Identification des détails de localisation dans VEXcode VR

Le capteur de localisation du robot VR signale la position (X, Y) du robot VR au tableau de bord VEXcode VR.


Comment identifier les coordonnées (X, Y) sur un terrain de jeu

Robot VR à l'origine, de coordonnées X 0, Y 0 et d'orientation 0°.

La plupart des terrains de jeux vont de -1 000 mm à 1 000 mm pour les positions X et Y. L'emplacement de départ du robot VR dépend du Playground sélectionné.

Les terrains de jeux qui ont des valeurs de localisation différentes incluent Castle Crasher+, Wall Maze+ et Rover Rescue.


Comment identifier les coordonnées (X, Y) de l'emplacement actuel du robot VR

Détails de la position du robot dans VEXcode VR : position x, position y et direction

L'emplacement du VR Robot est déterminé par le point tournant central. C'est également l'emplacement du stylet sur le VR Robot.

Interface VR VEXcode avec l'aire de jeu et moniteur de localisation affichant les détails de la position du robot

Les coordonnées X et Y du robot VR sur le terrain de jeu peuvent être trouvées dans le tableau de bord VR VEXcode.


Comment identifier l'angle de localisation du robot VR

Tableau de bord du robot VR affichant les valeurs X, Y et de direction dans l'environnement de jeu

L'angle d'emplacement du robot VR peut être trouvé dans le tableau de bord VR VEXcode.

VEXcode VR Playground affiche les coordonnées X et Y du robot ainsi que sa direction de déplacement.

L'angle de localisation varie de 0 degrés à 359,9 degrés selon un style de cap compas. 

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