Aangepaste geïmporteerde geluiden afspelen in een VEXcode V5-project

Het afspelen van aangepaste geïmporteerde geluiden is een unieke functie in de VEXcode V5-software. In dit artikel wordt uitgelegd waar en hoe u geluiden kunt importeren in VEXcode V5, welke instellingen nodig zijn om ervoor te zorgen dat de geluiden correct worden afgespeeld, en wordt uitgelegd hoe de opdracht VEXcode-geluid afspelen werkt.

VEXcode V5-blokken

V5 Categoriebeschrijving Visuele hulp die de belangrijkste functies en componenten met betrekking tot Project Help illustreert en elementen toont die relevant zijn voor VEX Robotics-projecten.

VEXcode V5 Python

Diagram met de beschrijving van de V5-categorie voor projecthulp, met de belangrijkste componenten en hun relaties binnen het VEX-roboticakader.

VEXcode V5 C++

Afbeelding met beschrijving van de V5-categorie, waarin de helpfuncties voor projecten worden geïllustreerd en de hulpmiddelen en bronnen worden getoond die gebruikers kunnen gebruiken om hun projecten uit te voeren.

Selecteer elke afbeelding hierboven om te vergroten.

Toegang tot het Play VEXcode-geluidscommando

Standaard verschijnt de opdracht play VEXcode sound niet in de toolbox aan de linkerkant van het scherm. In de volgende stappen wordt uitgelegd hoe u de opdracht kunt inschakelen.

Diagram met de beschrijving van de V5-categorie voor projecthulp, met de belangrijkste onderdelen en hun relaties. Het is bedoeld om gebruikers te helpen de projectstructuur en de beschikbare bronnen te begrijpen.

Navigeer naar het menu Bestand. Selecteer 'Extra' en 'VEXcode-geluiden beheren'.

Opmerking: deze afbeelding toont blokken in de toolbox, maar het proces is hetzelfde voor C++- en Python-projecten.

Afbeelding met beschrijving van de V5-categorie met hulpbronnen voor projecten, met een visuele weergave van de hulpmiddelen en ondersteuning die beschikbaar zijn voor V5-projecten.

Het menu VEXcode-geluiden beheren verschijnt dan.

Afbeelding met beschrijving van de categorie V5, waarin de functies van Project Help worden geïllustreerd en de hulpmiddelen en bronnen worden getoond die gebruikers kunnen gebruiken om hun projectervaring te verbeteren.

Schakel het selectievakje in om de opdracht play VEXcode sound in te schakelen.

Functionaliteit van het menu VEXcode-geluiden beheren

Het menu VEXcode-geluiden beheren wordt gebruikt om geluiden toe te voegen, geluidsnamen te bewerken en geluiden te verwijderen.

Voeg een geluid toe

Afbeelding met een beschrijving van de Project Help-functies en -bronnen voor VEX-robotica, inclusief hulpmiddelen en ondersteuningsopties die beschikbaar zijn voor gebruikers.

Zoek een open rij.

Diagram met de categorieën en beschrijvingen van V5-projecten, met de nadruk op de belangrijkste elementen en functies om gebruikers te helpen de hulpbronnen voor projecten te begrijpen.

Voer de naam van het geluid in het bijbehorende vak 'Naam' in.

Wanneer u een nieuwe naam invoert, verschijnt er een lege rij onder de huidige rij.

Diagram met de kenmerken van categorie V5 en opties voor projectondersteuning, met nadruk op de belangrijkste elementen voor effectief gebruik in roboticaprojecten.

Plak de bijbehorende geluidsbestand-URL in dezelfde rij als de nieuwe naam.

Diagram met de beschrijving van de V5-categorie voor projecthulp, met de belangrijkste onderdelen en hun relaties in een visuele vorm om gebruikers te helpen de projectstructuur te begrijpen.

Als u klaar bent, selecteert u 'Geluiden opslaan'.

Diagram met de Help-functies van het V5-project, met diverse hulpmiddelen en bronnen waarmee gebruikers hun projectervaring kunnen verbeteren.

Om het menu VEXcode-geluiden beheren te bewerken, selecteert u 'Annuleren'.

Sla de wijzigingen op voordat u op 'Annuleren' klikt, om te voorkomen dat bewerkingen verloren gaan.

