Chargement et enregistrement d'un projet VEXcode VR sur macOS

Un projet peut être chargé et enregistré dans VEXcode VR de plusieurs manières.

Remarque : En raison des limitations du navigateur, différents navigateurs Web afficheront différentes options d'enregistrement et de chargement. Assurez-vous de suivre les instructions spécifiques à votre navigateur. Vous ne voyez pas votre navigateur dans la liste ? Assurez-vous que votre navigateur prend en charge VEXcode VR ici.


Vérifiez la compatibilité de la sauvegarde automatique

La compatibilité du navigateur pour l'enregistrement automatique varie. Pour déterminer si votre navigateur prend en charge cette fonctionnalité, suivez ces étapes :

Le champ Nom du projet affiche « Projet VEXcode » avec le statut « Non enregistré ».

Sélectionnez le nom du projet.

Message du navigateur demandant l'autorisation d'enregistrer des fichiers VEXcode VR sur ce Mac

Si le navigateur Web peut prendre en charge la sauvegarde automatique, il indiquera Navigateur compatible avec la sauvegarde automatique.

Si la sauvegarde automatique est disponible, VEXcode enregistrera automatiquement toutes les modifications une fois que vous aurez ouvert ou initialement enregistré un projet sur votre ordinateur.

Une boîte de dialogue d'enregistrement indique que la sauvegarde automatique n'est pas disponible pour le projet VEXcode VR sur macOS.

Si le navigateur Web ne peut pas prendre en charge l'enregistrement automatique, il indiquera Enregistrement automatique non disponible.

Si l'enregistrement automatique n'est pas disponible, vous devez enregistrer manuellement votre projet après chaque modification pour éviter toute perte de données.

Consultez la section « Enregistrer à l'aide du menu Fichier » de cet article pour savoir comment enregistrer votre projet.


Ouvrir un projet existant

Google Chrome ou Microsoft Edge

Menu Fichier affichant les options Ouvrir un projet et Enregistrer sur macOS

Ouvrez un projet existant en sélectionnant Ouvrir dans le menu Fichier.

Fichier VEXcode Project.vrblocks sélectionné dans Téléchargements pour ouverture dans VEXcode VR

Utilisez l'interface macOS pour naviguer et ouvrir votre projet existant. VEXcode VR vous permettra uniquement d'ouvrir des fichiers avec une extension de fichier .vrblocks.

Firefox ou Safari

Menu Fichier avec options pour enregistrer ou charger un projet VEXcode VR sur votre appareil

Ouvrez un projet existant en sélectionnant Charger depuis votre appareil dans le menu Fichier.

Fichier VEXcode Project.vrblocks sélectionné dans Téléchargements pour ouverture dans VEXcode VR

Utilisez l’interface macOS pour naviguer et ouvrir votre projet existant. VEXcode VR vous permettra uniquement d'ouvrir des fichiers avec une extension de fichier .vrblocks.


Ouvrir un exemple de projet

Options du menu Charger et Enregistrer pour ouvrir ou enregistrer un projet VEXcode VR sur macOS

Ouvrez un exemple de projet en sélectionnant Ouvrir des exemples dans le menu Fichier.

Pour en savoir plus sur l'utilisation d'exemples de projets dans VEXcode VR, consultez cet article.


Renommer un projet

Google Chrome ou Microsoft Edge

Le champ Nom du projet affiche « Projet VEXcode » avec le statut « Non enregistré ».

Pour renommer un projet, sélectionnez la fenêtre Nom du projet.

Ouvrez une boîte de dialogue d'enregistrement avec le champ Nom du projet sélectionné pour renommer le projet VEXcode VR avant l'enregistrement.

Le texte à l’intérieur de la fenêtre Nom du projet sera mis en surbrillance. Tapez le nouveau nom de votre projet.

Boîte de dialogue Enregistrer affichant le nom du projet Robot Drive prêt à être enregistré

Une fois le nom du projet modifié, le bouton Enregistrer sera activé.

Sélectionnez Enregistrer pour appliquer le nouveau nom à votre projet.

Boîte de dialogue Enregistrer avec Robot Drive.vrblocks sélectionné pour enregistrer le projet VR VEXcode.

Sélectionnez l'endroit où vous souhaitez enregistrer votre projet, puis sélectionnez Enregistrer.

Sous macOS, le menu Fichier affiche les options Ouvrir le projet et Enregistrer sur votre appareil.

L'indicateur de sauvegarde automatique à droite du nom du projet passera désormais à Enregistré.

Boîte de dialogue « Enregistrer sous » pour nommer et enregistrer un projet VEXcode VR sur macOS

Désormais, lorsque vous sélectionnez la fenêtre Nom du projet, le boutonEnregistrer sera remplacé par un boutonEnregistrer sous.

