Chargement et enregistrement d'un projet VEXcode VR sur macOS

Un projet peut être chargé et enregistré dans VEXcode VR de plusieurs manières.

Remarque : En raison des limitations du navigateur, différents navigateurs Web afficheront différentes options d'enregistrement et de chargement. Assurez-vous de suivre les instructions spécifiques à votre navigateur. Vous ne voyez pas votre navigateur dans la liste ? Assurez-vous que votre navigateur prend en charge VEXcode VR ici.


Vérifiez la compatibilité de la sauvegarde automatique

La compatibilité du navigateur pour l'enregistrement automatique varie. Pour déterminer si votre navigateur prend en charge cette fonctionnalité, suivez ces étapes :

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre la section du nom du projet en haut au centre de l'écran. Le projet est étiqueté comme Projet VEXcode et est mis en évidence par un contour rouge. À droite du nom du projet, le statut Non enregistré est affiché, indiquant que le projet n'a pas été enregistré. À gauche, les boutons Annuler et Rétablir sont visibles, permettant à l'utilisateur d'annuler ou de réappliquer les modifications récentes.

Sélectionnez le nom du projet.

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre la boîte de dialogue d'enregistrement du projet. Le nom du projet est VEXcode Project avec un champ modifiable. Ci-dessous, le texte Navigateur compatible avec l'enregistrement automatique est surligné en rouge, indiquant que le navigateur prend en charge l'enregistrement automatique. Des informations supplémentaires telles que la classe, le code et le niveau (Premium) sont affichées. En bas, il existe des options pour l'aide à l'enregistrement, Annuler et un bouton Enregistrer désactivé.

Si le navigateur Web peut prendre en charge la sauvegarde automatique, il indiquera Navigateur compatible avec la sauvegarde automatique.

Si la sauvegarde automatique est disponible, VEXcode enregistrera automatiquement toutes les modifications une fois que vous aurez ouvert ou initialement enregistré un projet sur votre ordinateur.

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre la boîte de dialogue d'enregistrement du projet. Le nom du projet est VEXcode Project dans un champ de texte modifiable. Ci-dessous, le texte Sauvegarde automatique non disponible est surligné en rouge, indiquant que la fonction de sauvegarde automatique n'est pas active. Des informations supplémentaires telles que la classe, le code et le niveau (Premium) sont affichées. En bas, les options d'aide à l'enregistrement, d'Annuler et un bouton Enregistrer désactivé sont visibles.

Si le navigateur Web ne peut pas prendre en charge l'enregistrement automatique, il indiquera Enregistrement automatique non disponible.

Si l'enregistrement automatique n'est pas disponible, vous devez enregistrer manuellement votre projet après chaque modification pour éviter toute perte de données.

Consultez la section « Enregistrer à l'aide du menu Fichier » de cet article pour savoir comment enregistrer votre projet.


Ouvrir un projet existant

Google Chrome ou Microsoft Edge

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant la fonctionnalité Charger et Enregistrer, avec des options pour charger des projets existants et enregistrer le travail en cours, conçues pour aider les utilisateurs à gérer leurs projets de codage dans l'environnement de programmation virtuel.

Ouvrez un projet existant en sélectionnant Ouvrir dans le menu Fichier.

Une fenêtre du gestionnaire de fichiers affiche le dossier Téléchargements avec un fichier nommé VEXcode Project.vrblocks surligné d'un contour orange. La taille du fichier est de 630 octets, classé comme un document. Le fichier a été ajouté aujourd'hui à 16h46. La barre latérale sur la gauche affiche des options de navigation telles que Setapp, AirDrop et d'autres favoris.

Utilisez l'interface macOS pour naviguer et ouvrir votre projet existant. VEXcode VR vous permettra uniquement d'ouvrir des fichiers avec une extension de fichier .vrblocks.

Firefox ou Safari

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre le menu déroulant Fichier. Le

Ouvrez un projet existant en sélectionnant Charger depuis votre appareil dans le menu Fichier.

Une fenêtre du gestionnaire de fichiers affiche le dossier Téléchargements avec un fichier nommé VEXcode Project.vrblocks surligné d'un contour orange. La taille du fichier est de 630 octets, classé comme un document. Le fichier a été ajouté aujourd'hui à 16h46. La barre latérale sur la gauche affiche des options de navigation telles que Setapp, AirDrop et d'autres favoris.

