Un projet peut être chargé et enregistré dans VEXcode VR des manières suivantes :
- Charger un projet existant
- Ouvrir un exemple de projet
- Renommer un projet
- Enregistrer à l'aide du menu Fichier
Charger un projet existant
Chargez un projet existant en sélectionnant « Charger depuis votre appareil » dans le menu Fichier.
Sélectionnez "Parcourir".
Utilisez l'interface iPad pour naviguer et ouvrir votre projet existant. VEXcode VR vous permettra uniquement d'ouvrir des fichiers avec une extension de fichier .vrblocks .
Ouvrir un exemple de projet
Ouvrez un exemple de projet en sélectionnant « Ouvrir des exemples » dans le menu Fichier.
Renommer un projet
Pour renommer un projet, cochez la case du nom du projet.
Entrez le nom du projet et sélectionnez "Renommer".
Enregistrer à l'aide du menu Fichier
Ouvrez le menu Fichier et sélectionnez "Enregistrer sur votre appareil".
Une notification apparaîtra et confirmera que vous souhaitez télécharger votre projet. Sélectionnez « Télécharger » pour confirmer.
Dans la barre d'outils de Safari, une icône de téléchargement apparaîtra lorsque votre projet aura été téléchargé avec succès.
Appuyez sur l'icône Télécharger pour voir quels projets ont été téléchargés. Sur l'iPad, votre projet sera enregistré par défaut dans le dossier Téléchargements sur le lecteur iCloud.
Pour trouver vos fichiers téléchargés, fermez Safari et ouvrez l'application "Fichiers" sur votre iPad.
Dans "Fichiers", vous pouvez voir votre dossier Téléchargements. Sélectionnez le dossier Téléchargements pour l'ouvrir.
À l'intérieur, vous trouverez des fichiers avec une extension .vrblocks . Ce sont vos fichiers de projets VEXcode VR enregistrés.
Problèmes courants lors du chargement/enregistrement
Un problème courant lors de l'utilisation de fichiers de projet VEXcode (.vrblocks) essaie de sélectionner le .vrblocks fichier à ouvrir directement par le système d'exploitation.
Si vous essayez d'ouvrir un fichier de projet VEXcode (.vrblocks) en appuyant dessus, l'erreur suivante s'affichera :
Tous les fichiers de projet VEXcode VR (.vrblocks) peuvent UNIQUEMENT être ouvert dans VEXcode VR. Consultez la section « Charger un projet existant » de cet article pour plus d'informations.