Réception et chargement de projets dans les écoles - Ressources pour les enseignants - VEXcode VR

Une fois qu'un projet VEXcode VR a été créé, il existe différentes manières de recevoir et d'ouvrir ces projets. Étant donné que VEXcode VR est un programme basé sur un navigateur, les extensions de fichier .vrblocks ne peuvent pas être ouvertes directement en cliquant sur le fichier. Il existe plusieurs façons de recevoir et d'ouvrir des projets VEXcode VR. 


Comment ouvrir un projet avec e-mail

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant la fonction de messagerie électronique des étudiants, conçue pour améliorer l'enseignement du codage grâce à un environnement de programmation de robot virtuel.

Ouvrez l'e-mail de l'étudiant et téléchargez le projet sur votre appareil.

Lancez VEXcode VR et ouvrez le projet de l'étudiant. Découvrez ici comment ouvrir un projet (Windows, macOS, iPad, Chromebook, Android).


Comment ouvrir un projet avec Google Classroom

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant l'option « Sélectionner une salle de classe », conçue pour permettre aux enseignants de gérer des environnements de codage virtuels pour les étudiants en éducation STEM.

Sélectionnez votre classe.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant l'option « Sélectionner les travaux de classe », conçue pour enseigner les concepts de codage via un robot virtuel, proposant un environnement de codage basé sur des blocs pour les débutants et des options textuelles avancées.

Sélectionnez « Travaux en classe ».

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant une vue d'affectation, comprenant des blocs de codage et des options de programmation d'un robot virtuel, conçu pour prendre en charge l'éducation STEM et les concepts de codage pour les étudiants et les enseignants.

Sélectionnez la mission à partir de laquelle vous souhaitez télécharger les projets .vrblocks. Sélectionnez « Afficher le devoir ».

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant l'option « Ouvrir le fichier étudiant », soulignant la conception conviviale de la plate-forme pour l'enseignement du codage dans un environnement robotique virtuel.

Sélectionnez le projet d'un étudiant. Cela ouvrira un nouvel onglet dans votre navigateur Internet.

Capture d'écran de la page de téléchargement Google pour VEXcode VR, présentant l'option de télécharger l'environnement de programmation conçu pour l'apprentissage des concepts de codage via la robotique virtuelle.

Téléchargez le projet sur votre appareil.

Lancez VEXcode VR et ouvrez le projet de l'étudiant. Découvrez ici comment ouvrir un projet (Windows, macOS, iPad, Chromebook, Android).


Comment ouvrir un projet avec Schoology

Tuile de cours VEXcode VR présentant un robot virtuel et une interface de codage, illustrant l'accent mis par la plateforme sur l'enseignement des concepts de codage et des principes de la robotique dans un cadre éducatif.

Ouvrez Schoology et sélectionnez le cours.

Capture d'écran de la fonctionnalité Carnet de notes dans VEXcode VR, affichant la progression des étudiants et les tâches de codage, utilisée pour suivre les résultats d'apprentissage dans un environnement de programmation virtuel.

Sélectionnez « Carnet de notes ».

Capture d'écran de l'interface du carnet de notes VEXcode VR affichant la progression des étudiants, les devoirs de codage et les mesures de performance, conçue pour aider les enseignants à suivre les résultats d'apprentissage dans un environnement de programmation virtuel.

Sélectionnez la soumission de l'étudiant dans le carnet de notes.

Téléchargez l'icône de fichier pour VEXcode VR, un environnement de programmation en ligne pour l'apprentissage des concepts de codage via la robotique virtuelle, prenant en charge le codage basé sur des blocs et du texte à des fins éducatives.

Sélectionnez « Télécharger le fichier ».

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