Pour les navigateurs autres que Safari, un Playground par défaut est chargé automatiquement lorsque la fenêtre Playground est ouverte.

Lors de l'utilisation de Safari, un terrain de jeu par défaut n'est pas automatiquement chargé lorsque la fenêtre du terrain de jeu est ouverte. Au lieu de cela, l'utilisateur doit sélectionner le terrain de jeu qu'il souhaite utiliser.


Sélection d'un terrain de jeu dans Safari

aire de jeux__start_and_step_icons.png

Sélectionnez les icônes Playground, Start ou Step dans la barre d'outils pour ouvrir la fenêtre Playground.

Select_a_Playground.png

Une fois que la fenêtre Playground s'ouvre, il y aura un message pour sélectionner un Playground pour commencer.

select_playgroun_dropdown.png

Ouvrez le menu déroulant Playground et sélectionnez le Playground souhaité.

aire de jeux_loaded.png

Le Playground se chargera et le projet pourra être lancé.

VEXcode VR se souviendra du Playground précédemment chargé. Si la fenêtre est fermée puis rouverte, le Playground précédent sélectionné sera rechargé.


Changer les aires de jeux

dropdown_to_change_playgrounds.png

Pour changer de terrain de jeu, ouvrez le menu déroulant Terrain de jeu et sélectionnez un nouveau terrain de jeu.

rechargement_la_page.png

La page peut se recharger en raison des limitations de mémoire de Safari.

new_playground_loaded.png

Une fois la page rechargée, le nouveau Playground s'ouvrira.

Remarque : lors du rechargement, la page peut afficher momentanément un projet vide. Ce n'est que temporaire. Le projet créé sera conservé et rechargé.


Ouvrir un exemple de projet dans Safari

select_example_project.png

play_auto_opens_-_example_project_.png

Lorsqu'un utilisateur ouvre un exemple de projet dans Safari, le Playground correspondant s'ouvre automatiquement.

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