Utilisez l’interface macOS pour naviguer et ouvrir votre projet existant. VEXcode VR vous permettra uniquement d'ouvrir des fichiers avec une extension de fichier .vrblocks.


Ouvrir un exemple de projet

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant les options « Charger et enregistrer », illustrant comment les utilisateurs peuvent gérer leurs projets de codage dans l'environnement de programmation en ligne conçu pour l'apprentissage des concepts de codage avec un robot virtuel.

Ouvrez un exemple de projet en sélectionnant Ouvrir des exemples dans le menu Fichier.

Pour en savoir plus sur l'utilisation d'exemples de projets dans VEXcode VR, consultez cet article.


Renommer un projet

Google Chrome ou Microsoft Edge

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre la section du nom du projet en haut au centre de l'écran. Le projet est étiqueté comme Projet VEXcode et est mis en évidence par un contour rouge. À droite, le statut Non enregistré est affiché, indiquant que le projet n'a pas été enregistré. À gauche, les boutons Annuler et Rétablir sont visibles pour annuler ou réappliquer les modifications récentes.

Pour renommer un projet, sélectionnez la fenêtre Nom du projet.

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre la boîte de dialogue d'enregistrement du projet. Le nom du projet est VEXcode Project, affiché dans un champ de texte modifiable mis en évidence par un contour rouge. Sous le nom du projet, des options telles que Classe, Code et Niveau (Premium) sont visibles, bien que certains détails soient flous. En bas, il y a des boutons pour l'aide à l'enregistrement, Annuler et un bouton Enregistrer désactivé. Le texte Autosave Capable Browser est affiché juste en dessous du nom du projet.

Le texte à l’intérieur de la fenêtre Nom du projet sera mis en surbrillance. Tapez le nouveau nom de votre projet.

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre la boîte de dialogue d'enregistrement du projet. Le nom du projet a été mis à jour en Robot Drive, affiché dans un champ de texte modifiable. Ci-dessous, le texte Navigateur capable de sauvegarder automatiquement est visible. Les informations sur la classe, le code et le niveau (Premium) sont affichées, bien que certains détails soient flous. En bas, il y a des boutons pour l'aide à l'enregistrement, Annuler et un bouton bleu Enregistrer surligné d'un contour rouge, indiquant que le projet est prêt à être enregistré.

Une fois le nom du projet modifié, le bouton Enregistrer sera activé.

Sélectionnez Enregistrer pour appliquer le nouveau nom à votre projet.

Une boîte de dialogue d'enregistrement affiche un fichier en cours d'enregistrement sous le nom Robot Drive.vrblocks. Le fichier est configuré pour être enregistré dans le dossier Téléchargements, avec le bouton Enregistrer surligné en bleu et entouré en rouge, indiquant que l'action est prête à être terminée. Il existe également une option permettant d'ajouter des balises, qui est actuellement laissée vide. Un bouton Annuler est présent à côté du bouton Enregistrer, permettant à l'utilisateur d'annuler l'action de sauvegarde si nécessaire.

Sélectionnez l'endroit où vous souhaitez enregistrer votre projet, puis sélectionnez Enregistrer.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant les options de chargement et d'enregistrement, mettant en évidence les fonctionnalités de gestion de projets dans l'environnement de programmation en ligne conçu pour l'enseignement du codage avec des robots virtuels.

L'indicateur de sauvegarde automatique à droite du nom du projet passera désormais à Enregistré.

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre la boîte de dialogue d'enregistrement du projet. Le nom du projet est Robot Drive, affiché dans un champ de texte modifiable. Ci-dessous, le texte Navigateur capable de sauvegarder automatiquement est visible. Des informations telles que la classe, le code et le niveau (Premium) sont affichées, bien que certains détails soient flous. En bas, il y a des boutons pour enregistrer l'aide, Annuler et un bouton Enregistrer sous surligné en rouge, indiquant l'option permettant d'enregistrer le projet sous un nouveau nom.

Désormais, lorsque vous sélectionnez la fenêtre Nom du projet, le boutonEnregistrer sera remplacé par un boutonEnregistrer sous.

