Utilisation de la fenêtre de compétences virtuelles VIQC

La fenêtre des compétences virtuelles est une représentation virtuelle du terrain du jeu VEX IQ Competition de cette année. La fenêtre des compétences virtuelles est un espace permettant au Hero Bot de cette saison d'interagir et de se déplacer pour jouer à VIQC Virtual Skills.

Compétences_Field.png


Comment ouvrir et fermer la fenêtre VIQC Virtual Skills

Compétences_Open_Window.png

Sélectionnez le bouton « Compétences virtuelles » dans la barre d'outils pour ouvrir la fenêtre des compétences virtuelles.

La fenêtre s'ouvrira dans l'espace de travail.

Skills_Close_Window.png

Sélectionner « Fermer » dans le coin supérieur droit fermera la fenêtre.


Comment choisir votre position de départ

Compétences_Starting_Position__C_.png

La position de départ par défaut est à l'emplacement « C ». Sélectionnez le bouton « Position de départ » pour choisir une position de départ différente pour votre robot. Ensuite, sélectionnez une lettre pour choisir votre nouvelle position de départ.


Comment démarrer, arrêter et réinitialiser un projet dans la fenêtre VIQC Virtual Skills

Compétences_Début.png

Sélectionnez le bouton « Démarrer » pour démarrer un projet.

Ce bouton se transforme en bouton « Stop » lorsqu'un projet est en cours d'exécution.

Compétences_Stop.png

La sélection du bouton « Stop » arrêtera immédiatement le projet et le chronomètre.

La fenêtre de partition apparaîtra à ce moment. Voir ci-dessous pour plus d'informations sur la fenêtre Score.

Skills_Reset.png

Sélectionnez le bouton « Réinitialiser » pour réinitialiser la minuterie, la valeur du point et le champ.


Comment afficher votre score et le chronomètre dans la fenêtre VIQC Virtual Skills

Skills_Score.png

Votre score peut être vu au-dessus du champ sur le côté gauche. Celui-ci sera mis à jour en temps réel après le démarrage du projet.

Skills_Timer.png

La minuterie est située au-dessus du champ sur le côté droit.

Le chronomètre démarre au démarrage d'un projet et décompte à partir de 1h00. La minuterie décompte jusqu'à ce que « Stop » soit sélectionné, que le bloc [Arrêter le projet] soit utilisé dans le projet ou que la minuterie atteigne 0 seconde.


Comment réessayer et fermer la fenêtre de score

Skills_Score_and_Time.png

La fenêtre de partition apparaît lorsque le chronomètre atteint 0, ou si le projet est arrêté.

La fenêtre de score affiche le nom, le numéro, le score total et le temps d'arrêt des compétences de votre équipe.

Skills_Submit_Score.png

"Soumettre le score" enverra le score de votre équipe à Robot Events.

Skills_Retry.png

Sélectionnez le bouton « Réessayer » pour revenir sur le terrain et réinitialiser le chronomètre et le score.

Compétences_Close.png

Sélectionnez le « X » dans le coin supérieur gauche pour fermer la fenêtre de score et revenir au terrain.

Cela ne réinitialisera pas le terrain, le chronomètre ou le score. Il reviendra sur le terrain exactement comme il était au moment où le projet a été arrêté.


Comment étendre et réduire la fenêtre de compétences virtuelles VIQC

Compétences_Expand.png

La fenêtre commence à une taille plus petite par défaut. Si vous souhaitez agrandir la fenêtre, sélectionnez le bouton "Agrandir" dans le coin supérieur gauche.

Skills_Shrink.png

Sélectionnez "Réduire" dans le coin supérieur gauche pour rétablir la taille par défaut de la fenêtre.


Comment masquer et afficher la fenêtre des compétences virtuelles VIQC

Compétences_Hide.png

Sélectionnez le bouton « Masquer » pour réduire la fenêtre des compétences virtuelles. Cela gardera toujours la barre d'outils bleue en haut de la fenêtre visible.

Compétences_Show.png

Pour afficher à nouveau la fenêtre complète, sélectionnez le bouton « Afficher ».


Comment sélectionner différentes vues de caméra dans la fenêtre VIQC Virtual Skills

Skills_Top_Camera.png

Sélectionnez le bouton « Top Camera » pour voir une vue aérienne de l'ensemble du champ. Il s'agit de la vue par défaut lorsque vous ouvrez la fenêtre Virtual Skills.

Skills_Chase_Camera.png

Sélectionnez le bouton "Chase Camera" pour voir une vue derrière le robot.

Skills_Orbit_Camera.png

Sélectionnez le bouton « Orbit Camera » pour voir un aperçu du robot et du champ complet.


Comment se déconnecter dans la fenêtre VIQC Virtual Skills

Skills_Settings.png

Sélectionnez l'icône d'engrenage pour ouvrir la fenêtre Paramètres.

logoutviqc.png

Dans cette fenêtre, le numéro de votre équipe apparaîtra. Sélectionnez « Se déconnecter » pour vous déconnecter des compétences virtuelles VIQC de votre équipe et revenir à la fenêtre de connexion.

Remarque : les données concernant votre appareil seront affichées dans la fenêtre Paramètres. Cela peut être utilisé pour aider à résoudre les problèmes de performances

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: