Le capteur de localisation du robot VR signale la position (X, Y) du robot VR au tableau de bord VEXcode VR.


Comment identifier les coordonnées (X, Y) sur un terrain de jeu

Carte quadrillée avec axe

La plupart des terrains de jeux vont de -1 000 mm à 1 000 mm pour les positions X et Y. L'emplacement de départ du VR Robot dépend du Playground sélectionné.

Les terrains de jeux qui ont des valeurs de localisation différentes incluent Castle Crasher+, Wall Maze+ et Rover Rescue.


Comment identifier les coordonnées (X, Y) de l'emplacement actuel du robot VR

Pen_callout du robot VR

L'emplacement du VR Robot est déterminé par le point tournant central. C'est également l'emplacement du stylet sur le VR Robot.

Tableau de bord_emplacement_xy.png

Les coordonnées X et Y du robot VR sur le terrain de jeu peuvent être trouvées dans le tableau de bord VEXcode VR.


Comment identifier l'angle de localisation du robot VR

Tableau de bord_emplacement_angle.png

L'angle de localisation du robot VR peut être trouvé dans le tableau de bord VEXcode VR.

Vue de haut en bas du robot VEXcode VR

L'angle de localisation varie de 0 degrés à 359,9 degrés selon un style de cap compas. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: