Lesgeven aan EXP STEM-labunits met VEX V5-kits

Hoewel EXP STEM Lab-units zijn ontworpen voor de VEX EXP Kit en het Learn - Practice - Compete-formaat volgen, zijn er veel manieren om deze STEM Labs les te geven met uw V5 Kit. In dit artikel bieden we u hulpmiddelen om EXP STEM Labs aan te passen, waardoor u de flexibiliteit heeft om zowel V5- als EXP STEM Lab-eenheden les te geven.

Om te zien hoe u zowel EXP als V5 STEM Labs samen in uw klaslokaal kunt integreren, raadpleegt u deze Cumulatieve Pacinghandleiding.

De volgende STEM Lab-eenheden worden in dit artikel behandeld:


Algemene overwegingen bij het lesgeven aan EXP STEM-labeenheden met V5-kits

V5-robots hebben een grotere voetafdruk dan EXP-builds. Bij het maken van de oefen- en uitdagingsvelden moet je mogelijk de grootte van het veld vergroten, zodat een Clawbot of Speedbot voldoende ruimte heeft om te navigeren. Hieronder vindt u aanbevelingen voor grotere veldgroottes voor elke eenheid. Deze kunnen worden gemaakt met VEX V5-veldtegels of met tape op een vloer van hetzelfde formaat.

Introductie les

Les 1 in elke STEM Lab-eenheid omvat een inleiding tot de competitie aan het einde van de eenheid, evenals het controleren van het batterijniveau op de batterij en de controller en het voorbereiden op het gebruik van VEXcode EXP. Gebruik de onderstaande artikelen om te leren hoe u de batterijniveaus van de V5 kunt controleren en hoe u zich kunt voorbereiden op het gebruik van VEXcode V5.


In het volgende gedeelte wordt een EXP STEM Lab geïdentificeerd, de EXP-build die voor die eenheid wordt gebruikt, en een compatibele V5-build die je kunt gebruiken om de oefen- en uitdagingsactiviteiten te voltooien. Ook zijn er suggesties opgenomen voor het aanpassen van de competities binnen elke eenheid.

Team Freeze-tag

In deze eenheid bestuur je de BaseBot met behulp van de controller, kies je wielen en voeg je sensoren toe om deel te nemen aan de Team Freeze Tag-competitie! Bekijk hier de Team Freeze Tag Unit (binnenkort beschikbaar).

EXP-build Aanbevolen V5-build Aanpassingen
BasisBot
exp-basebot.png
Speedbot
speedbot.png
  • Voor alle activiteiten wordt aanbevolen om een ​​veld van 6 bij 8 voet (~180 cm bij 240 cm) te gebruiken, zodat de robots meer ruimte hebben om te navigeren.
  • Alle activiteiten waarbij Buckyballs worden gebruikt, kunnen worden vervangen door andere ronde spelelementen of klaslokaalobjecten van ongeveer dezelfde grootte (10 cm in diameter).
  • Les 3: V5-startersets worden geleverd met twee wieltypen (Omni- en 4" reiswielen). Gebruik deze bij de activiteit Oefenen.
  • Les 4: Voeg een c-kanaal toe aan de voorkant van de robot om te helpen bij het taggen. De bumperschakelaar kan aan de achterkant van de robot op het c-kanaal boven de batterij worden gemonteerd.

Robotvoetbal

In deze unit onderzoek je hoe je een manipulator op je robot kunt maken om als robotvoetballer de meeste doelpunten te pakken, te passen en te scoren in de Robot Soccer-competitie! Bekijk hier de robotvoetbaleenheid.

EXP-build Aanbevolen V5-build Aanpassingen
Clawbot
exp-clawbot-good.png
Clawbot
v5-build-02.png
  • Alle activiteiten waarbij Buckyballs worden gebruikt, kunnen worden vervangen door andere ronde spelelementen of klaslokaalobjecten van ongeveer dezelfde grootte (10 cm in diameter).
  • Les 3: Voor de oefen- en uitdagingsactiviteiten wordt aanbevolen om een ​​4' bij 6' (~120 cm bij 180 cm) te gebruiken.
  • Voor de robotvoetbalcompetitie wordt aanbevolen om een ​​veld van 6 bij 8 voet (~180 cm bij 240 cm) te gebruiken, zodat de robots meer ruimte hebben om te navigeren.

Op en neer

In deze unit onderzoek je hoe je een Clawbot kunt ontwerpen om Buckyballs te verzamelen, op te pakken en van de ene kant van het veld naar de andere te verplaatsen in de Up and Over-competitie!! Bekijk hier de Up and Over-eenheid.

EXP-build Aanbevolen V5-build Aanpassingen
Clawbot
exp-clawbot-good.png
Clawbot
v5-build-02.png
  • Voor alle oefen- en uitdagingsactiviteiten wordt aanbevolen om een ​​veld van 4 bij 6 voet (~120 cm bij 180 cm) te gebruiken.
  • Alle activiteiten waarbij Buckyballs worden gebruikt, kunnen worden vervangen door andere ronde spelelementen of klaslokaalobjecten van ongeveer dezelfde grootte (10 cm in diameter). Deze kunnen ook worden vervangen door vierkante spelelementen om te stapelen in plaats van een Buckyball op een ring te stapelen.
  • Les 4: Om de barrière te maken, kun je extra metaal uit de set of ander klaslokaalmateriaal zoals karton gebruiken. De barrière moet 4-5 inch (~10-12 cm) hoog zijn en de breedte van het veld overspannen.
  • Voor de Up and Over-competitie wordt aanbevolen om een ​​veld van 6' bij 8' (~180 cm bij 240 cm) te gebruiken, zodat de robots meer ruimte hebben om te navigeren.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: