Pour les navigateurs autres que Safari, un Playground par défaut est chargé automatiquement lorsque la fenêtre Playground est ouverte.
Lors de l'utilisation de Safari, un terrain de jeu par défaut n'est pas automatiquement chargé lorsque la fenêtre du terrain de jeu est ouverte. Au lieu de cela, l'utilisateur doit sélectionner le terrain de jeu qu'il souhaite utiliser.
Sélection d'un terrain de jeu dans Safari
Sélectionnez les icônes Playground, Start ou Step dans la barre d'outils pour ouvrir la fenêtre Playground.
Une fois que la fenêtre Playground s'ouvre, il y aura un message pour sélectionner un Playground pour commencer.
Ouvrez le menu déroulant Playground et sélectionnez le Playground souhaité.
Le Playground se chargera et le projet pourra être lancé.
VEXcode VR se souviendra du Playground précédemment chargé. Si la fenêtre est fermée puis rouverte, le Playground précédent sélectionné sera rechargé.
Changer les aires de jeux
Pour changer de terrain de jeu, ouvrez le menu déroulant Terrain de jeu et sélectionnez un nouveau terrain de jeu.
La page peut se recharger en raison des limitations de mémoire de Safari.
Une fois la page rechargée, le nouveau Playground s'ouvrira.
Remarque : lors du rechargement, la page peut afficher momentanément un projet vide. Ce n'est que temporaire. Le projet créé sera conservé et rechargé.
Ouvrir un exemple de projet dans Safari
Lorsqu'un utilisateur ouvre un exemple de projet dans Safari, le Playground correspondant s'ouvre automatiquement.