Le terrain de jeu du relais rapide VIQRC est une représentation virtuelle du terrain de jeu de la compétition de relais rapide VIQRC (2024-2025). La fenêtre de jeu VIQRC Rapid Relay est un espace permettant au robot héros, Swish, d'interagir et de se déplacer pour jouer aux compétences virtuelles VIQRC Rapid Relay.
Comment choisir sa position de départ
La position de départ par défaut est à l'emplacement « B », dans la direction « Nord », avec la balle 2 à l'emplacement 3. Sélectionnez le bouton Position de départ pour choisir une autre position de départ.
L'emplacement de départ, la direction et l'emplacement de la balle 2 peuvent être modifiés dans la liste de vérification d'avant-match, en sélectionnant le bouton Modifier pour chaque option.
Sélectionnez A ou B pour choisir le point de départ. Vous verrez la position du robot sur le plan du terrain changer lorsque son emplacement sera modifié.
SélectionnezNord,Sud,Est, ouOuest pour choisir la direction de départ. Vous verrez la position du robot sur le plan de terrain changer lorsque la direction est modifiée.
Sélectionnez 1, 2, 3, ou 4 pour choisir l'emplacement de la balle 2. Vous verrez la disposition de la balle sur le terrain changer de position lorsque l'emplacement est modifié.
Sélectionnez Début de l'exécution pour définir vos sélections et commencer votre exécution.
Comment démarrer, arrêter et réinitialiser un projet
Sélectionnez le bouton Démarrerpour démarrer un projet.
Ce bouton se transformera en un bouton Arrêter lorsqu'un projet sera en cours d'exécution.
Sélectionner le bouton Arrêter arrêtera immédiatement le projet et le minuteur.
La fenêtre de score apparaîtra à ce moment-là. Voir ci-dessous pour plus d'informations sur la fenêtre de score.
Sélectionnez le bouton Réinitialiser pour réinitialiser le minuteur, la valeur du point et le champ.
Comment charger rapidement une balle
Une fois qu'une balle a été marquée, les boutons Chargement rapide deviendront actifs. Sélectionnez ces boutons pour placer une balle sur le terrain dans l'un des emplacements de chargement rapide.
Sélectionnez le bouton RL 1pour charger une balle dans l'emplacement de chargement rapide 1.
Sélectionnez le boutonRL 2 pour charger une balle dans l'emplacement de chargement rapide 2.
Vous pouvez sélectionner à tout moment le bouton Aperçu du chargement rapide pour visualiser les emplacements de chargement rapide sur le terrain.
Comment consulter votre score et le chronomètre
Votre score est visible au-dessus du terrain, sur le côté gauche. Ces informations seront mises à jour en temps réel après le démarrage du projet.
Le minuteur se trouve au-dessus du terrain, sur le côté droit.
Le minuteur se déclenche au démarrage d'un projet et effectue un compte à rebours à partir de 1:00. Le minuteur décomptera jusqu'à ce que Arrêt soit sélectionné, que le bloc Arrêt projet soit utilisé dans le projet, ou que le minuteur atteigne 0 seconde.
Comment réessayer et fermer la fenêtre de score
Sélectionnez le bouton Réessayerpour revenir au terrain et réinitialiser le chronomètre et le score.
Sélectionnez le X dans le coin supérieur gauche pour fermer la fenêtre de score et retourner au terrain.
Cela ne réinitialisera ni le terrain, ni le chronomètre, ni le score. Il retournera sur le terrain exactement comme il était au moment où le projet a été arrêté.
Comment agrandir et réduire la fenêtre de l'aire de jeux
La fenêtre s'ouvre par défaut à une taille plus petite. Pour agrandir la fenêtre, sélectionnez le bouton Agrandirsitué dans le coin supérieur gauche.
Sélectionnez le bouton Réduiredans le coin supérieur gauche pour rétablir la taille par défaut de la fenêtre.
Comment masquer et afficher la fenêtre de l'aire de jeux
Sélectionnez le bouton Masquer pour réduire la fenêtre Playground. La barre d'outils bleue en haut de la fenêtre restera visible.
Pour afficher à nouveau la fenêtre complète, sélectionnez le bouton Afficher.
Comment sélectionner différents angles de vue de la caméra
Sélectionnez le bouton Top Camera pour afficher une vue aérienne de l'ensemble du terrain. Il s'agit de l'affichage par défaut lorsque vous ouvrez la fenêtre VIQRC Rapid Relay Playground.
Sélectionnez le bouton Chase Camera pour afficher une vue derrière le robot.
Comment afficher les paramètres
Sélectionnez l'icône d'engrenage pour ouvrir la fenêtre Paramètres.
Les données relatives à votre appareil seront affichées dans la fenêtre Paramètres. Cela peut servir à résoudre les problèmes de performance.