Dans VEXcode VR, vous avez peut-être rencontré un problème avec le robot VR ou Playground ne répond pas comme prévu. Pour résoudre ce problème dans un navigateur Microsoft Edge, vous devez activer l'accélération matérielle.
L'activation de l'accélération matérielle permet au navigateur d'utiliser l'unité de traitement graphique (GPU) d'un ordinateur pour effectuer des tâches gourmandes en graphiques. Étant donné que les terrains de jeu VEXcode VR sont des applications 3D, l'accélération matérielle contribue à améliorer les performances du terrain de jeu.
Certains problèmes courants peuvent survenir si l'accélération matérielle est désactivée, notamment les suivants :
- Fréquence d'images inférieure. Cela signifie que le robot ou l'aire de jeu peut sembler trembler ou sauter parce que les images ne peuvent pas suivre la vitesse du robot en mouvement ou de l'arrière-plan de l'aire de jeu.
- Certains terrains de jeu peuvent afficher un fond noir lorsqu'ils sont ouverts. Cela se produit lorsque le navigateur ne peut pas restituer les graphiques.
- Les projets peuvent ne pas fonctionner comme prévu car les données du capteur envoyées du Playground au projet VEXcode VR sont retardées.
- Le stylet du robot VR peut avoir des comportements inattendus.
Activation de l'accélération matérielle
Sélectionnez les trois points en haut à droite de l'écran.
Sélectionnez « Paramètres » en bas de ce menu déroulant.
Dans le menu Paramètres, sélectionnez « Système et performances ».
L'option d'accélération matérielle apparaîtra ici. Sélectionnez la bascule à droite pour activer l’accélération matérielle.
Après avoir activé l'accélération matérielle, vous serez invité à relancer Edge.
Après la relance, vous verrez que la bascule d'accélération matérielle est activée.