Comprendre les formes et la signification des blocs dans VEXcode VR

Les blocs dans VEXcode VR sont des blocs en forme de pièces de puzzle qui se connectent les uns au-dessus ou au-dessous des autres et sont utilisés pour programmer. Une série de blocs connectés s’appelle une pile. Il existe cinq formes différentes de blocs et chaque forme vous indique son rôle dans le projet.

Forme du bloc Description Exemples de blocs
Blocs de chapeau Commencez une pile de blocs et formez-les pour attacher des blocs en dessous d'eux. Comparaison d'un projet de réalité virtuelle VEXcode en code basé sur des blocs et en code basé sur du texte
Empiler des blocs Exécutez les commandes principales. Ils sont façonnés pour être fixés au-dessus ou au-dessous d’autres blocs empilés. Exemples de formes de blocs chapeau, pile, booléen et rapporteur dans VEXcode VR Exemples de formes de blocs chapeau, pile, booléen et rapporteur dans VEXcode VR
Blocs booléens Renvoie une condition comme vraie ou fausse et s'adapte à tous les blocs avec des entrées hexagonales (à six côtés) pour d'autres blocs. <Detects bumper switch pressed condition> Bloc en forme de chapeau avec un bloc empilé connecté en dessous pour montrer comment commence une séquence de blocs
Blocages du journaliste Signalez les valeurs sous forme de nombres et s'insère dans tous les blocs avec des entrées ovales pour les autres blocs. Exemples de formes de blocs chapeau, pile, booléen et rapporteur dans VEXcode VR Exemples de formes de blocs chapeau, pile, booléen et rapporteur dans VEXcode VR
Blocs C Bouclez le(s) bloc(s) qu'ils contiennent ou vérifiez si une condition est vraie ou fausse. Ils sont façonnés pour attacher des blocs empilés au-dessus, en dessous ou à l’intérieur d’eux. Répéter le bloc contenant les blocs empilés pour afficher les commandes se répétant un nombre de fois défini. Si le pare-chocs est enfoncé, le bloc renvoie vrai lorsque le pare-chocs est enfoncé.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: