Dépannage des erreurs d'accès au terrain de jeu VEXcode VR

Section des éducateurs

Si vous voyez ce message lors de l'ouverture d'un Playground dans VEXcode VR, l'un des fichiers requis pour charger le Playground n'est pas accessible.

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Ce message indique que votre réseau bloque l'accès à l'un des fichiers nécessaires à l'ouverture du VEXcode VR Playground. Afin de résoudre ce problème, vous devrez contacter le service informatique de votre école ou organisation. Partagez cet article avec le service informatique de votre école ou organisation et demandez-leur de suivre les étapes décrites dans cet article dans la « Section du service informatique ».


Section du département informatique

VEXcode VR utilise le moteur de jeu Unity pour créer les différents terrains de jeu VR. Chaque VR Playground contient 3 fichiers qui se terminent par :

.unityweb

Certaines écoles bloquent ces fichiers au niveau du pare-feu car ils semblent être destinés à un jeu vidéo susceptible de détourner l'attention de l'apprentissage.

Par conséquent, voici les informations sur l'emplacement de nos fichiers afin que vous puissiez exclure les fichiers requis par VEXcode VR, tout en bloquant le chargement d'autres fichiers Unity.

Tous les fichiers utilisés par chaque VR Playgrounds se trouvent sous :

https://vr.vex.com/Playgrounds/

Vous devrez vous assurer que les paramètres de votre pare-feu ne bloquent aucun fichier sous ce chemin. Les chemins exacts changent à mesure que nous mettons à jour et ajoutons de nouveaux terrains de jeu VR, il serait donc préférable de tout autoriser sous ce chemin.

Une fois que vous avez mis à jour les paramètres de votre pare-feu pour autoriser l'accès à ces fichiers, vous pouvez vérifier les paramètres en utilisant les liens ci-dessous. N'oubliez pas que ces chemins ne concernent que UN des terrains de jeu, alors autorisez TOUS chemins, pas seulement ceux montrés à titre d'exemple.

Si les paramètres du pare-feu sont corrects, vous constaterez que votre navigateur téléchargera les fichiers.

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