Utilisation du stylet sur le robot VR 123

Le robot VR 123 dans l'espace de jeu 123 dans VEXcode VR est équipé d'un VR Pen. Cela vous permet d'ajouter de la couleur, des lignes et des dessins à vos projets sur le terrain. Vous pouvez ajuster la largeur et la couleur du stylo, déplacer le stylo de haut en bas pour dessiner et remplir les zones du champ avec de la couleur à l'aide du stylo.


Définition de la largeur du stylo

L'espace de travail VEXcode VR 123 présente le robot 123 dans l'espace de jeu et les blocs de commandes du stylo dans la zone de projet.

Le bloc [Définir la largeur du stylo] permet d'ajuster la largeur de la ligne tracée par le stylo sur le robot VR 123. La largeur par défaut est définie sur fine.

La ligne peut être rendue plus fine en réglant la largeur du stylo sur « extra fine », ou plus large en réglant la largeur du stylo sur « moyenne », « large » ou « extra large ». 

Blocs VR VEXcode pour déplacer le robot 123 tout en dessinant avec l'outil stylo

Cette image montre un exemple de la différence d'épaisseur de trait entre « extra fin » (en bas) et « extra large » (en haut). 

Déplacer le stylo

Espace de travail VEXcode VR 123 avec le robot 123 dans l'espace de jeu et des blocs de stylo dans la zone de projet

Pour dessiner avec le stylo sur le robot VR 123, vous devez déplacer le stylo « vers le bas » sur le terrain à l'aide du bloc [Déplacer le stylo]. 

Le paramètre par défaut du stylet est « vers le haut », ou ne dessine pas sur le champ. 

Robot VR 123 avec stylo abaissé sur l'espace de jeu VEXcode VR 123, prêt à dessiner

Cette image montre un exemple dans lequel le stylet a été déplacé entre « bas » et « haut » pour tracer des lignes et laisser un espace entre les deux.

L'espace de travail VR de VEXcode présente le robot 123 dans l'aire de jeu pour tester les commandes du stylet.

Déplacer le stylo vers le bas, puis immédiatement vers le haut, entraînera le dessin d'un point sur le champ, comme le montre cette image.

Définition de la couleur du stylo

Robot VR 123 dans l'espace de jeu VR VEXcode, le stylet abaissé pour dessiner

Il existe deux manières de régler la couleur du stylo. La première consiste à utiliser le bloc [Définir la couleur du stylo] pour définir la couleur du stylo sur l'une des quatre couleurs de base prédéfinies : noir, rouge, vert ou bleu.

La couleur par défaut du stylet du robot VR 123 est le noir.

Espace de travail VEXcode VR 123 affichant les blocs utilisés pour programmer le robot avec le stylet

Vous pouvez également utiliser le bloc [Définir la couleur du stylo] avec des curseurs de couleur pour définir la couleur du stylo sur n'importe quelle nuance.

Déplacez les curseurs dans le bloc pour ajuster les valeurs rouge, verte et bleue.

Déplacez le curseur d'opacité pour ajuster le degré de solidité ou de translucidité de votre couleur sur le champ.

VEXcode VR 123 Playspace présente le robot 123 utilisant des blocs de commande de stylet pour dessiner un parcours.

Au fur et à mesure que les curseurs sont déplacés, la couleur du bloc [Définir la couleur du stylo] changera pour refléter cette combinaison de couleurs.

Continuez à déplacer les curseurs jusqu'à ce que la couleur souhaitée soit créée.

L'espace de travail VEXcode VR 123 présente des blocs qui abaissent le stylet et pilotent le robot 123 pour dessiner dans l'espace de jeu.

Dans cet exemple, le bloc [Set Pen color] est utilisé pour dessiner un carré multicolore.

Remplir une zone de couleur

L'espace de travail VEXcode VR 123 présente le robot 123 dans l'espace de jeu et les blocs de commandes du stylo dans la zone de programmation.

Vous pouvez également utiliser le stylet du robot VR 123 pour colorier une zone du champ, à l'aide du bloc [Remplir la zone avec de la couleur].

Déplacez les curseurs dans le bloc pour ajuster les valeurs rouge, verte et bleue. 

Déplacez le curseur d'opacité pour ajuster le degré de solidité ou de translucidité de votre couleur sur le champ.

Continuez à déplacer les curseurs jusqu'à ce que la couleur souhaitée soit créée.

Espace de travail VEXcode VR 123 affichant les blocs de commandes du stylet et le robot 123 dans l'espace de jeu.

Dans cet exemple, le bloc [Remplir la zone avec la couleur] a été utilisé pour colorer le champ. Vous pouvez également utiliser cette fonctionnalité pour colorier les formes que vous avez dessinées avec le stylo. 

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