controller verbindt met uw Chromebook, maakt deze niet automatisch verbinding met de webgebaseerde VEXcode. U moet handmatig verbinding maken:

VEXcode V5 met het Brain-dropdownmenu geopend en de Connect-knop gemarkeerd.

1. Selecteer in het venster Brain de knop Connect.

De VEXcode V5 Browser Controller-verbindingsprompt luidt: "Uw browser zal nu proberen verbinding te maken met uw V5 Brain." Selecteer in het verbindingsvenster van de browser het item met het label VEX Robotics Communications Port en klik op Verbinden. Hieronder vindt u een link voor meer informatie. Er zijn ook twee knoppen onderaan, één met de tekst 'Annuleren' en de andere met de tekst 'Doorgaan'. De knop 'Doorgaan' is gemarkeerd.

2. Klik in het dialoogvenster dat verschijnt op Doorgaan.

Selecteer uit de weergegeven opties het apparaat met het laagste nummer.

De VEXcode V5-werkbalk met het groene controllerpictogram gemarkeerd, wat aangeeft dat de controller is aangesloten.

Het Controller-pictogram wordt groen wanneer de V5 Controller succesvol is verbonden met VEXcode.

Opmerking: Webgebaseerde VEXcode onthoudt geen eerder verbonden controllers. Als u de controller op enig moment loskoppelt van de computer (bijvoorbeeld nadat u de firmware van de controller hebt bijgewerkt), moet u dit proces herhalen om opnieuw verbinding te maken.

Klik hier voor gedetailleerde stapsgewijze instructies over hoe u uw controller kunt verbinden met webgebaseerde VEXcode V5.

Een project hernoemen

In de webgebaseerde VEXcode V5 wordt het proces voor het opslaan van een nieuw bestand niet gestart wanneer u op de projectnaam klikt, zoals in de appgebaseerde VEXcode. 

1. Klik op de projectnaam om een venster te openen. U ziet dan een van de twee knoppen.

Het dropdownmenu 'Projectnaam' in VEXcode V5 is geopend, waar de naam kan worden gewijzigd. De knop 'Opslaan' wordt hieronder weergegeven.

Opslaan: Als u het project nog niet eerder hebt opgeslagen.

Het dropdownmenu 'Projectnaam' in VEXcode V5 is geopend, waar de naam kan worden gewijzigd. De knop 'Naam wijzigen' wordt hieronder weergegeven.

Hernoemen: Als u het project eerder hebt opgeslagen.

2. Als u op een van beide knoppen klikt, wordt een dialoogvenster geopend dat vergelijkbaar is met het gebruik van Opslaan als in het menu Bestand.

De firmware van de V5 Brain bijwerken

Zodra u een V5 Brain hebt verbonden met VEXcode, wordt het Brain-pictogram oranje als de Brain zijn firmware moet updaten, net als bij de app-gebaseerde VEXcode V5. Je kunt je Brain op twee verschillende manieren updaten:

De VEXcode V5 geeft een melding dat de firmware verouderd is en moet worden bijgewerkt. Wilt u nu bijwerken? Hieronder staan ​​twee knoppen, de ene met de tekst 'Nee' en de andere met de tekst 'Bijwerken'.

1. Wanneer u een V5 Brain verbindt met webgebaseerde VEXcode, detecteert deze automatisch of de Brain een update nodig heeft. Vervolgens verschijnt er een dialoogvenster op het scherm. Wanneer u Updateselecteert, start de firmware van de Brain onmiddellijk met het updateproces.

VEXcode V5 met een oranje Brain-icoon op de werkbalk om aan te geven dat de firmware van de Brain verouderd is. Het vervolgkeuzemenu 'Brain' is geopend en de knop 'Update' naast 'Firmware Status' is gemarkeerd.

2. U kunt de firmware van de Brain op dezelfde manier bijwerken in de app-gebaseerde VEXcode V5, door op het Brain-pictogram te klikken en Updatete selecteren.

Na de update zal de webgebaseerde VEXcode V5 u automatisch vragen om uw Brain los te koppelen en opnieuw aan te sluiten om het updateproces te voltooien.

Klik hier voor stapsgewijze instructies voor het updaten van de firmware van uw V5 Brain in webgebaseerde VEXcode V5.

Een vision-sensor configureren

1. Wanneer u een Vision Sensor configureert, klikt u op de knop Configureren.

2. In plaats van een nieuw hulpprogrammavenster ziet u nu een knop Hulpprogramma openen.

Het paneel 'Instellingen beeldsensor' in het menu 'Apparaten' van de VEXcode V5. Er wordt een groot Vision Sensor-pictogram weergegeven, en daaronder bevindt zich een blauwe knop met de tekst 'Open Utility'.

3. Klik op Open Utility om de Vision Utility sitete openen.

4. In de Vision Utility:
- Sluit uw Vision Sensor handmatig aan.
- Gebruik de knoppen Kopieer Config en Plak Config om uw configuratie toe te passen.
- Klik op GEREED om de installatie te voltooien.

Opmerking: De Vision Sensor maakt niet automatisch verbinding. Handmatige verbinding is vereist in de Vision Utility.

Klik hier voor stapsgewijze instructies over het configureren van uw Vision Sensor in Vision Utility.

Projecten opslaan en openen

Een project opslaan op uw apparaat

Het opslaan van een project op uw apparaat werkt hetzelfde in zowel webgebaseerde als app-gebaseerde VEXcode:

  1. Klik op Bestand in het menu.
  2. Kies Opslaan als of Opslaan als.
  3. Selecteer de locatie op uw apparaat waar u het project wilt opslaan.
  4. Geef uw bestand een naam en klik op Opslaan.
  5. Na deze eerste opslag wordt het project vanaf dat moment continu automatisch opgeslagen.

Klik hier voor stapsgewijze instructies over het opslaan van VEXcode V5-projecten.

Een project openen vanaf uw apparaat

Het openen van een project vanaf uw apparaat werkt hetzelfde in zowel de webgebaseerde als de app-gebaseerde VEXcode:

  1. Selecteer Bestand.
  2. Selecteer Open.
  3. Selecteer het bestand dat u wilt openen in VEXcode V5.
  4. Selecteer Open.

Alle projecten die zijn opgeslagen vanuit de app-gebaseerde VEXcode V5 kunnen worden geopend in de webgebaseerde VEXcode V5 zonder dat er wijzigingen of extra stappen nodig zijn.

Klik hier voor stapsgewijze instructies over het openen van VEXcode V5-projecten.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: