Comprendre les fonctionnalités des robots dans la compétition GO – Mars Math Expedition Playground dans VEXcode VR

Le robot VR utilisé dans le concours GO – Mars Math Expedition Playground dans VEXcode VR est une version virtuelle du Competition Advanced Hero Robot, utilisé dans le concours VEX GO Mars Math Expedition. Le Hero Robot virtuel a les mêmes dimensions, moteurs et capteurs que le robot physique. Dans la version VEXcode VR du Mars Math Expedition Competition, le robot héros est préconfiguré et tous les blocs nécessaires pour coder le robot pour effectuer des tâches sur le terrain sont automatiquement ajoutés à la boîte à outils lorsque le terrain de jeu est sélectionné. Image du robot virtuel Competition Advanced Hero utilisé dans le terrain de jeu VEXcode VR Mars Math Expedition, présentant ses dimensions, ses moteurs et ses capteurs, conçus pour les tâches de codage dans la compétition GO.


Contrôles des robots

Le Virtual Hero Robot dispose des commandes suivantes :

Une transmission avec un gyroscope. Cela permet à la catégorie de blocs « Drivetrain » dans la boîte à outils de VEXcode VR de conduire et de faire tourner le robot.

Un bras mobile contrôlé par le moteur du bras. Cela permet au robot de soulever et d'abaisser les objets du jeu sur le terrain.

  • Le bras se déplace dans un mouvement continu à l'aide du bloc [Spin]. La position par défaut est que le bras soit abaissé.
  • Le bras peut être déplacé vers une position spécifique à l'aide du bloc [Spin ​​to position]. Le moteur du bras peut se déplacer de 0 degrés (le plus bas) à 420 degrés (le plus élevé). Cela peut être utile lors de l'exécution de tâches telles que le transfert d'échantillons vers le laboratoire.

Capteurs de robots

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR affichant le défi Mars Math Expedition, comprenant un robot virtuel et des blocs de codage pour les tâches de programmation liées à l'éducation STEM.

Un capteur gyroscopique utilisé avec le Drivetrain. Cela permet au robot d'effectuer des virages précis et précis.

Le cap de la transmission indique une valeur de 0 à 359,9 degrés, et dans le sens des aiguilles d'une montre est positif.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR présentant le défi Mars Math Expedition, comprenant un robot virtuel et des options de codage basées sur des blocs conçues à des fins éducatives dans l'apprentissage STEM.

Le capteur oculaire avant est situé à l'avant du robot Virtual Hero, comme le montre cette image.

Lorsque le bras est abaissé, le capteur oculaire avant est situé entre les fourches.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR présentant le concours GO – Mars Math Expedition, avec un robot virtuel et des options de codage par blocs pour les tâches de programmation liées à l'éducation STEM.

Le capteur oculaire peut signaler si un objet est présent, la couleur d'un objet, ainsi que sa luminosité et sa valeur de teinte.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: