Sauvegarder et partager des projets dans les écoles - Ressources pédagogiques - VEXcode VR

Une fois qu'un projet est créé dans VEXcode VR, il existe plusieurs façons de le partager. Tous les projets VEXcode VR sont enregistrés sous forme de fichiers .vrblocks dans le dossier de téléchargement de votre navigateur. Le fichier projet .vrblocks peut ensuite être partagé sur différentes plateformes.


Comment partager un projet par e-mail

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant l'option « Enregistrer sur votre appareil », illustrant les fonctionnalités destinées aux enseignants et aux étudiants dans un environnement de programmation virtuel pour les concepts de codage et l'apprentissage de la robotique.

Assurez- votre appareil.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant l'option « Télécharger le dossier » pour enregistrer les fichiers de programmation de robot virtuel, illustrant les fonctionnalités d'enseignement des concepts de codage dans l'éducation STEM.

Ouvrez votre e-mail pour démarrer un nouveau message. Joignez votre fichier de projet .vrblocks à l'e-mail.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant la fonctionnalité « Envoyer l'e-mail », mettant en évidence l'environnement de codage basé sur des blocs conçu pour enseigner les concepts de codage et les principes de la robotique dans un environnement virtuel.

Ajoutez l'e-mail, le titre de l'objet et le message de votre destinataire. Ensuite, envoyez l'e-mail.


Comment partager un projet avec Google Classroom

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant l'option « Enregistrer sur votre appareil », illustrant les fonctionnalités destinées aux enseignants et aux étudiants dans un environnement de programmation virtuel pour les concepts de codage et l'apprentissage de la robotique.

Assurez- votre appareil.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant la fonctionnalité « Nouvelle tâche », conçue pour que les enseignants et les étudiants puissent créer et gérer des projets de codage dans un environnement de programmation virtuel.

Accédez à votre cours Google Classroom et sélectionnez le devoir.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant des options pour ajouter ou créer des blocs de programmation, conçus pour aider les utilisateurs à apprendre les concepts de codage via un environnement de robot virtuel.

Sélectionnez « Ajouter ou créer ».

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Ensuite, sélectionnez « Fichier » dans le menu déroulant.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant l'option « Sélectionner des fichiers à partir de votre appareil », illustrant les fonctionnalités de téléchargement de fichiers dans l'environnement de programmation en ligne conçu pour enseigner les concepts de codage avec des robots virtuels.

Choisissez « Sélectionner les fichiers de votre appareil ».

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant l'option « Télécharger le dossier » pour enregistrer les fichiers de programmation de robot virtuel, illustrant les fonctionnalités d'enseignement des concepts de codage dans l'éducation STEM.

Sélectionnez votre fichier de projet .vrblocks.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant l'environnement de codage basé sur des blocs, conçu pour enseigner les concepts de codage via la robotique virtuelle, adapté aux utilisateurs débutants et avancés dans un contexte d'éducation STEM.

Sélectionnez « Télécharger ».

Capture d'écran de la plateforme VEXcode VR montrant la fonctionnalité « Turn In », conçue pour permettre aux enseignants et aux étudiants de soumettre leurs devoirs de programmation dans un environnement de codage virtuel.

Sélectionnez « Rendre ».

Capture d'écran de la plateforme VEXcode VR montrant la fonctionnalité « Turn In », conçue pour permettre aux enseignants et aux étudiants de soumettre leurs devoirs de programmation dans un environnement de codage virtuel.

Une invite apparaîtra pour garantir que vous souhaitez remettre le devoir. Sélectionnez à nouveau « Rendre ».

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR affichant un message de confirmation « Remis », indiquant la soumission réussie d'un projet de codage dans l'environnement de programmation en ligne conçu pour l'apprentissage des concepts de codage via la robotique virtuelle.

Le projet est maintenant déposé. « Remis » apparaîtra dans le coin supérieur droit pour confirmer.


Comment partager un projet avec Schoology

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant l'option « Enregistrer sur votre appareil », illustrant les fonctionnalités destinées aux enseignants et aux étudiants dans un environnement de programmation virtuel pour les concepts de codage et l'apprentissage de la robotique.

Assurez- votre appareil.

Image de mosaïque de cours VEXcode VR présentant l'environnement de programmation en ligne conçu pour l'apprentissage des concepts de codage avec un robot virtuel, comprenant une interface de codage basée sur des blocs et des options textuelles pour les utilisateurs avancés.

Ouvrez votre cours de Schoologie.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR présentant des options de codage basées sur des blocs pour la programmation d'un robot virtuel, illustrant des outils pédagogiques pour l'enseignement des concepts de codage dans l'éducation STEM.

Sélectionnez l'affectation.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant le bouton « Soumettre le devoir », conçu pour que les enseignants et les étudiants puissent soumettre facilement leurs devoirs de codage dans l'environnement de programmation en ligne.

Sélectionnez « Soumettre le devoir ».

Icône de pièce jointe pour VEXcode VR, un environnement de programmation en ligne qui aide les utilisateurs à apprendre les concepts de codage grâce à la robotique virtuelle, facilitant la résolution de problèmes et la pensée informatique dans l'éducation STEM.

Sélectionnez l'icône de pièce jointe pour choisir un fichier.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant l'option « Télécharger le dossier » pour enregistrer les fichiers de programmation de robot virtuel, illustrant les fonctionnalités d'enseignement des concepts de codage dans l'éducation STEM.

Sélectionnez votre fichier de projet .vrblocks.

Bouton intitulé « Soumettre » dans l'interface VEXcode VR, utilisé pour soumettre du code ou des commandes dans l'environnement de programmation en ligne conçu pour l'apprentissage des concepts de codage avec un robot virtuel.

Sélectionnez « Soumettre ».

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR affichant un message de confirmation pour la soumission d'une tâche, mettant en évidence les fonctionnalités de la plateforme pour l'enseignement du codage et la robotique virtuelle.

Le projet est désormais déposé. Vous recevrez un message de confirmation « Devoir soumis ».

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