- Commencer ici
- Prochaines étapes
- Accéder à VEXcode VR sur les navigateurs pris en charge
- Introduction à VEXcode VR
- Lancement de VEXcode VR
- Utilisation de la visite guidée de démarrage dans VEXcode VR
- Système de licence VR
- Dans la classe
- Enseigner avec VEXcode VR
- Enseigner avec le guide de différenciation VR
- Mathématiques appliquées avec VEXcode VR
- Portail des enseignants - Ressources pour les enseignants - VEXcode VR
- Utilisation des rubriques avec le cours Fondamentaux de l'informatique
- Enseigner avec VEXcode VR
- Personnalisation des ressources à l'aide de Google Drive dans VEXcode VR
- Personnalisation des ressources à l'aide de Microsoft Office dans VEXcode VR
- Réception et chargement de projets dans les écoles - Ressources pour les enseignants - VEXcode VR
- Sauvegarder et partager des projets dans les écoles - Ressources pédagogiques - VEXcode VR
- Un guide des types de programmes disponibles pour VEXcode VR
- Tutoriels
- Accéder au commutateur VR VEXcode
- Accès à PD+ pour les abonnés VEXcode VR Premium
- Utilisation de blocs de commutation pour passer de la programmation par blocs à la programmation textuelle dans VEXcode VR
- 123 Espace de jeu
- Choisir une activité dans l'espace de jeu 123
- Réglage de la position de départ du robot VR 123
- Utilisation de la fenêtre Playground dans l'espace de jeu 123
- Utilisation du stylet sur le robot VR 123
- Utiliser des activités interactives dans l'espace de jeu VR 123
- Sauvetage du rover
- Caractéristiques du VR Rover
- Collecte de minéraux dans Rover Rescue
- Détails de localisation dans Rover Rescue
- Détection des obstacles et des dangers lors du sauvetage de Rover
- Étapes de la mission dans le terrain de jeu Rover Rescue
- Afficher les articles sous le Sauvetage du rover section.
- Concours GO – Mars Math Expedition
- Comprendre les fonctionnalités des robots dans la compétition GO – Mars Math Expedition Playground dans VEXcode VR
- Utilisation d'exemples de projets avec le concours GO - Mars Math Expedition Playground
- Utilisation des fonctionnalités de Playground dans le concours GO – Mars Math Expedition
- Étapes et notation du concours GO – Mars Math Expedition Playground
- V5RC 25-26 Push Back
- Identifier les compétences virtuelles clés de votre équipe
- Utilisation du kit de navigation dans un environnement de jeu VR VEXcode
- Utilisation du capteur de vision IA dans le terrain de jeu V5RC Push Back
- VIQRC 25-26 Mix & Match
- V5RC 24-25 Enjeux élevés
- Commencez avec le terrain de jeu à enjeux élevés V5RC dans VEXcode VR
- Utilisation du capteur de vision IA dans le terrain de jeu à enjeux élevés V5RC
- Utilisation de la fenêtre de jeu à enjeux élevés V5RC
- Soumission d'un score pour les compétences virtuelles à enjeux élevés V5RC dans VEXcode VR
- Relais rapide VIQRC 24-25
- Démarrez avec VIQRC Rapid Relay Playground dans VEXcode VR
- Utilisation de la fenêtre de jeu du relais rapide VIQRC
- Soumission d'un score pour les compétences virtuelles VIQRC Rapid Relay dans VEXcode VR
- V5RC 23-24 Over Under
- Commencez avec le terrain de jeu superposé V5RC
- Comprendre la disposition du champ V5RC Over Under
- Comprendre les fonctionnalités du robot dans V5RC
- Identification des détails de localisation à l'aide du capteur GPS dans le terrain de jeu Over Under V5RC
- Soumission d'un score pour les compétences virtuelles V5RC Over Under
- Afficher les articles sous le V5RC 23-24 Over Under section.
- VIQRC 23-24 Volume complet
- Commencez avec VIQRC Full Volume Playground
- Comprendre les fonctionnalités du robot dans le volume complet de VIQRC
- Comprendre la disposition du champ de volume complet VIQRC
- Utilisation de la fenêtre de jeu à volume complet VIQRC
- Soumettre un score pour les compétences virtuelles VIQRC Full Volume dans VEXcode VR
- V5RC 22-23 Spin Up
- Comprendre le domaine de compétences virtuelles VRC
- Comprendre les fonctionnalités du robot dans les compétences virtuelles VRC
- Enseigner avec le laboratoire d'activités Spin Up V5RC
- Identification des détails de l'emplacement à l'aide du capteur GPS dans les compétences virtuelles VRC
- Sélection d'une configuration de départ dans VRC Virtual Skills
- Afficher les articles sous le V5RC 22-23 Spin Up section.
