Le terrain de jeu du relais rapide VIQRC est une représentation virtuelle du terrain du jeu de compétition du relais rapide VIQRC (2024-2025). La fenêtre de jeu VIQRC Rapid Relay est un espace permettant au Hero Bot, Swish, d'interagir et de se déplacer pour jouer aux compétences virtuelles VIQRC Rapid Relay.
Comment choisir votre position de départ
La position de départ par défaut est à l'emplacement « B », dans la direction « Nord », avec la balle 2 à l'emplacement 3. Sélectionnez le bouton Position de départ pour choisir une position de départ différente.
L'emplacement de départ, la direction et l'emplacement de la balle 2 peuvent être modifiés dans la liste de contrôle d'avant-match, en sélectionnant le bouton Modifier pour chaque option.
Sélectionnez A ou B pour choisir l’emplacement de départ. Vous verrez la position du robot sur le terrain changer lorsque l'emplacement est modifié.
SélectionnezNord,Sud,EstouOuest pour choisir la direction de départ. Vous verrez la position du robot sur le terrain changer lorsque la direction est modifiée.
Sélectionnez 1, 2, 3ou 4 pour choisir l’emplacement de la balle 2. Vous verrez la disposition de la balle sur le terrain changer de position lorsque l'emplacement est modifié.
Sélectionnez Commencer la course pour définir vos sélections et commencer votre course.
Comment démarrer, arrêter et réinitialiser un projet
Sélectionnez le bouton Démarrerpour démarrer un projet.
Ce bouton se transforme en bouton Arrêter lorsqu'un projet est en cours d'exécution.
La sélection du bouton Stop arrêtera immédiatement le projet et le minuteur.
La fenêtre de score apparaîtra à ce moment. Voir ci-dessous pour plus d'informations sur la fenêtre de score.
Sélectionnez le bouton Réinitialiser pour réinitialiser la minuterie, la valeur du point et le champ.
Comment charger rapidement une balle
Une fois qu'une balle a été marquée, les boutons Chargement rapide deviennent actifs. Sélectionnez ces boutons pour placer une balle sur le terrain dans l'un des emplacements de chargement rapide.
Sélectionnez le bouton RL 1pour charger une balle dans l'emplacement de chargement rapide 1.
Sélectionnez le boutonRL 2 pour charger une balle dans l'emplacement de chargement rapide 2.
Vous pouvez sélectionner le bouton Aperçu de chargement rapide à tout moment pour afficher les emplacements de chargement rapide sur le terrain.
Comment afficher votre score et le chronomètre
Votre score peut être vu au-dessus du champ sur le côté gauche. Ceci sera mis à jour en temps réel après le démarrage du projet.
Le minuteur est situé au-dessus du champ sur le côté droit.
Le minuteur démarre lorsqu'un projet est démarré et compte à rebours à partir de 1:00. Le minuteur compte à rebours jusqu'à ce que Stop soit sélectionné, que le bloc Stop project soit utilisé dans le projet ou que le minuteur atteigne 0 seconde.
Comment réessayer et fermer la fenêtre de score
Sélectionnez le bouton Réessayerpour revenir au terrain et réinitialiser le chronomètre et le score.
Sélectionnez le X dans le coin supérieur gauche pour fermer la fenêtre de score et revenir au terrain.
Cela ne réinitialisera pas le terrain, le chronomètre ou le score. Il reviendra sur le terrain exactement comme il était au moment où le projet a été arrêté.
Comment agrandir et réduire la fenêtre de l'aire de jeux
La fenêtre commence à une taille plus petite par défaut. Si vous souhaitez agrandir la fenêtre, sélectionnez le bouton Développerdans le coin supérieur gauche.
Sélectionnez le bouton Réduiredans le coin supérieur gauche pour ramener la fenêtre à la taille par défaut.
Comment masquer et afficher la fenêtre de l'aire de jeux
Sélectionnez le bouton Masquer pour réduire la fenêtre Playground. Cela gardera toujours la barre d’outils bleue en haut de la fenêtre visible.
Pour afficher à nouveau la fenêtre complète, sélectionnez le bouton Afficher.
Comment sélectionner différentes vues de caméra
Sélectionnez le bouton Top Camera pour voir une vue aérienne de l'ensemble du champ. Il s'agit de la vue par défaut lorsque vous ouvrez la fenêtre VIQRC Rapid Relay Playground.
Sélectionnez le bouton Chase Camera pour voir une vue derrière le robot.
Comment afficher les paramètres
Sélectionnez l’icône d’engrenage pour ouvrir la fenêtre Paramètres.
Les données concernant votre appareil seront affichées dans la fenêtre Paramètres. Cela peut être utilisé pour aider à résoudre tout problème de performances.