Het starten en downloaden van Python-projecten in VEXcode V5 is eenvoudig.
Hoe u een Python-project start
Start VEXcode V5. Het platform gebruikt standaard de Blocks-interface.
Selecteer 'Bestand' en vervolgens 'Nieuw tekstproject' om de tekstinterface te openen.
Selecteer vervolgens de Python-projecttaal. Er is de mogelijkheid om een nieuw project te starten in C++ of Python.
De Python-interface wordt geopend.
Hoe u een Python-project bouwt
In dit gedeelte wordt uitgelegd hoe u een eenvoudig Python-project kunt maken met behulp van opdrachten uit de Tool Box. Het hier geschetste project zal de V5 Clawbot 200 millimeter (mm) vooruit drijven.
Selecteer 'Bestand' en vervolgens 'Voorbeelden openen' om een sjabloonproject te openen.
Selecteer de sjabloon Clawbot (aandrijflijn met 2 motoren, geen gyro). Sjablonen zijn blanco projecten met vooraf ingestelde apparaatconfiguraties.
Merk op dat er een reeks projectopmerkingen wordt geopend in de werkruimte. U voegt opdrachten toe na commentaar.
Voor meer informatie over opmerkingen, het artikel Opmerkingen gebruiken in VEXcode V5 Python hier.
Selecteer Enter aan het einde van de laatste coderegel (regel 14). Hierdoor zou de volgende genummerde regel moeten ontstaan (regel 15). Dit is waar u begint met het toevoegen van code aan het project.
Nu kunt u opdrachten toevoegen vanuit de Tool Box. Selecteer de opdrachtdrive_for.
Sleep de opdrachtdrive_fornaar de werkruimte en plaats deze op de laatste regel van het project (regel 15).
Een Python-project downloaden en uitvoeren
Geef eerst uw Python-project een naam en sla deze op. Bekijk een van de volgende artikelen voor gedetailleerde informatie over het opslaan van een VEXcode V5 Python-project:
Kies vervolgens naar welke van de Brain's slots je het project wilt downloaden. Om dit te doen, selecteert u de knop 'Slot' op de werkbalk.
Sluit vervolgens de Brain aan op uw apparaat (direct via Micro-USB ofvia VEX Controller) en controleer of het Brain-pictogram groen is.
Selecteer de knop 'Downloaden' om het project naar de Brain te downloaden. Het project wordt gedownload naar het gekozen slot.
Selecteer ten slotte 'Uitvoeren' om het project te starten terwijl de robot nog op uw computer is aangesloten.
Of koppel de Brain los van uw apparaat en voer het project uit op de V5 Brain.