Démarrage et arrêt d'un projet Blocks dans VEXcode VR

Le démarrage et l'arrêt d'un projet dans VEXcode VR contrôleront le moment où votre robot VR se déplace dans son terrain de jeu virtuel.


Comment démarrer un projet

Depuis la barre d'outils

Bloc de démarrage utilisé pour commencer un projet VR VEXcode

Pour démarrer un projet, sélectionnez le bouton « Démarrer ». La fenêtre Playground s'ouvrira automatiquement si elle n'est pas déjà ouverte.

Bouton Démarrer dans VEXcode VR pour exécuter un projet Blocks

Une fois le bouton « Démarrer » enfoncé, le projet s'exécutera et le VR Robot effectuera les actions programmées dans le Playground. Le bouton « Démarrer » restera grisé pendant l'exécution du projet. Le projet doit être arrêté avant de pouvoir être réexécuté.

Depuis la fenêtre du terrain de jeu

Boutons de la barre d'outils VR de VEXcode pour démarrer, arrêter ou parcourir un projet Blocks.

Pour démarrer un projet à partir de la fenêtre Playground, assurez-vous d'abord que la fenêtre Playground est ouverte. Pour ouvrir la fenêtre Playground, sélectionnez le bouton Playground dans la barre d'outils.

Bouton Démarrer dans VEXcode VR pour exécuter un projet Blocks

Ensuite, sélectionnez le bouton Démarrer. Une fois le bouton Démarrer enfoncé, le projet s'exécutera et le VR Robot effectuera les actions programmées dans le Playground.

Bouton Arrêter dans VEXcode VR pour terminer un projet Blocks en cours d'exécution

Le bouton Démarrer sera remplacé par le bouton Arrêter pendant l'exécution du projet. Le projet doit être arrêté avant de pouvoir être réexécuté.


Comment arrêter un projet

Depuis la barre d'outils

Bouton Arrêter pour terminer un projet en cours dans VEXcode VR

Pour arrêter un projet depuis la barre d'outils, sélectionnez le bouton « Arrêter ».

Depuis la fenêtre du terrain de jeu

Bouton Arrêter dans VEXcode VR pour terminer un projet en cours

Pour arrêter un projet depuis la fenêtre Playground, sélectionnez le bouton Arrêter.

Les boutons Arrêter et Réinitialiser de VEXcode VR permettent d'arrêter le projet et de ramener le robot à sa position de départ.

Vous pouvez également arrêter le projet en appuyant sur le bouton "Réinitialiser" à l'intérieur de la fenêtre Playground.

Le bloc de démarrage lance le projet VEXcode VR Blocks.

Notez que le bouton "Démarrer" redeviendra blanc une fois le projet arrêté.

Bouton Démarrer pour exécuter le projet Blocks dans VEXcode VR

Le bouton Démarrer reviendra également dans la fenêtre Playground.


Comment recommencer un projet

D'où tu t'es arrêté

Le bouton Démarrer de la barre d'outils Blocs lance le projet VR VEXcode

Pour continuer à faire fonctionner votre robot là où il s'était arrêté, utilisez à nouveau le bouton « Démarrer » de la barre d'outils, tout en laissant la fenêtre Playground ouverte.

Bouton Démarrer dans VEXcode VR Blocks pour exécuter un projet

Ou utilisez à nouveau le bouton Démarrer à partir de la fenêtre Playground.

Depuis le début

Le bouton de réinitialisation arrête le projet et ramène le robot VR à sa position de départ.

Pour redémarrer votre robot au début, sélectionnez le bouton « Réinitialiser » dans la fenêtre Playground ou « Fermer » la fenêtre Playground.

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