Comprendre les règles de nom des variables dans VEXcode VR

Dans VEXcode VR, vous devez donner un nom à une nouvelle variable lorsque vous en créez une.


Règles de nom valide

Les noms de variables doivent être uniques, mais le nom doit suivre d'autres spécifications. 

Les noms de variables sont utilisés aux endroits suivants :

  1. Numérique (créé à l'aide de « Make variable »)
  2. Booléen (créé à l'aide de « Créer un booléen »)
  3. Liste (créée à l'aide de « Créer une liste »)
  4. Liste 2D (créée à l'aide de « Créer une liste 2D »)


Voici un aperçu des critères pour choisir un nom valide :

  • Le nom ne peut pas utiliser de caractères spéciaux.Erreur de nom de variable lors de l'utilisation d'un caractère spécial dans VEXcode VR
  • Le nom doit commencer par une lettre. Cela ne peut pas commencer par un chiffre.Variable nommée myVariable, affichant un nom valide commençant par une lettre
  • Le nom ne peut pas utiliser d'espaces.Les noms de variables doivent être saisis en un seul mot continu dans VEXcode VR
  • Le nom ne peut pas être un mot réservé dans VEXcode VR. Un mot réservé est un mot ou un nom que VEXcode VR utilise déjà. Examples of reserved words that cannot be used as variable names in VEXcode VRExemples : for, while, break, else, not.
  • Le nom doit être unique (utilisé une seule fois), mais vous pouvez avoir des casses différentes (une majuscule et une minuscule).Les noms de variables « myVariable » et « MyVariable » sont traités comme des noms différents dans VEXcode VR.

Erreurs de nom possibles

Lorsque vous créez un nom de variable, si vous voyez une erreur « Nom pris », cela signifie qu'il y a un nom en double dans l'un des groupes ci-dessus. 

Avertissement « Nom de variable déjà utilisé » dans la liste de blocage des variables VR de VEXcode

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