Détection des obstacles et des dangers lors du sauvetage de Rover

Alors que le VR Rover traverse son environnement extraterrestre, il rencontrera de nombreux obstacles et dangers. Le VR Rover devra les détecter pour éviter de rester coincé sur un obstacle ou de tomber dans un danger.

Terrain de jeu VEXcode VR Rover Rescue où le rover s'approche d'obstacles et de dangers.


Quels obstacles et dangers sont présents dans Rover Rescue ?

VEXcode VR Rover Rescue : terrain de jeu comprenant le rover, un parcours d'obstacles et des blocs de programmation utilisés pour détecter les dangers.

Les principaux obstacles que rencontrera le VR Rover sont les roches et les plantes originaires de la planète. Le VR Rover peut rester bloqué sur ces obstacles, les élèves doivent donc coder le VR Rover pour les éviter.

En plus des obstacles, il y a une rivière qui présente un danger pour le VR Rover ; il doit éviter de tomber dans la rivière pour survivre. Le VR Rover doit traverser la rivière en empruntant l'un des ponts, comme indiqué sur la carte.


Détection des obstacles et des dangers

L'espace de travail VEXcode VR Rover Rescue, doté de commandes par blocs, permet de programmer le rover pour détecter les obstacles et les dangers.

Le VR Rover utilise la technologie IA intégrée pour détecter les obstacles. Le VR Rover peut utiliser la technologie IA pour voir un danger ou un obstacle, puis se retourner pour l'éviter ou le contourner. Consultez cet article pour plus d’informations sur la technologie d’IA intégrée au VR Rover.


Exemples de projets

Des exemples de projets peuvent être utilisés comme point de départ pour votre code. Consultez cet article pour plus d'informations sur l'accès et l'utilisation d'exemples de projets dans VEXcode VR.

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