Firefox

Champ Nom du projet dans VEXcode VR indiquant où saisir ou afficher le titre du projet

Pour renommer un projet, sélectionnez la fenêtre Nom du projet.

La boîte de dialogue d'enregistrement affichant le champ du nom du projet doit être remplie avant que le bouton Enregistrer ne soit disponible.

Le texte à l’intérieur de la fenêtre Nom du projet sera mis en surbrillance. Tapez le nouveau nom de votre projet.

Boîte de dialogue Enregistrer de macOS affichant le champ Nom du projet VEXcode VR et les options d'emplacement d'enregistrement

Une fois le nom du projet modifié, le bouton Enregistrer sera activé. SélectionnezEnregistrer pour appliquer le nouveau nom à votre projet.

Le champ Nom du projet affiche Robot Drive sans indicateur enregistré

Le nom du projet changera en haut du projet.

Important : Firefox ne prend pas en charge la sauvegarde automatique. Les modifications du nom du projet ne seront pas enregistrées tant que vous n'aurez pas enregistré manuellement le projet sur votre appareil.

Safari

Champ Nom du projet dans VEXcode VR indiquant où saisir ou afficher le titre du projet

Pour renommer un projet, sélectionnez la fenêtre Nom du projet.

La boîte de dialogue d'enregistrement affichant le champ du nom du projet doit être remplie avant que le bouton Enregistrer ne soit disponible.

Le texte à l’intérieur de la fenêtre Nom du projet sera mis en surbrillance. Tapez le nouveau nom de votre projet.

Boîte de dialogue Enregistrer de macOS affichant le champ Nom du projet VEXcode VR et les options d'emplacement d'enregistrement

Une fois que le texte à l'intérieur du champ de texte a changé, le boutonEnregistrer sera activé. SélectionnezEnregistrer pour appliquer le nouveau nom à votre projet.

Le champ Nom du projet affiche Robot Drive sans indicateur enregistré

Le nom du projet changera en haut du projet.

Important : Safari ne prend pas en charge la sauvegarde automatique. Les modifications du nom du projet ne seront pas enregistrées tant que vous n'aurez pas enregistré manuellement le projet sur votre appareil.


Enregistrer à l'aide du menu Fichier

Google Chrome ou Microsoft Edge

Option « Enregistrer » dans le menu Fichier VR de VEXcode sur macOS

Ouvrez le menu Fichier et sélectionnez Enregistrer ouEnregistrer sous. 

Boîte de dialogue d'enregistrement montrant l'enregistrement du projet nommé VEXcode Project.vrblocks dans le dossier Téléchargements.

Sélectionnez l'endroit où vous souhaitez enregistrer votre projet, puis sélectionnez Enregistrer.

Fichier de projet VR VEXcode enregistré dans le dossier Téléchargements

Votre fichier sera enregistré à l'emplacement choisi.

Firefox

Le menu Fichier propose des options pour ouvrir des exemples, ouvrir un projet depuis votre appareil, enregistrer sur votre appareil et enregistrer sous dans VEXcode VR.

Ouvrez le menu Fichier et sélectionnez Enregistrer sur votre appareil.

Une notification du navigateur confirme que le fichier de projet VEXcode a été téléchargé avec succès.

La notification de sauvegarde apparaîtra en haut du navigateur.

Fichier de projet VR VEXcode enregistré dans le dossier Téléchargements

Votre fichier sera enregistré à l'emplacement de téléchargement par défaut.

Important : Firefox ne prend pas en charge la sauvegarde automatique. Les modifications apportées au projet ne seront pas enregistrées tant que vous n'aurez pas enregistré manuellement le projet sur votre appareil.

Safari

Le menu Fichier propose des options pour ouvrir des exemples, ouvrir un projet depuis votre appareil, enregistrer sur votre appareil et enregistrer sous dans VEXcode VR.

Ouvrez le menu Fichier et sélectionnez Enregistrer sur votre appareil.

Bouton de téléchargement dans la barre d'outils VEXcode VR sur macOS

La notification de téléchargement apparaîtra en haut du navigateur.

Fichier de projet VR VEXcode enregistré dans le dossier Téléchargements

Votre fichier sera enregistré à l'emplacement de téléchargement par défaut.

Important : Safari ne prend pas en charge la sauvegarde automatique. Les modifications apportées au projet ne seront pas enregistrées tant que vous n'aurez pas enregistré manuellement le projet sur votre appareil.


Problème courant lors du chargement/enregistrement

Message macOS indiquant que Drive.vrblocks ne peut pas être ouvert car aucune application n'est configurée pour ouvrir le fichier

Un problème courant lors de l'utilisation de fichiers de projet VEXcode est d'essayer de sélectionner le projet à ouvrir directement par le système d'exploitation.

Pour ouvrir correctement ces fichiers, tous les fichiers VEXcode VR doivent être ouverts dans VEXcode VR.

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