Chargement et enregistrement d'un projet VEXcode VR sous Windows

Un projet peut être chargé et enregistré dans VEXcode VR de plusieurs manières.

Remarque : En raison des limitations du navigateur, différents navigateurs Web afficheront différentes options d'enregistrement et de chargement. Assurez-vous de suivre les instructions spécifiques à votre navigateur. Vous ne voyez pas votre navigateur dans la liste ? Assurez-vous que votre navigateur prend en charge VEXcode VR ici.


Vérifiez la compatibilité de la sauvegarde automatique

La compatibilité du navigateur pour l'enregistrement automatique varie. Pour déterminer si votre navigateur prend en charge cette fonctionnalité, suivez ces étapes :

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre la section du nom du projet en haut au centre de l'écran. Le projet est étiqueté comme Projet VEXcode et est mis en évidence par un contour rouge. À droite du nom du projet, le statut Non enregistré est affiché, indiquant que le projet n'a pas été enregistré. À gauche, les boutons Annuler et Rétablir sont visibles, permettant à l'utilisateur d'annuler ou de réappliquer les modifications récentes.

Sélectionnez le nom du projet.

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre la boîte de dialogue d'enregistrement du projet. Le nom du projet est VEXcode Project avec un champ modifiable. Ci-dessous, le texte Navigateur compatible avec l'enregistrement automatique est surligné en rouge, indiquant que le navigateur prend en charge l'enregistrement automatique. Des informations supplémentaires telles que la classe, le code et le niveau (Premium) sont affichées. En bas, il existe des options pour l'aide à l'enregistrement, Annuler et un bouton Enregistrer désactivé.

Si le navigateur Web peut prendre en charge la sauvegarde automatique, il indiquera Navigateur compatible avec la sauvegarde automatique.

Si la sauvegarde automatique est disponible, VEXcode enregistrera automatiquement toutes les modifications une fois que vous aurez ouvert ou initialement enregistré un projet sur votre ordinateur.

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre la boîte de dialogue d'enregistrement du projet. Le nom du projet est VEXcode Project dans un champ de texte modifiable. Ci-dessous, le texte Sauvegarde automatique non disponible est surligné en rouge, indiquant que la fonction de sauvegarde automatique n'est pas active. Des informations supplémentaires telles que la classe, le code et le niveau (Premium) sont affichées. En bas, les options d'aide à l'enregistrement, d'Annuler et un bouton Enregistrer désactivé sont visibles.

Si le navigateur Web ne peut pas prendre en charge l'enregistrement automatique, il indiquera Enregistrement automatique non disponible.

Si l'enregistrement automatique n'est pas disponible, vous devez enregistrer manuellement votre projet après chaque modification pour éviter toute perte de données.

Consultez la section « Enregistrer à l'aide du menu Fichier » de cet article pour savoir comment enregistrer votre projet.


Ouvrir un projet existant

Google Chrome ou Microsoft Edge

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant les options de chargement et d'enregistrement, illustrant comment les utilisateurs peuvent gérer leurs projets de codage dans l'environnement de programmation en ligne pour la robotique virtuelle.

Chargez un projet existant en sélectionnant Ouvrirdans le menu Fichier.

Une fenêtre de l'explorateur de fichiers Windows ouverte sur le dossier Téléchargements. Un fichier nommé Drive Forward.vrblocks est mis en surbrillance et sélectionné. Le type de fichier affiché en bas est le fichier VRBLOCKS. Le volet de navigation de gauche répertorie les emplacements tels que Ce PC, Objets 3D et d'autres dossiers courants, avec le dossier Téléchargements sélectionné. Il y a des boutons en bas de la fenêtre pour ouvrir le fichier en cliquant sur Ouvrir ou pour annuler la sélection en cliquant sur Annuler.

Utilisez l'interface Windows pour naviguer et ouvrir votre projet VEXcode VR existant. 

Firefox

Le menu de l'image présente une option en surbrillance dans une case rouge intitulée Charger depuis votre appareil, suivie d'un raccourci clavier Ctrl + O. Les autres options incluent Nouveau projet de blocs, Nouveau projet de texte, Ouvrir des exemples, Enregistrer sur votre appareil, Quoi de neuf, Se déconnecter et Gérer les licences. L'arrière-plan montre les options Fichier et Outils en haut, ainsi que les boutons Tutoriels et Apprendre.

Chargez un projet existant en sélectionnant Charger depuis votre appareil dans le menu Fichier.

L'image montre une fenêtre d'explorateur de fichiers avec un dossier intitulé Téléchargements ouvert. Au centre de la fenêtre, un fichier nommé Drive Forward.vrblocks est mis en évidence dans une case rouge. Le type de fichier est répertorié comme fichier VRBLOCKS, et il y a des options en bas pour Ouvrir ou Annuler. Différents dossiers de navigation sont affichés sur le côté gauche, tels que Ce PC, Objets 3D et Clé USB (F :). La barre de recherche est située dans le coin supérieur droit de la fenêtre.

Utilisez l'interface Windows pour naviguer et ouvrir votre projet VEXcode VR existant.


Ouvrir un exemple de projet

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant la fonctionnalité Charger et Enregistrer, avec des options pour enregistrer des projets et charger des projets existants, conçues pour faciliter la pratique du codage dans un environnement robotique virtuel.

Ouvrez un exemple de projet en sélectionnant Ouvrir des exemples dans le menu Fichier. Ce texte est le même sur tous les navigateurs.

Pour en savoir plus sur l’utilisation des projets d’exemple dans VEXcode VR, consultez cet article.


Renommer un projet

Google Chrome ou Microsoft Edge

L'image montre une section d'une interface bleue avec le bouton Projet VEXcode au centre, délimité par un cadre rouge. Le bouton contient une petite icône hexagonale à côté du texte VEXcode Project. À gauche, il y a les icônes Annuler et Rétablir, et à droite, il y a un texte indiquant que le projet n'est pas enregistré. L'arrière-plan derrière ces éléments est un dégradé bleu clair.

Pour renommer un projet, sélectionnez la fenêtre Nom du projet.

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre la boîte de dialogue d'enregistrement du projet. Le nom du projet est VEXcode Project, affiché dans un champ de texte modifiable mis en évidence par un contour rouge. Sous le nom du projet, des options telles que Classe, Code et Niveau (Premium) sont visibles, bien que certains détails soient flous. En bas, il y a des boutons pour l'aide à l'enregistrement, Annuler et un bouton Enregistrer désactivé. Le texte Autosave Capable Browser est affiché juste en dessous du nom du projet.

Le texte à l’intérieur de la fenêtre Nom du projet sera mis en surbrillance. Tapez le nouveau nom de votre projet.

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre la boîte de dialogue d'enregistrement du projet. Le nom du projet a été mis à jour en Robot Drive, affiché dans un champ de texte modifiable. Ci-dessous, le texte Navigateur capable de sauvegarder automatiquement est visible. Les informations sur la classe, le code et le niveau (Premium) sont affichées, bien que certains détails soient flous. En bas, il y a des boutons pour l'aide à l'enregistrement, Annuler et un bouton bleu Enregistrer surligné d'un contour rouge, indiquant que le projet est prêt à être enregistré.

Une fois le nom du projet modifié, le bouton Enregistrer sera activé.

Sélectionnez Enregistrer.

L'image montre une fenêtre d'explorateur de fichiers où l'utilisateur enregistre un fichier nommé Robot Drive.vrblocks dans le dossier Téléchargements. Le type de fichier est répertorié comme fichier texte avec plusieurs formats possibles, notamment .vrblocks, .txt et .text. Le bouton Enregistrer, situé dans le coin inférieur droit, est mis en évidence par un cadre rouge, tandis que le bouton Annuler se trouve à côté. Le côté gauche affiche les dossiers communs tels que Ce PC, Objets 3D et Bureau. La barre de recherche est située en haut à droite de la fenêtre.

Accédez à l’endroit où vous souhaitez enregistrer votre projet et sélectionnez Enregistrer.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant la fonction Charger et Enregistrer, mettant en évidence les options d'enregistrement et de chargement de projets de programmation dans un environnement de robot virtuel.

L'indicateur de sauvegarde automatique à droite du nom du projet passera désormais à Enregistré.

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre la boîte de dialogue d'enregistrement du projet. Le nom du projet est Robot Drive, affiché dans un champ de texte modifiable. Ci-dessous, le texte Navigateur capable de sauvegarder automatiquement est visible. Des informations telles que la classe, le code et le niveau (Premium) sont affichées, bien que certains détails soient flous. En bas, il y a des boutons pour enregistrer l'aide, Annuler et un bouton Enregistrer sous surligné en rouge, indiquant l'option permettant d'enregistrer le projet sous un nouveau nom.

Désormais, lorsque vous sélectionnez la fenêtre Nom du projet, le boutonEnregistrer sera remplacé par un boutonEnregistrer sous.

Firefox

L'image affiche une interface bleue comportant un bouton intitulé Projet VEXcode, qui est délimité par un cadre rouge. Une petite icône hexagonale est placée à côté du texte. Sur le côté gauche de l'image, les icônes Annuler et Rétablir sont visibles. L'arrière-plan est constitué d'un dégradé bleu clair, sans autre texte ni indication d'état sur le côté droit.

Pour renommer un projet, sélectionnez la fenêtre Nom du projet.

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre la boîte de dialogue d'enregistrement du projet. Le nom du projet est VEXcode Project, affiché dans un champ de texte modifiable mis en évidence par un contour rouge. Ci-dessous, le texte Sauvegarde automatique non disponible est visible, indiquant que la fonction de sauvegarde automatique n'est pas active. Des informations telles que la classe, le code et le niveau (Premium) sont affichées, bien que certains détails soient flous. En bas, il y a des options pour l'aide à l'enregistrement, Annuler et un bouton Enregistrer désactivé.

Le texte à l’intérieur de la fenêtre Nom du projet sera mis en surbrillance. Tapez le nouveau nom de votre projet.

Un gros plan de l'interface VEXcode VR montre la boîte de dialogue d'enregistrement du projet avec le nom du projet défini sur Robot Drive. Sous le nom du projet, le texte Sauvegarde automatique non disponible est visible, indiquant que la fonction de sauvegarde automatique n'est pas active. Des informations telles que la classe, le code et le niveau (Premium) sont affichées, bien que certains détails soient flous. En bas, il y a des options pour enregistrer l'aide, Annuler et un bouton bleu Enregistrer, qui est surligné avec un contour rouge, indiquant l'option pour enregistrer le projet.

Une fois le nom du projet modifié, le bouton Enregistrer sera activé. SélectionnezEnregistrer pour appliquer le nouveau nom à votre projet.

L'image montre une interface bleue avec un bouton intitulé Robot Drive. Une icône hexagonale est positionnée à côté du texte. Sur le côté gauche de l'image, il y a les icônes Annuler et Rétablir. L'arrière-plan est constitué d'un dégradé bleu clair et il n'y a aucun texte supplémentaire ni indication d'état sur le côté droit de l'écran.

Le nom du projet changera en haut du projet.

Important : Firefox ne prend pas en charge la sauvegarde automatique. Les modifications du nom du projet ne seront pas enregistrées tant que vous n'aurez pas enregistré manuellement le projet sur votre appareil.


Enregistrer à l'aide du menu Fichier

Google Chrome ou Microsoft Edge

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant la fonctionnalité Charger et Enregistrer, avec des options pour charger des projets existants et enregistrer le travail en cours dans un environnement de codage basé sur des blocs pour la programmation robotique virtuelle.

Ouvrez le menu Fichier et sélectionnez Enregistrer ouEnregistrer sous.

L'image montre un menu déroulant de l'onglet Fichier d'une interface. Les options incluent Nouveau projet de blocs, Nouveau projet de texte, Ouvrir, Ouvrir des exemples, Enregistrer et Enregistrer sous. L'option Enregistrer est mise en surbrillance dans un cadre rouge et son raccourci est indiqué par Ctrl + S. Au-dessus du menu, il y a deux onglets intitulés Outils et Fichier, avec les boutons Tutoriels et Apprendre à proximité. Sur la gauche, les blocs liés à la transmission, à l'aimant, à l'interrupteur et à d'autres options sont visibles dans une colonne.

