Le tableau de bord est une fonctionnalité du Virtual Playground pour VEXcode VR. La fenêtre du tableau de bord affiche toutes les valeurs des capteurs du robot VEXcode VR, qu'il est utile de consulter lors de la réalisation des activités VEXcode VR. 


Comment ouvrir/fermer le tableau de bord

Bouton du tableau de bord développé

Sélectionnez le bouton Tableau de bord dans le coin inférieur droit de la fenêtre Playground pour ouvrir le tableau de bord. 

Tableau de bord étendu

Le tableau de bord apparaîtra dans la fenêtre Playground. 

Bouton du tableau de bord développé

Sélectionnez le bouton Tableau de bord dans le coin inférieur droit de la fenêtre Playground pour fermer le tableau de bord.

Comment utiliser le bouton de réinitialisation

Bouton de réinitialisation

Sélectionnez le bouton Réinitialiser dans le coin inférieur gauche de la fenêtre Playground pour réinitialiser le robot VR à sa position de départ sur le Playground. 


Comment suivre la valeur des capteurs embarqués

Cap de la transmission

En-tête du tableau de bord

Ouvrez le tableau de bord pour afficher l'en-tête de la transmission. Pour plus d'informations sur le blocDrive head, consultez les informations d'aide.

Rotation de la transmission

Rotation du tableau de bord

Ouvrez le tableau de bord pour afficher la rotation de la transmission. Pour plus d'informations sur le blocRotation du lecteur, consultez les informations d'aide.

Oeil avant

Oeil avant du tableau de bord

Ouvrez le tableau de bord pour afficher l'œil avant sur le robot VR. Le Front Eye peut détecter si un objet existe et si oui, de quelle couleur il est. Pour plus d'informations sur Front Eye, consultez l'article Fonctionnalités du robot VEX VR - VEXcode VR.

Oeil vers le bas

Oeil vers le bas du tableau de bord

Ouvrez le tableau de bord pour afficher l'œil vers le bas sur le robot VR. Le Down Eye peut détecter si un objet existe et si oui, de quelle couleur il est. Pour plus d'informations sur Down Eye, consultez l'article Fonctionnalités du robot VEX VR - VEXcode VR

Emplacement X

Emplacement du tableau de bord X

Ouvrez le tableau de bord pour afficher l'emplacement des coordonnées X du robot VR. Pour plus d'informations sur la positiondu bloc, consultez l'article Informations d'aide ou l'article Système de coordonnées du terrain de jeu - VEXcode VR.

Emplacement Y

Emplacement du tableau de bord y

Ouvrez le tableau de bord pour afficher l'emplacement des coordonnées Y du robot VR. Pour plus d'informations sur la positiondu bloc, consultez l'article Informations d'aide ou l'article Système de coordonnées du terrain de jeu - VEXcode VR.

Angle de localisation

Angle d'emplacement du tableau de bord

Ouvrez le tableau de bord pour afficher l'angle de localisation du robot VR. Pour plus d'informations sur le blocangle de position, consultez les informations d'aide .

Distance

Distance du tableau de bord

Ouvrez le tableau de bord pour afficher la distance parcourue par le robot VR. Pour plus d’informations sur le blocdistance, consultez les informations d’aide .


Comment utiliser l'appareil photo

Caméra supérieure

Caméra supérieure

Ouvrez le tableau de bord et sélectionnez le bouton « Caméra supérieure » dans le coin inférieur droit de la fenêtre Playground. La caméra supérieure est une vue aérienne de la carte entière.

Top_camera_view.png

La caméra supérieure affiche ensuite la vue aérienne.

Caméra de chasse

Chase_Camera_callout.png

Ouvrez le tableau de bord et sélectionnez le bouton « Chase Camera » dans le coin inférieur droit de la fenêtre Playground. La caméra Chase est une vue « derrière le robot » et constitue la vue par défaut lorsque la fenêtre Playground est lancée.

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