Nadat je je project in de wedstrijdsjabloon hebt aangemaakt, kun je het project op je robot testen met behulp van deze stappen. Dit is een uitstekende manier om uw autonome routine of rijstrategie te oefenen.
Wil je je project aanmaken in de wedstrijdsjabloon? Bekijk deze artikelen voor meer informatie:
- Het Blocks Competition Template gebruiken in VEXcode V5
- Het Python-competitiesjabloon gebruiken in VEXcode V5
Begin met het downloaden van uw project naar uw VEX V5 Brain. Zorg ervoor dat uw controller is gekoppeld aan de Brain en is ingeschakeld.
Plaats de robot vervolgens op zijn startpositie op het veld. Selecteer op de controller de pijl naar rechts om naar de optie "Programma's" te gaan.
Open de optie "Programma's" door op de A-knop te klikken.
Selecteer uw wedstrijdsjabloonproject door op de knop A te klikken.
Gebruik de rechterpijltoets om naar de optie "Timed Run" te gaan.
Hiermee wordt het scherm 'Wedstrijd starten' geopend. Je ziet hier de tijdsverdeling van de wedstrijd: 15 seconden voor de autonome modus en 1 minuut en 45 seconden voor de modus met bestuurder. Selecteer de A-knop om het aftellen te starten.
Na het aftellen van 3 begint de wedstrijd.
Het autonome gedeelte van de wedstrijd begint automatisch. De timer telt af vanaf 15 seconden op het scherm van de controller.
Na afloop van het 15 seconden durende autonome gedeelte begint het gedeelte van 1 minuut en 45 seconden waarin de bestuurder de controle heeft. De timer op het scherm van de controller telt af.
Zodra de timer op 0 staat, stopt het project automatisch.