Comprendre les formes et la signification des blocs dans VEXcode VR

Les blocs dans VEXcode VR sont des blocs en forme de pièces de puzzle qui se connectent les uns au-dessus ou au-dessous des autres et sont utilisés pour programmer. Une série de blocs connectés s'appelle une pile. Il existe cinq formes différentes de blocs et chaque forme vous indique son rôle dans le projet.

Forme de bloc La description Exemples de blocs
Blocs à chapeaux Commencez une pile de blocs et formez-les pour attacher des blocs en dessous d'eux. Au démarrage
Empiler des blocs Exécuter les commandes principales. Ils sont façonnés pour se fixer au-dessus ou au-dessous d'autres blocs de pile. Stylo robot vers le bas Pile de transmission
Blocs booléens Renvoie une condition comme vraie ou fausse et s'adapte à tous les blocs avec des entrées hexagonales (six côtés) pour les autres blocs. Pare-chocs pressé Attendez que le pare-chocs soit enfoncé
Blocs de reporter Rapportez les valeurs sous forme de nombres et s'insère à l'intérieur de tous les blocs avec des entrées ovales pour les autres blocs. Distance Distance ronde
blocs C Bouclez le(s) bloc(s) qu'ils contiennent ou vérifiez si une condition est vraie ou fausse. Ils sont façonnés pour attacher des blocs de pile au-dessus, en dessous ou à l'intérieur d'eux. Répéter Si_pare-chocs

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