Met VEX V5 Robotics Competition Virtual Driving Skills kun je een VEX V5-controller op je computer aansluiten om virtuele rijvaardigheidswedstrijden te oefenen. Dit artikel beschrijft de beschikbare oefenmogelijkheden en -omgevingen.
Opmerking:Virtuele rijvaardigheden is alleen beschikbaar bij gebruik van de Chrome-browser.
Een virtuele rijvaardigheidstraining spelen
Krijg hier toegang tot virtuele rijvaardigheden voor de VEX V5 Robotics Competition.
Zorg er voordat u begint voor dat uw VEX V5-controller is verbonden met Virtual Driving Skills en dat u uw Virtual Skills-sleutel bij de hand hebt.
- Om te leren hoe u uw controller aansluit, raadpleegt u dit artikel.
- Om te leren hoe u uw Virtual Skills Key kunt vinden en kunt inloggen bij Virtual Driving Skills, raadpleegt u dit artikel.
Zodra je bent ingelogd met je Virtual Skills Key en je VEX V5-controller hebt aangesloten, kun je de virtuele rijvaardigheidstraining starten. De controllerstatus zal groen worden en Connected weergeven in de linkerbovenhoek, en de Hero Bot zal zich in de startpositie bevinden.
Om de wedstrijd te starten, druk je op de knop Play in de linkerbenedenhoek.
In het midden van het scherm verschijnt een aftelling, zodat je je kunt voorbereiden om met je controller te gaan rijden.
Tijdens de wedstrijd wordt de resterende tijd in de rechterbovenhoek van het venster weergegeven.
Tijdens de wedstrijd wordt je score in de linkerbovenhoek bijgewerkt.
Om de wedstrijd te beëindigen voordat de tijd om is, selecteer je de knopStopin de linkerbenedenhoek.
Aan het einde van de wedstrijd worden de naam van je team en de eindstand weergegeven. Selecteer Opnieuw proberen om dit venster te sluiten en het veld te resetten. Selecteer X in de linkerbovenhoek om het venster te sluiten zonder het veld te resetten.
Met de knop Reset linksonder kunt u ook de veldindeling resetten.
Een rijmodus selecteren
Boven het virtuele oefenvenster voor rijvaardigheden ziet u de opties voor het selecteren van de rijmodus.
De geselecteerde rijmodus wordt in donkerblauw weergegeven met een blauwe lijn eromheen.
Selecteer de naam van de rijmodus om uw configuratie te wijzigen.
Elke rijmodus verandert de manier waarop de joysticks van je controller de beweging van de aandrijving van de robot besturen.
- Tank Drive — De linker joystick bestuurt de linker motor en de rechter joystick bestuurt de rechter motor.
- Linker arcade — Alle bewegingen (vooruit, achteruit, links en rechts) worden bestuurd met de linker joystick.
- Rechter Arcade — Alle bewegingen (vooruit, achteruit, links en rechts) worden bestuurd met de rechter joystick.
- Split Arcade — De linker joystick bestuurt de voorwaartse en achterwaartse beweging, terwijl de rechter joystick de linker en rechter bochten bestuurt.
Aanvullende instellingen
Camera-opties
De camera-opties voor het veld bevinden zich in de rechterbenedenhoek van het virtuele oefenvenster voor rijvaardigheid.
- Pictogram bestuurderscabine — Wijzigt de camera naar het perspectief van de bestuurder.
- Orbit Camera-pictogram —Biedt een overzicht van het gehele veld.
- Pictogram van bovenaf —Plaats de camera direct boven het veld.
- Volgicoon — Volgt de robot van achteren.
Robotconfiguratie
Om de snelheden van de robot en de toewijzing van motorknoppen te wijzigen, scrollt u naar beneden naar het gedeelte 'Robotconfiguratie'.
In het gedeelte 'Aandrijfmotoren' kunt u de maximale snelheid van de Hero Bot aanpassen met de schuifregelaar of door een specifieke waarde in het tekstvak in te voeren.
In het gedeelte 'Claw Motor' kunt u de maximale snelheid voor de klauwmotor instellen en knoppen aan
controller toewijzen voor de bediening van de klauw.
Pas de snelheid aan met de schuifregelaar of door een waarde in het tekstvak in te voeren.
Wijzig de knoppen van de controller door de vervolgkeuzemenu's naast Claw Close en Claw Open te selecteren om de gewenste knoppen te kiezen.
In het gedeelte 'Armmotor' kunt u de maximale snelheid voor de armmotor instellen en controllerknoppen toewijzen voor de bediening van de arm.
Pas de snelheid aan met de schuifregelaar of door een waarde in het tekstvak in te voeren.
Wijzig de knoppen van de controller door de vervolgkeuzemenu's naast Arm Up en Arm Down te selecteren om de gewenste knoppen te kiezen.
Match Loads
Je kunt kegels en bekers aan de lader toevoegen op het veld met behulp van de Match Load-knoppen.
Selecteer de pin of cup in de gewenste kleur en richting om deze aan de laadzone toe te voegen. Je kunt telkens één pin (in rood/geel of blauw/geel) en één beker (in transparante of afgedekte uitvoering) toevoegen.
Na selectie worden de pin en/of cup toegevoegd aan de lader in de laadzone die overeenkomt met de geselecteerde kleur. Je kunt pas een extra Match Load toevoegen nadat deze is opgehaald.