Chargement et enregistrement d'un projet VEXcode VR sur un Chromebook

Un projet peut être chargé et enregistré dans VEXcode VR de plusieurs manières.


Ouvrir un projet existant

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant la fonctionnalité Charger et Enregistrer, avec des options pour enregistrer des projets et charger des projets existants, conçues pour améliorer l'enseignement du codage et de la robotique.

Ouvrez un projet existant en sélectionnant Ouvrir dans le menu Fichier.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant les options de chargement et d'enregistrement, illustrant comment les utilisateurs peuvent gérer leurs projets de codage dans l'environnement de programmation virtuel.

Utilisez l'interface ChromeOS pour naviguer et ouvrir votre projet existant.

Important : Google Chrome prend en charge la sauvegarde automatique. Une fois que vous avez ouvert ou initialement enregistré un projet, VEXcode enregistrera automatiquement toutes les modifications ultérieures.


Ouvrir un exemple de projet

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant la fonctionnalité Charger et Enregistrer, y compris les options d'enregistrement de projets et de chargement de travaux précédemment enregistrés, conçues pour améliorer l'enseignement du codage dans un environnement virtuel.

Ouvrez un exemple de projet en sélectionnant Ouvrir des exemples dans le menu Fichier.

Pour en savoir plus sur l’utilisation des projets d’exemple dans VEXcode VR, consultez cet article.


Renommer un projet

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant la fonction Charger et enregistrer, illustrant les options permettant aux utilisateurs de gérer leurs projets de codage dans un environnement de programmation virtuel conçu pour l'apprentissage des concepts de codage.

Pour renommer un projet, sélectionnez la fenêtre Nom du projet.

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre la boîte de dialogue d'enregistrement du projet. Le nom du projet a été mis à jour en Robot Drive, affiché dans un champ de texte modifiable. Ci-dessous, le texte Navigateur capable de sauvegarder automatiquement est visible. Les informations sur la classe, le code et le niveau (Premium) sont affichées, bien que certains détails soient flous. En bas, il y a des boutons pour l'aide à l'enregistrement, Annuler et un bouton bleu Enregistrer surligné d'un contour rouge, indiquant que le projet est prêt à être enregistré.

Une fois le nom du projet modifié, le bouton Enregistrer sera activé. SélectionnezEnregistrer pour appliquer le nouveau nom à votre projet.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant les fonctionnalités de chargement et d'enregistrement, mettant en évidence les options permettant aux utilisateurs de gérer efficacement leurs projets dans l'environnement de programmation en ligne.

Une invite s'ouvrira pour enregistrer le fichier sur votre ordinateur. Tapez dans le champ de texte en bas pour modifier le nom de votre projet. 

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant la fonctionnalité Charger et Enregistrer, mettant en évidence les options permettant aux utilisateurs de gérer leurs projets de codage dans l'environnement de programmation virtuel.

SélectionnezEnregistrer pour modifier le nom de votre projet.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant la fonctionnalité Charger et Enregistrer, mettant en évidence les options permettant aux utilisateurs de gérer leurs projets de codage dans l'environnement de programmation en ligne conçu pour l'apprentissage des concepts de codage avec un robot virtuel.

L'indicateur de sauvegarde automatique à droite du nom du projet passera désormais à Enregistré.

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre la boîte de dialogue d'enregistrement du projet. Le nom du projet est Robot Drive, affiché dans un champ de texte modifiable. Ci-dessous, le texte Navigateur capable de sauvegarder automatiquement est visible. Des informations telles que la classe, le code et le niveau (Premium) sont affichées, bien que certains détails soient flous. En bas, il y a des boutons pour enregistrer l'aide, Annuler et un bouton Enregistrer sous surligné en rouge, indiquant l'option permettant d'enregistrer le projet sous un nouveau nom.

Maintenant, lorsque vous sélectionnez la fenêtre Nom du projet, sélectionner Enregistrer sous vous permettra d'enregistrer une nouvelle copie du projet sous un nom différent.

Important : Google Chrome prend en charge la sauvegarde automatique. Une fois que vous avez ouvert ou initialement enregistré un projet, VEXcode enregistrera automatiquement toutes les modifications ultérieures.

Enregistrer à l'aide du menu Fichier

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant la fonctionnalité Charger et Enregistrer, avec des options de chargement de projets et d'enregistrement de la progression dans un environnement de programmation virtuel conçu pour l'enseignement du codage.

Ouvrez le menu Fichier et sélectionnez Enregistrer ouEnregistrer sous.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant les fonctionnalités de chargement et d'enregistrement, mettant en évidence les options permettant aux utilisateurs de gérer efficacement leurs projets dans l'environnement de programmation en ligne.

Si vous n'avez pas encore enregistré votre projet, une invite s'ouvrira pour enregistrer le fichier sur votre ordinateur. Tapez dans le champ de texte en bas pour modifier le nom de votre projet. 

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant la fonctionnalité Charger et Enregistrer, mettant en évidence les options permettant aux utilisateurs de gérer leurs projets de codage dans l'environnement de programmation virtuel.

SélectionnezEnregistrer pour enregistrer votre projet.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant la fonctionnalité Charger et Enregistrer, mettant en évidence les options permettant aux utilisateurs de gérer leurs projets de codage dans l'environnement de programmation en ligne conçu pour l'apprentissage des concepts de codage avec un robot virtuel.

L'indicateur de sauvegarde automatique à droite du nom du projet passera désormais à Enregistré.

Important : Google Chrome prend en charge la sauvegarde automatique. Une fois que vous avez ouvert ou initialement enregistré un projet, VEXcode enregistrera automatiquement toutes les modifications ultérieures.


Problème courant lors du chargement/enregistrement

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant la fonctionnalité Charger et Enregistrer, avec des options pour enregistrer des projets et charger des projets existants, conçues pour améliorer l'enseignement du codage et de la robotique.

Un problème courant lors de l'utilisation de fichiers de projet VEXcode est d'essayer de sélectionner le fichier de projet à ouvrir directement par le système d'exploitation.

Si vous essayez d'ouvrir un fichier de projet VEXcode en double-cliquant dessus, rien ne s'ouvrira.

Tous les fichiers du projet VEXcode VR peuvent être ouverts dans VEXcode VR. Consultez la section Ouvrir un projet existant de cet article pour plus d’informations.

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