Détails de localisation dans Rover Rescue

Au fur et à mesure que le VR Rover voyage dans son environnement extraterrestre, il se déplacera à travers différentes zones et entrera en contact avec une variété d'obstacles et d'ennemis. Comprendre la disposition de Rover Rescue peut vous aider à planifier votre stratégie et à survivre plus longtemps.

Aire de jeux VEXcode VR Rover Rescue affichant le rover et le panneau de détails de localisation de l'objet sélectionné


Environnement de sauvetage Rover

Le but de Rover Rescue est de survivre le plus longtemps possible dans l'environnement. Cela nécessite que le VR Rover voyage dans l'environnement pour trouver des minéraux et se protéger en neutralisant les ennemis. Le VR Rover parcourra la zone délimitée indiquée sur la carte.

L'aire de jeux VEXcode VR Rover Rescue affiche l'espace de travail de programmation par blocs et la position de départ du rover.

La zone située à l'intérieur de la bordure pointillée sur la carte est l'endroit où le VR Rover peut voyager dans Rover Rescue.
Chaque carré de la grille mesure 500 mm, comme indiqué par la légende de la carte dans le coin supérieur droit.

La base de recherche est étiquetée dans le coin inférieur gauche et le point central est identifié par les coordonnées (0,0).

Voir ci-dessous pour plus d’informations sur les coordonnées (X,Y) de la carte.

L'aire de jeux VR Rover Rescue de VEXcode présente le rover et la carte de Mars avec les détails de localisation visibles.

L'environnement extraterrestre de Rover Rescue est divisé en zones, et chaque zone a une dynamique différente en ce qui concerne la quantité de minéraux disponibles et les types d'ennemis irradiés que le VR Rover rencontrera. 

ZoneA

  • Ennemis : araignées extraterrestres
  • Les minéraux ne réapparaissent pas

ZoneB

  • Ennemis : araignées extraterrestres
  • Les minéraux ne réapparaissent pas

ZoneC

  • Ennemis : araignées extraterrestres et serpents extraterrestres orange
  • Les minéraux réapparaissent

Zone D

  • Ennemis : araignées extraterrestres et serpents extraterrestres bleus
  • Les minéraux réapparaissent plus fréquemment

Zone E

  • Ennemis : araignées extraterrestres et serpents extraterrestres violets
  • Les minéraux réapparaissent avec la fréquence la plus élevée

Consultez cet article pour en savoir plus sur les différents ennemis de Rover Rescue.


Identification des coordonnées (X, Y) sur la carte

Le capteur de localisation intégré du VR Rover indique son emplacement sur la carte sous forme de coordonnées (X, Y) et peut être utilisé pour coder le mouvement du robot vers des emplacements spécifiques dans Rover Rescue en utilisant ces coordonnées.

L'aire de jeux VEXcode VR Rover Rescue présente le rover et l'espace de travail de programmation pour le défi.

La zone dans laquelle le VR Rover peut se déplacer varie d'environ -6 000 mm à 6 000 mm pour les positions X et de -3 000 mm à 3 000 mm pour les positions Y.

L'emplacement central, ou l'origine (0,0), se trouve près de la rivière dans la zone A, et la base est située à (-6 000, -3 000).

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