Verwijder een geluid

Diagram met de beschrijving van de V5-categorie voor projecthulp, met de belangrijkste onderdelen en hun relaties in een visuele vorm om gebruikers te helpen de projectorganisatie en -bronnen te begrijpen.

Klik op het prullenbakpictogram om het geluid dat aan die rij is gekoppeld te verwijderen.

Afbeelding met beschrijving van de categorie V5, waarin de functies van Project Help worden geïllustreerd en de hulpmiddelen en bronnen worden getoond die gebruikers kunnen gebruiken om hun projectervaring te verbeteren.

Selecteer 'Geluiden opslaan' om de wijzigingen op te slaan of 'Annuleren' om het menu te verlaten.

Opmerking: er moet altijd minstens één geluid in de tabel vermeld staan. Het prullenbakpictogram wordt grijs weergegeven als er nog maar één geluid over is, om ervoor te zorgen dat er nog één geluid overblijft.

Bewerk een geluid

Diagram met een beschrijving van de V5-categorie voor projecthulp, met de belangrijkste onderdelen en hun relaties in een duidelijke lay-out.

U kunt de naam van een geluid of de bestands-URL bewerken door deze te selecteren.

Afbeelding met beschrijving van de categorie V5, met hulpbronnen voor projecten, met visuele elementen met betrekking tot ondersteuning en begeleiding voor VEX-robotica.

Selecteer 'Geluiden opslaan' om de wijzigingen op te slaan of 'Annuleren' om het menu te verlaten.

Verbinding maken met de gebruikers-/consolepoort

Om aangepaste geluiden in webgebaseerde VEXcode V5 af te spelen, is een verbinding met de web-seriële poort van de gebruiker/console nodig. Deze tweede poort is nodig omdat de eerste seriële poort de V5 Brain met het apparaat verbindt voor het downloaden van projecten vanuit een browser.

Afbeelding met beschrijving van de categorie V5, waarin de functies van Project Help worden geïllustreerd en de hulpmiddelen en bronnen worden getoond die gebruikers kunnen gebruiken om hun projectontwikkelingservaring te verbeteren.

Voor stappen over het aansluiten van de V5 Brain op de gebruikers-/consolepoort, bekijk dit artikel.

Diagram met de beschrijving van de V5-categorie voor projecthulp, met de belangrijkste componenten en hun relaties binnen het VEX-roboticasysteem.

Om aangepaste geluiden af ​​te spelen, de V5 Brain verbonden blijven met het apparaat via een USB-kabel terwijl de web-seriële poort van de gebruiker/console wordt gebruikt.

Met behulp van de opdracht VEXcode-geluid afspelen

Sleep de opdracht play VEXcode sound naar uw project en voeg deze toe of typ deze. Voor meer informatie over hoe het blok functioneert, bekijk de Help.

VEXcode V5-blokken

Diagram met de beschrijving van de V5-categorie voor Project Help, met de belangrijkste componenten en hun relaties binnen het VEX-roboticasysteem.

VEXcode V5 Python

Diagram met de beschrijving van de V5-categorie voor Project Help, met de belangrijkste componenten en hun relaties binnen het projectraamwerk.

VEXcode V5 C++

Afbeelding met beschrijving van categorie V5, met een illustratie van de projecthulpfuncties, waaronder hulpmiddelen en bronnen voor effectief projectbeheer in VEX-robotica.

Selecteer elke afbeelding hierboven om te vergroten.

Afbeelding met een beschrijving van de categorie V5, waarin de functies en bronnen van Project Help worden geïllustreerd. Ook worden de hulpmiddelen en ondersteuning getoond die beschikbaar zijn voor gebruikers in de VEX-community.

Omdat de geluiden via het aangesloten apparaat worden afgespeeld, moet u ervoor zorgen dat het volume hoog staat wanneer u geluiden afspeelt.

Diagram met de beschrijving van de V5-categorie voor projecthulp, met de belangrijkste componenten en hun relaties binnen het VEX-roboticasysteem.

Zorg ervoor dat de V5 Brain via een USB-kabel met het apparaat verbonden blijft terwijl het project wordt gedownload en uitgevoerd.

Opmerking: aangepaste geluiden worden opgeslagen in het VEXcode V5-project en zullen functioneren zolang het specifieke project is geladen. Als VEXcode V5 wordt gesloten of een nieuw project wordt geladen, werken de geluiden niet. Wanneer u het originele projectbestand opnieuw laadt, worden de aangepaste geluiden echter zoals verwacht hervat.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: