Dépannage de la sélection du terrain de jeu dans les navigateurs Web basés sur Safari

Pour les navigateurs non Safari, un Playground par défaut est chargé automatiquement lorsque la fenêtre Playground est ouverte.

Lors de l'utilisation de Safari, un Playground par défaut n'est pas automatiquement chargé lorsque la fenêtre Playground est ouverte. Au lieu de cela, l'utilisateur doit sélectionner le terrain de jeu qu'il souhaite utiliser.


Sélection d'un terrain de jeu dans Safari

Icônes représentant les fonctions « Démarrer » et « Étape » dans VEXcode VR, un environnement de programmation pour robots virtuels, utilisé pour l'enseignement du codage et le dépannage dans l'apprentissage STEM.

Sélectionnez les icônes Playground, Start ou Step dans la barre d'outils pour ouvrir la fenêtre Playground.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant l'option « Sélectionner un terrain de jeu », illustrant le processus permettant aux utilisateurs de choisir un environnement virtuel pour programmer leur robot dans la section de dépannage.

Une fois la fenêtre Playground ouverte, un message s'affichera pour sélectionner un Playground pour commencer.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR montrant le menu déroulant de sélection du terrain de jeu, utilisé pour résoudre les problèmes de codage dans l'environnement de programmation du robot virtuel.

Ouvrez le menu déroulant Playground et sélectionnez le Playground souhaité.

Capture d'écran de l'interface de dépannage VEXcode VR, affichant des options et des informations pour aider les utilisateurs à résoudre les problèmes lors de la programmation d'un robot virtuel.

Le Playground se chargera et le projet pourra être démarré.

VEXcode VR se souviendra du Playground précédemment chargé. Si la fenêtre est fermée puis rouverte, le Playground précédent sélectionné sera rechargé.


Changer de terrain de jeu

Capture d'écran d'un menu déroulant dans VEXcode VR, affichant des options permettant de modifier les paramètres du terrain de jeu, utilisées pour résoudre les problèmes de codage et de simulation dans l'environnement de programmation en ligne.

Pour changer de terrain de jeu, ouvrez le menu déroulant Terrain de jeu et sélectionnez un nouveau terrain de jeu.

Capture d'écran illustrant le processus de rechargement d'une page dans VEXcode VR, faisant partie des conseils de dépannage pour les utilisateurs qui apprennent les concepts de codage via l'environnement de programmation de robot virtuel.

La page peut se recharger en raison des limitations de mémoire de Safari.

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR affichant un nouveau terrain de jeu chargé, présentant l'environnement du robot virtuel pour les activités de codage et de programmation, pertinentes pour la résolution des problèmes de codage.

Une fois la page rechargée, le nouveau Playground s'ouvrira.

Note: Lors du rechargement, la page peut afficher momentanément un projet vide. Ce n'est que temporaire. Le projet créé sera conservé et rechargé.


Ouverture d'un exemple de projet dans Safari

Capture d'écran de l'interface VEXcode VR affichant un exemple d'écran de sélection de projet, illustrant l'environnement de codage basé sur des blocs utilisé pour la programmation d'un robot virtuel, pertinent pour le dépannage des problèmes de codage.

Capture d'écran de la section de dépannage de VEXcode VR, affichant un exemple de projet intitulé « Playground Auto Opens » avec des éléments visuels mettant en évidence les blocs de codage et les fonctionnalités de simulation pour l'enseignement des concepts de programmation.

Lorsqu'un utilisateur ouvre un exemple de projet dans Safari, le Playground correspondant s'ouvrira automatiquement.

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