Chargement et enregistrement d'un projet VEXcode VR sur un iPad

Un projet peut être chargé et enregistré dans VEXcode VR de plusieurs manières.


Charger un projet existant

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Chargez un projet existant en sélectionnant Charger depuis votre appareil dans le menu Fichier.

ipad choisir des fichiers.png

Sélectionnez Choisissez le fichier.

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Utilisez l'interface iPad pour naviguer et ouvrir votre projet existant. VEXcode VR vous permettra uniquement d'ouvrir des fichiers avec une extension de fichier .vrblocks.


Ouvrir un exemple de projet

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Ouvrez un exemple de projet en sélectionnant Ouvrir des exemples dans le menu Fichier.

Pour en savoir plus sur l’utilisation des projets d’exemple dans VEXcode VR, consultez cet article.


Renommer un projet

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant la fonctionnalité Charger et Enregistrer, illustrant les options permettant aux utilisateurs de charger des projets existants ou d'enregistrer leur travail en cours dans l'environnement de programmation en ligne conçu pour l'apprentissage des concepts de codage.

Pour renommer un projet, sélectionnez la fenêtre Nom du projet.

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre la boîte de dialogue d'enregistrement du projet avec le nom du projet défini sur Robot Drive. Sous le nom du projet, le texte Sauvegarde automatique non disponible est visible, indiquant que la fonction de sauvegarde automatique n'est pas active. Des informations telles que la classe, le code et le niveau (Premium) sont affichées, bien que certains détails soient flous. En bas, il y a des options pour enregistrer l'aide, Annuler et un bouton bleu Enregistrer, qui est surligné avec un contour rouge, indiquant l'option pour enregistrer le projet.

Sélectionnez le champ de texte pour modifier le nom du projet. Vous ne pourrez sélectionner Enregistrerqu'une fois le nom du projet modifié.

Sélectionnez Enregistrerpour renommer le projet.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant la fonction Charger et Enregistrer, avec des options de chargement de projets et d'enregistrement du travail, conçue pour aider les utilisateurs à gérer leurs projets de codage dans un environnement de programmation virtuel.

Une fois enregistré, le nom du projet sera changé par son nouveau nom.

Important : Safari ne prend pas en charge la sauvegarde automatique. Vous devez enregistrer manuellement les modifications de nom de votre projet pour éviter toute perte de données.


Enregistrer à l'aide du menu Fichier

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Ouvrez le menu Fichier et sélectionnez Enregistrer sur votre appareil.

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Une notification apparaîtra et confirmera que vous souhaitez télécharger votre projet. Sélectionnez Télécharger pour confirmer.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant les options de chargement et d'enregistrement, présentant un environnement de codage basé sur des blocs conçu pour l'apprentissage des concepts de codage avec un robot virtuel.

Dans la barre d'outils de Safari, une icône de téléchargement apparaîtra lorsque votre projet sera téléchargé avec succès.

Important : Safari ne prend pas en charge la sauvegarde automatique. Vous devez enregistrer manuellement votre projet après chaque modification pour éviter toute perte de données.


Problèmes courants lors du chargement/enregistrement

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant la fonctionnalité Charger et Enregistrer, avec des options de chargement de projets et d'enregistrement de la progression dans un environnement de codage basé sur des blocs conçu à des fins éducatives.

Un problème courant lors de l'utilisation des fichiers du projet VEXcode (.vrblocks) consiste à essayer de sélectionner le fichier .vrblocks à ouvrir directement par le système d'exploitation.

Si vous essayez d'ouvrir un fichier de projet VEXcode (.vrblocks) en appuyant dessus, il s'ouvrira sur une page de texte vierge.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR affichant la fonction Charger et enregistrer, présentant les options d'enregistrement et de chargement de projets dans l'environnement de programmation en ligne conçu pour l'enseignement du codage avec des robots virtuels.

Tous les fichiers du projet VEXcode VR (.vrblocks) peuvent SEULEMENT être ouverts dans VEXcode VR. Consultez la section Charger un projet existant de cet article pour plus d’informations.

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