Firefox

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre la section du nom du projet en haut au centre de l'écran. Le projet est étiqueté Projet VEXcode et est mis en évidence par un contour rouge. À gauche, les boutons Annuler et Rétablir sont visibles, permettant à l'utilisateur d'annuler ou de réappliquer les modifications récentes. Le statut du projet n'est pas affiché dans cette section.

Pour renommer un projet, sélectionnez la fenêtre Nom du projet.

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre la boîte de dialogue d'enregistrement du projet. Le nom du projet est VEXcode Project, affiché dans un champ de texte modifiable mis en évidence par un contour rouge. Ci-dessous, le texte Sauvegarde automatique non disponible est visible, indiquant que la fonction de sauvegarde automatique n'est pas active. Des informations telles que la classe, le code et le niveau (Premium) sont affichées, bien que certains détails soient flous. En bas, il y a des options pour l'aide à l'enregistrement, Annuler et un bouton Enregistrer désactivé.

Le texte à l’intérieur de la fenêtre Nom du projet sera mis en surbrillance. Tapez le nouveau nom de votre projet.

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre la boîte de dialogue d'enregistrement du projet avec le nom du projet défini sur Robot Drive. Sous le nom du projet, le texte Sauvegarde automatique non disponible est visible, indiquant que la fonction de sauvegarde automatique n'est pas active. Des informations telles que la classe, le code et le niveau (Premium) sont affichées, bien que certains détails soient flous. En bas, il y a des options pour enregistrer l'aide, Annuler et un bouton bleu Enregistrer, qui est surligné avec un contour rouge, indiquant l'option pour enregistrer le projet.

Une fois le nom du projet modifié, le bouton Enregistrer sera activé. SélectionnezEnregistrer pour appliquer le nouveau nom à votre projet.

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre la section du nom du projet en haut au centre de l'écran, intitulée Robot Drive. À gauche, les boutons Annuler et Rétablir sont visibles, permettant à l'utilisateur d'annuler ou de réappliquer les modifications récentes. Le nom du projet est affiché sans aucune indication de statut telle que enregistré ou non enregistré. L'interface est principalement bleue avec un design minimaliste.

Le nom du projet changera en haut du projet.

Important : Firefox ne prend pas en charge la sauvegarde automatique. Les modifications du nom du projet ne seront pas enregistrées tant que vous n'aurez pas enregistré manuellement le projet sur votre appareil.

Safari

Un gros plan de l'interface VR de VEXcode montre la section du nom du projet en haut au centre de l'écran, intitulée Projet VEXcode et surlignée par un contour rouge. À gauche, les boutons annuler et rétablir sont visibles pour gérer les modifications récentes. Le nom du projet est affiché sans aucune indication s'il a été enregistré ou non. L'interface utilise une palette de couleurs bleu et blanc.

Pour renommer un projet, sélectionnez la fenêtre Nom du projet.

Un gros plan de l'interface VR de VEXcode montre la boîte de dialogue d'enregistrement du projet avec le nom du projet défini sur Projet VEXcode, affiché dans un champ de texte modifiable mis en évidence par un contour rouge. Sous le nom du projet, le texte Sauvegarde automatique non disponible est visible. Des informations telles que la classe, le code et le niveau (Premium) sont affichées, bien que certains détails soient flous. En bas, il y a des options pour l'aide à l'enregistrement, Annuler et un bouton Enregistrer désactivé.

Le texte à l’intérieur de la fenêtre Nom du projet sera mis en surbrillance. Tapez le nouveau nom de votre projet.

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre la boîte de dialogue d'enregistrement du projet avec le nom du projet défini sur Robot Drive. Sous le nom du projet, le texte Sauvegarde automatique non disponible est visible. Des informations telles que la classe, le code et le niveau (Premium) sont affichées, bien que certains détails soient flous. En bas, il y a des options pour Enregistrer l'aide, Annuler et un bouton bleu Enregistrer, surligné d'un contour rouge, indiquant que le projet peut être enregistré.

Une fois que le texte à l'intérieur du champ de texte a changé, le boutonEnregistrer sera activé. SélectionnezEnregistrer pour appliquer le nouveau nom à votre projet.

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre la section du nom du projet en haut au centre de l'écran, intitulée Robot Drive. À gauche, les boutons Annuler et Rétablir sont visibles, permettant à l'utilisateur d'annuler ou de réappliquer les modifications récentes. Le nom du projet est affiché sans aucune indication d'état telle que enregistré ou non enregistré, et l'interface utilise un jeu de couleurs bleu et blanc.

Le nom du projet changera en haut du projet.

Important : Safari ne prend pas en charge la sauvegarde automatique. Les modifications du nom du projet ne seront pas enregistrées tant que vous n'aurez pas enregistré manuellement le projet sur votre appareil.


Enregistrer à l'aide du menu Fichier

Google Chrome ou Microsoft Edge

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre le menu déroulant Fichier. Le

Ouvrez le menu Fichier et sélectionnez Enregistrer ouEnregistrer sous

Une boîte de dialogue d'enregistrement affiche un fichier en cours d'enregistrement sous le nom VEXcode Project.vrblocks. Le fichier est configuré pour être enregistré dans le dossier Téléchargements, avec le bouton Enregistrer surligné en bleu, indiquant que l'action est prête à être terminée. Il existe également une option permettant d'ajouter des balises, qui est actuellement laissée vide. Un bouton Annuler est présent à côté du bouton Enregistrer, permettant à l'utilisateur d'annuler l'action de sauvegarde si nécessaire.

Sélectionnez l'endroit où vous souhaitez enregistrer votre projet, puis sélectionnez Enregistrer.

Un message d'erreur affiché sur un fond gris indique :

Votre fichier sera enregistré à l'emplacement choisi.

Firefox

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre le menu déroulant Fichier. Le

Ouvrez le menu Fichier et sélectionnez Enregistrer sur votre appareil.

Une notification de téléchargement est visible en haut de la fenêtre du navigateur, indiquant qu'un fichier nommé VEXcode Project.vrblocks a été téléchargé avec succès. La taille du fichier est de 651 octets et le statut indique

La notification de sauvegarde apparaîtra en haut du navigateur.

Le dossier Téléchargements est ouvert, affichant un fichier nommé VEXcode Project.vrblocks. La taille du fichier est de 630 octets et son type est répertorié comme un document. La date ajoutée indique aujourd'hui à 16h46. La barre latérale gauche affiche divers dossiers, notamment Setapp, Dropbox et AirDrop. Les contrôles de la fenêtre macOS (boutons rouge, jaune et vert) sont visibles en haut à gauche de la fenêtre.

Votre fichier sera enregistré à l'emplacement de téléchargement par défaut.

Important : Firefox ne prend pas en charge la sauvegarde automatique. Les modifications apportées au projet ne seront pas enregistrées tant que vous n'aurez pas enregistré manuellement le projet sur votre appareil.

Safari

Le menu Fichier dans l'interface VEXcode VR affiche le

Ouvrez le menu Fichier et sélectionnez Enregistrer sur votre appareil.

La barre d'outils supérieure de l'interface VEXcode VR affiche une icône de téléchargement entourée en rouge. Cette icône est située à côté des boutons Partager, Commentaires et Étape/Arrêter. L'interface propose des options supplémentaires pour partager, dupliquer ou ajouter des éléments dans le projet.

La notification de téléchargement apparaîtra en haut du navigateur.

Le dossier Téléchargements sur le Mac affiche un fichier nommé

Votre fichier sera enregistré à l'emplacement de téléchargement par défaut.

Important : Safari ne prend pas en charge la sauvegarde automatique. Les modifications apportées au projet ne seront pas enregistrées tant que vous n'aurez pas enregistré manuellement le projet sur votre appareil.


Problème courant lors du chargement/enregistrement

L'image affiche une fenêtre du Finder Mac avec un fichier nommé Drive.vrblocks dans le dossier Téléchargements. Une boîte de dialogue indique qu'aucune application n'est configurée pour ouvrir le document. Les options incluent la sélection manuelle d'une application ou la recherche dans l'App Store d'une application compatible.

Un problème courant lors de l'utilisation de fichiers de projet VEXcode est d'essayer de sélectionner le projet à ouvrir directement par le système d'exploitation.

Pour ouvrir correctement ces fichiers, tous les fichiers VEXcode VR doivent être ouverts dans VEXcode VR.

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