Une boîte de dialogue s'affiche. Accédez à l’endroit où vous souhaitez enregistrer votre projet VEXcode et sélectionnezEnregistrer.

L'image montre une fenêtre d'explorateur de fichiers avec le dossier Téléchargements ouvert. Un seul fichier, VEXcode Project.vrblocks, est mis en surbrillance et entouré d'un cadre rouge. Sur le côté gauche, les dossiers communs tels que Ce PC, Objets 3D, Bureau, Documents, Téléchargements et Disque local (C:) sont visibles pour la navigation. La barre de recherche est située dans le coin supérieur droit de la fenêtre et une étiquette indique que le fichier a été ajouté aujourd'hui.

Votre fichier sera enregistré à l'emplacement choisi.

Firefox

L'image affiche un menu déroulant sous l'onglet Fichier de l'interface. Les options incluent Nouveau projet de blocs, Nouveau projet de texte, Charger depuis votre appareil, Ouvrir des exemples, Enregistrer sur votre appareil (mis en évidence par une case rouge et étiqueté avec le raccourci Ctrl + S), Quoi de neuf, Déconnexion et Gérer les licences. À gauche, il y a des blocs de code déplaçables pour Drivetrain, Magnet, Switch et d'autres commandes. L'interface présente l'icône VR et des boutons de navigation tels que Outils, Tutoriels et Apprendre en haut.

Ouvrez le menu Fichier et sélectionnez Enregistrer sur votre appareil.

Barre de téléchargement d'un navigateur Web avec un téléchargement terminé intitulé VEXcode Project.vrblocks. La taille du fichier est de 651 octets. À droite du nom du fichier se trouve une icône de dossier qui permet à l'utilisateur d'ouvrir le dossier contenant. Sous le fichier, il y a une option pour

La notification de sauvegarde apparaîtra en haut du navigateur.

Une fenêtre d’explorateur de fichiers avec le dossier Téléchargements ouvert. Un seul fichier, VEXcode Project.vrblocks, est mis en évidence par un cadre rouge, indiquant qu'il a été ajouté aujourd'hui. Sur le côté gauche de la fenêtre, les dossiers de navigation courants tels que Ce PC, Objets 3D, Bureau, Documents et Téléchargements sont visibles. La barre de recherche est située dans le coin supérieur droit de la fenêtre et le chemin du fichier est affiché en haut, indiquant que le fichier se trouve dans le répertoire Disque local (C :) sous le dossier Téléchargements.

Votre fichier sera enregistré à l'emplacement choisi.

Important : Firefox ne prend pas en charge la sauvegarde automatique. Les modifications du projet ne seront pas enregistrées tant que vous n'aurez pas enregistré manuellement le projet sur votre appareil.


Problème courant lors du chargement/enregistrement

Un message d’erreur Windows qui informe l’utilisateur qu’un fichier n’a pas d’application associée pour l’ouvrir. Le message suggère d'installer une application ou de créer une association via la page Paramètres des applications par défaut. Il y a un bouton OK en bas à droite pour fermer le message.

Un problème courant lors de l'utilisation de fichiers de projet VEXcode est d'essayer de sélectionner le fichier de projet à ouvrir directement par le système d'exploitation.

Une fenêtre d'explorateur de fichiers avec un message contextuel au centre demandant comment ouvrir le fichier. Les options incluent la recherche d'une application dans le Store ou le choix d'autres applications. Il existe une case à cocher pour toujours utiliser l'application sélectionnée pour ouvrir les fichiers vrblocks. Le bouton OK est visible mais non sélectionnable. En arrière-plan, le dossier Téléchargements est ouvert avec un fichier nommé Drive Forward.vrblocks, et les dossiers communs comme Accès rapide et Ce PC sont visibles sur le côté gauche.

Si vous essayez d'ouvrir un fichier de projet VEXcode en double-cliquant dessus, ce message d'erreur s'affichera.

Pour ouvrir correctement ces fichiers, tous les fichiers VEXcode VR doivent être ouverts dans VEXcode VR.

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