Begin met het typen van de apparaatnaam
Voorbeelden van apparaatnamen (hersenen, motor, aandrijflijn)
Er verschijnt een vervolgkeuzemenu. Dit menu toont alle geconfigureerde beschikbare apparaten. Als u bijvoorbeeld twee motoren hebt geconfigureerd: ArmMotor en ClawMotor.
Wanneer u 'A' of 'C' begint te typen, vindt u de twee geconfigureerde apparaten als opties in de vervolgkeuzelijst.
Geconfigureerde apparaten kunnen worden gewijzigd. U kunt de naam van ArmMotor bijvoorbeeld wijzigen in RobotArmMotor.
Een selectie maken met AutoAanvullen
Druk op "Enter/Return" of "Tab" op uw toetsenbord of klik met de linkermuisknop op de opdracht.
OPMERKING: Bij langere selectie kunt u een selectie maken met behulp van een van de volgende opties:
- Gebruik de toetsen “Omhoog” en “Omlaag” om de gewenste naam te selecteren en druk vervolgens op “Tab” of (Enter/Return) op uw toetsenbord om de selectie te maken.
- U kunt met uw muis omhoog en omlaag scrollen. Vervolgens kunt u met de linkermuisknop op de gewenste naam klikken om de selectie te maken.
Voeg een puntoperator toe om alle beschikbare opdrachten voor dat apparaat weer te geven
Maak een selectie met behulp van een van de volgende opties
- Gebruik de knoppen "Omhoog" en "Omlaag" op uw toetsenbord om door het menu te navigeren en druk vervolgens op "Return" op Mac, "Enter" op Windows om een selectie te maken.
- Klik met de linkermuisknop op het gewenste commando.
OPMERKING: U moet een apparaat hebben geconfigureerd om de AutoAanvullen-functionaliteit voor dat apparaat te kunnen gebruiken. Als u bijvoorbeeld een bumper hebt geconfigureerd op poort A en u begint 'B' te typen, wordt in een vervolgkeuzemenu de bumper weergegeven die u op poort A hebt geconfigureerd als 'Bumper', anders wordt er niets weergegeven.
Parameters toevoegen
Parameters zijn de opties die tussen haakjes aan de opdracht worden doorgegeven.