Comprendre les règles de nom des variables dans VEXcode VR

Dans VEXcode VR, vous devez donner un nom à une nouvelle variable lorsque vous en créez une.


Règles de nom valide

Les noms de variables doivent être uniques, mais le nom doit suivre d'autres spécifications. 

Les noms de variables sont utilisés aux endroits suivants :

  1. Numérique (créé à l'aide de « Make variable »)
  2. Booléen (créé à l'aide de « Créer un booléen »)
  3. Liste (créée à l'aide de « Créer une liste »)
  4. Liste 2D (créée à l'aide de « Créer une liste 2D »)


Voici un aperçu des critères pour choisir un nom valide :

  • Le nom ne peut pas utiliser de caractères spéciaux.Image montrant un grand nombre sur fond rouge, illustrant le concept selon lequel les noms ne peuvent pas utiliser de caractères spéciaux, pertinent pour les didacticiels VEXcode VR sur les principes de codage dans un environnement de programmation virtuel.
  • Le nom doit commencer par une lettre. Cela ne peut pas commencer par un chiffre.Illustration de l'interface VEXcode VR présentant un robot virtuel et des blocs de codage, conçue pour faciliter l'apprentissage des concepts de codage par simulation dans la section Tutoriels.
  • Le nom ne peut pas utiliser d'espaces.Image illustrant la restriction selon laquelle les noms ne peuvent pas contenir d'espaces dans VEXcode VR, un environnement de programmation pour coder des concepts à l'aide d'un robot virtuel, visant à améliorer l'éducation STEM grâce à des tutoriels.
  • Le nom ne peut pas être un mot réservé dans VEXcode VR. Un mot réservé est un mot ou un nom que VEXcode VR utilise déjà. Screenshot showing examples of reserved words in VEXcode VR, illustrating the importance of avoiding these terms when naming variables or functions in the programming environment.Exemples : pour, pendant, pause, sinon, pas.
  • Le nom doit être unique (utilisé une seule fois), mais vous pouvez avoir des casses différentes (une majuscule et une minuscule).ALT=

Erreurs de nom possibles

Lorsque vous créez un nom de variable, si vous voyez une erreur « Nom pris », cela signifie qu'il y a un nom en double dans l'un des groupes ci-dessus. 

Capture d'écran montrant la duplication de variables dans VEXcode VR, illustrant comment gérer et utiliser les variables dans l'environnement de programmation pour améliorer les compétences de codage et la résolution de problèmes dans une simulation de robot virtuel.

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