Conversion d'un projet de blocs en texte dans VEXcode VR

Un projet de blocs VEXcode VR peut facilement être converti en projet texte.


Comment convertir un projet de blocs en texte

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant le projet de blocs de démarrage, comprenant un environnement de codage basé sur des blocs conçu pour l'apprentissage des concepts de codage avec un robot virtuel, adapté aux utilisateurs débutants et avancés dans l'éducation STEM.

Une fois que vous avez créé un projet de blocs dans VEXcode VR, le projet peut être converti en projet de texte.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR Code Viewer, affichant un environnement de codage basé sur des blocs pour la programmation d'un robot virtuel, conçu pour aider les utilisateurs à apprendre les concepts de codage et à déboguer dans un environnement simulé.

Ouvrez la visionneuse de code en sélectionnant l'icône en haut à droite à côté de l'icône Appareils.

Capture d'écran de la fenêtre de visualisation de code VEXcode VR ouverte, affichant une interface de codage basée sur des blocs pour la programmation d'un robot virtuel, illustrant l'environnement de codage utilisé pour les didacticiels pédagogiques en STEM.

La visionneuse de code affiche la version texte du projet de blocs dans l'espace de travail.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant la fonctionnalité « Convertir en texte », illustrant la transition du codage basé sur des blocs au codage basé sur du texte pour la programmation d'un robot virtuel.

Une fois que vous êtes prêt à convertir le projet de blocs en projet de texte, sélectionnez le bouton « Convertir en projet de texte » en bas à droite de la visionneuse de code.

Capture d'écran d'une invite dans VEXcode VR demandant aux utilisateurs d'enregistrer leur projet, avec des options pour confirmer ou annuler l'action, sur une interface de codage basée sur des blocs.

Si vous n'avez pas encore enregistré votre projet de blocs, une invite apparaîtra vous demandant si vous souhaitez enregistrer votre projet. Sélectionnez Enregistrer pour enregistrer votre projet sous forme de fichier .vrblocks.

Pour plus d'informations sur l'enregistrement d'un projet, consultez ces articles sur le chargement et l'enregistrement d'un projet VEXcode VR (Windows, macOS, Chromebook, iPad, Android).

Capture d'écran de l'interface de l'espace de travail texte de VEXcode VR, présentant un environnement de codage avec des options de programmation textuelle permettant aux utilisateurs de créer et de déboguer du code pour un robot virtuel, visant à améliorer l'éducation STEM grâce à des concepts de codage.

Une fois le projet de blocs enregistré, l'espace de travail de texte apparaîtra avec votre projet converti.

Capture d'écran du didacticiel VEXcode VR montrant une interface de codage basée sur des blocs pour la programmation d'un robot virtuel, illustrant les concepts de codage pour les utilisateurs débutants et avancés dans un contexte d'éducation STEM.

Une fois le projet converti, vous pouvez continuer à travailler sur votre projet de texte ou exécuter le projet.

Assurez-vous de sauvegarder votre projet de texte converti. Pour plus d'informations sur l'enregistrement d'un projet texte, consultez ces articles de la bibliothèque VEX sur le chargement et l'enregistrement d'un projet VEXcode VR (Windows, macOS, Chromebook, iPad, Android).

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