Un projet peut être chargé et enregistré dans VEXcode VR de plusieurs manières.
Remarque : En raison des limitations du navigateur, différents navigateurs Web afficheront différentes options d'enregistrement et de chargement. Assurez-vous de suivre les instructions spécifiques à votre navigateur. Vous ne voyez pas votre navigateur dans la liste ? Assurez-vous que votre navigateur prend en charge VEXcode VR ici.
Charger un projet existant
Google Chrome
Ouvrez un projet existant en sélectionnant Charger depuis votre appareil dans le menu Fichier.
Si vous n'avez pas encore accordé l'autorisation à votre navigateur Web d'accéder aux fichiers sur votre appareil, vous serez peut-être invité à accorder ces autorisations.
Sélectionnez AUTORISER pour accorder ces autorisations.
Sélectionnez fichiers.
Utilisez l'interface Android pour naviguer et ouvrir votre projet existant. VEXcode VR vous permettra uniquement d'ouvrir des fichiers avec une extension de fichier .vrblocks.
Microsoft Edge
Ouvrez un projet existant en sélectionnant Charger depuis votre appareil dans le menu Fichier.
Si vous n'avez pas encore accordé l'autorisation à votre navigateur Web d'accéder aux fichiers sur votre appareil, vous serez peut-être invité à accorder ces autorisations.
Sélectionnez AUTORISER pour accorder ces autorisations.
Utilisez l’interface Android pour accéder à votre projet existant et sélectionnez-le pour l’ouvrir. VEXcode VR vous permettra uniquement d'ouvrir des fichiers avec une extension de fichier .vrblocks.
Firefox
Ouvrez un projet existant en sélectionnant Charger depuis votre appareil dans le menu Fichier.
Si vous n'avez pas encore accordé l'autorisation à votre navigateur Web d'accéder aux fichiers sur votre appareil, vous serez peut-être invité à accorder ces autorisations.
Sélectionnez AUTORISER pour accorder ces autorisations.
Utilisez l'interface Android pour naviguer et ouvrir votre projet existant. VEXcode VR vous permettra uniquement d'ouvrir des fichiers avec une extension de fichier .vrblocks.
Navigateur de soie
Ouvrez un projet existant en sélectionnant Charger depuis votre appareil dans le menu Fichier.
Utilisez l'interface Android pour naviguer et ouvrir votre projet existant. VEXcode VR vous permettra uniquement d'ouvrir des fichiers avec une extension de fichier .vrblocks.
Ouvrir un exemple de projet
Ouvrez un exemple de projet en sélectionnant Ouvrir des exemples dans le menu Fichier.
Pour en savoir plus sur l’utilisation des projets d’exemple dans VEXcode VR, consultez cet article.
Renommer un projet
Pour renommer un projet, sélectionnez la fenêtre Nom du projet.
Sélectionnez le champ de texte pour modifier le nom du projet. Vous ne pourrez sélectionner Enregistrerqu'une fois le nom du projet modifié.
Sélectionnez Enregistrerpour renommer le projet.
Une fois enregistré, le nom du projet sera changé par son nouveau nom.
Important : La sauvegarde automatique n'est pas prise en charge sur les appareils mobiles. Vous devez enregistrer manuellement votre projet pour conserver les modifications de nom.
Enregistrer à l'aide du menu Fichier
Google Chrome
Ouvrez le menu Fichier et sélectionnez Enregistrer sur votre appareil.
Si vous n'avez pas encore autorisé votre navigateur Internet à télécharger des fichiers sur votre appareil, vous serez peut-être invité à accorder ces autorisations. SélectionnezContinuer.
La notification de téléchargement apparaîtra et vous informera que votre projet a été enregistré dans le dossier Téléchargements de l'appareil Android.
SélectionnezOuvrir pour accéder directement au dossier Téléchargements de votre appareil.
Dans le dossier Téléchargements, vous verrez un fichier avec une extension .vrblocks. Cela signifie que votre projet a été enregistré avec succès.
Important : La sauvegarde automatique n'est pas prise en charge sur les appareils mobiles. Vous devez enregistrer manuellement votre projet pour conserver les modifications.
Microsoft Edge
Ouvrez le menu Fichier et sélectionnez Enregistrer sur votre appareil.
Lorsque vous êtes invité à enregistrer le projet, sélectionnez Télécharger.
La notification de téléchargement apparaîtra et vous informera que votre projet a été enregistré.
Sélectionnez Détailspour voir où votre projet a été enregistré.
Vous verrez un fichier avec une extension .vrblocks. Cela signifie que votre projet a été enregistré avec succès.
Important : La sauvegarde automatique n'est pas prise en charge sur les appareils mobiles. Vous devez enregistrer manuellement votre projet pour conserver les modifications.
Firefox
Ouvrez le menu Fichier et sélectionnez Enregistrer sur votre appareil.
Lorsque vous êtes invité à enregistrer le projet, sélectionnezTélécharger.
La notification de téléchargement apparaîtra et vous informera que votre projet a été enregistré.
Important : La sauvegarde automatique n'est pas prise en charge sur les appareils mobiles. Vous devez enregistrer manuellement votre projet pour conserver les modifications.
Navigateur de soie
Ouvrez le menu Fichier et sélectionnez Enregistrer sur votre appareil.
La notification de téléchargement apparaîtra et vous informera que votre projet a été enregistré.
Dans le dossier Téléchargements, vous verrez un fichier avec une extension .vrblocks. Cela signifie que votre projet a été enregistré avec succès.
Important : La sauvegarde automatique n'est pas prise en charge sur les appareils mobiles. Vous devez enregistrer manuellement votre projet pour conserver les modifications.
Problème courant lors du chargement/enregistrement
Un problème courant lors de l'utilisation des fichiers du projet VEXcode (.vrblocks) consiste à essayer de sélectionner le fichier .vrblocks à ouvrir directement par le système d'exploitation.
Si vous essayez d'ouvrir un fichier de projet VEXcode (.vrblocks) en appuyant dessus, ce message d'erreur s'affichera.
Tous les fichiers du projet VEXcode VR (.vrblocks) peuvent SEULEMENT être ouverts dans VEXcode VR. Consultez la section Charger un projet existant de cet article pour plus d’informations.