Un projet peut être chargé et enregistré dans VEXcode VR de plusieurs manières.
Charger un projet existant
Chargez un projet existant en sélectionnant Charger depuis votre appareil dans le menu Fichier.
Sélectionnez Choisissez le fichier.
Utilisez l'interface iPad pour naviguer et ouvrir votre projet existant. VEXcode VR vous permettra uniquement d'ouvrir des fichiers avec une extension de fichier .vrblocks.
Ouvrir un exemple de projet
Ouvrez un exemple de projet en sélectionnant Ouvrir des exemples dans le menu Fichier.
Pour en savoir plus sur l’utilisation des projets d’exemple dans VEXcode VR, consultez cet article.
Renommer un projet
Pour renommer un projet, sélectionnez la fenêtre Nom du projet.
Sélectionnez le champ de texte pour modifier le nom du projet. Vous ne pourrez sélectionner Enregistrerqu'une fois le nom du projet modifié.
Sélectionnez Enregistrerpour renommer le projet.
Une fois enregistré, le nom du projet sera changé par son nouveau nom.
Important : Safari ne prend pas en charge la sauvegarde automatique. Vous devez enregistrer manuellement les modifications de nom de votre projet pour éviter toute perte de données.
Enregistrer à l'aide du menu Fichier
Ouvrez le menu Fichier et sélectionnez Enregistrer sur votre appareil.
Une notification apparaîtra et confirmera que vous souhaitez télécharger votre projet. Sélectionnez Télécharger pour confirmer.
Dans la barre d'outils de Safari, une icône de téléchargement apparaîtra lorsque votre projet sera téléchargé avec succès.
Important : Safari ne prend pas en charge la sauvegarde automatique. Vous devez enregistrer manuellement votre projet après chaque modification pour éviter toute perte de données.
Problèmes courants lors du chargement/enregistrement
Un problème courant lors de l'utilisation des fichiers du projet VEXcode (.vrblocks) consiste à essayer de sélectionner le fichier .vrblocks à ouvrir directement par le système d'exploitation.
Si vous essayez d'ouvrir un fichier de projet VEXcode (.vrblocks) en appuyant dessus, il s'ouvrira sur une page de texte vierge.
Tous les fichiers du projet VEXcode VR (.vrblocks) peuvent SEULEMENT être ouverts dans VEXcode VR. Consultez la section Charger un projet existant de cet article pour plus d’informations.