- VIQRC 22-23 Coup frappé
- Commencez avec les compétences virtuelles VIQC
- Comprendre la disposition du terrain de tir VIQRC Slapshot
- Comprendre les fonctionnalités du robot dans VIQC Virtual Skills
- Enseignement avec le VIQRC Slapshot Activity Lab
- Utilisation de la fenêtre de compétences virtuelles VIQC
- Point de basculement V5RC 21-22
- Comprendre la disposition du champ de point de basculement V5RC
- Comprendre les fonctionnalités du robot dans le point de basculement V5RC
- Démarrez avec les compétences virtuelles VRC
- Enseigner avec les compétences virtuelles VRC
- Identification des détails de localisation à l'aide du capteur GPS dans Tipping Point
- Afficher les articles sous le Point de basculement V5RC 21-22 section.
- VIQRC 21-22 Lancer
- Comprendre la disposition du pitch VIQC dans le champ
- Comprendre les fonctionnalités du robot dans VIQC Virtual Skills
- Démarrez avec les compétences virtuelles VIQC
- Enseigner avec les compétences virtuelles VIQC
- Parcourir un projet dans VIQC Virtual Skills
- Afficher les articles sous le VIQRC 21-22 Lancer section.
- Caractéristiques du terrain de jeu
- Comprendre le terrain de jeu Wall Maze+
- Comprendre les fonctionnalités du VR MazeBot
- Créer un labyrinthe dans le terrain de jeu Wall Maze+
- Utilisation de la fenêtre Playground dans Art Canvas+
- Tutoriels
- Création et téléchargement d'images .png à partir de diaporamas pour Art Canvas+
- Téléchargement et téléchargement de labyrinthes dans Wall Maze+
- Dépannage
- Caractéristiques du robot
- Codage du stylo du robot VR
- Comprendre les fonctionnalités du robot dans VEXcode VR
- Utilisation de l'électro-aimant dans VEXcode VR
- Utilisation du capteur de distance dans VEXcode VR
- Utilisation du capteur de localisation dans VEXcode VR
- Afficher les articles sous le Caractéristiques du robot section.
- Caractéristiques du terrain de jeu
- Comprendre le système de coordonnées dans VEXcode VR
- Comprendre le tableau de bord dans VEXcode VR
- Identification des détails de localisation dans VEXcode VR
- Nouvelles fonctionnalités de VEXcode VR 4.0
- Utilisation de la fenêtre Playground dans VEXcode VR
- Afficher les articles sous le Caractéristiques du terrain de jeu section.
- Charger et enregistrer
- Chargement et enregistrement d'un projet VEXcode VR sous Windows
- Chargement et enregistrement d'un projet VEXcode VR sur macOS
- Chargement et enregistrement d'un projet VEXcode VR sur un Android
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- Chargement et enregistrement d'un projet VEXcode VR sur un iPad
- Afficher les articles sous le Charger et enregistrer section.
- Dépannage
- Dépannage d'un comportement inattendu dans VEXcode VR sur Microsoft Edge
- Dépannage de la sélection du terrain de jeu dans les navigateurs Web basés sur Safari
- Dépannage des capteurs dans VEXcode VR
- Dépannage des erreurs d'accès au terrain de jeu VEXcode VR
- Dépannage des problèmes d'affichage dans VEXcode VR sur Google Chrome
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- Activités VEXcode VR
- Aide au projet
- Aide au projet
- Accéder à l'aide dans un projet VEXcode VR Blocks
- Création d'un projet de blocs dans VEXcode VR
- Démarrage et arrêt d'un projet Blocks dans VEXcode VR
- Tutoriels
- Bloque les raccourcis de navigation au clavier dans VEXcode VR (Expérimental)
- Comprendre le menu contextuel dans VEXcode VR
- Comprendre les formes et la signification des blocs dans VEXcode VR
- Comprendre les règles de nom des variables dans VEXcode VR
- Conversion d'un projet de blocs en texte dans VEXcode VR
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- Aide au projet
- Accéder à l'aide dans un projet Python VEXcode VR
- Comprendre la colorisation du code dans VEXcode VR Python
- Création d'un projet Python dans VEXcode VR
- Démarrage et arrêt d'un projet Python dans VEXcode VR
- Détails techniques de mise en œuvre - Aide du projet - VR Python
- Tutoriels
- Surveillance des valeurs des variables et des capteurs dans VEXcode VR avec Python
- Utilisation d'exemples de projets Python dans VEXcode VR
- Utilisation de l'électroaimant dans VEXcode VR avec Python
- Utilisation de la fonctionnalité de saisie semi-automatique dans un projet Python VEXcode VR
- Utilisation des commentaires dans VEXcode VR avec Python
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