Un projet peut être chargé et enregistré dans VEXcode VR de plusieurs manières.
Note: Captures d'écran et étapes prises à partir d'une tablette Android Samsung Galaxy Tab A exécutant Android 7.1.1. Vos captures d'écran exactes peuvent varier.
Charger un projet existant
Ouvrez un projet existant en sélectionnant « Charger depuis votre appareil » dans le menu Fichier.
Si vous n'avez pas déjà autorisé votre navigateur Internet à accéder aux fichiers de votre appareil, vous serez peut-être invité à accorder ces autorisations.
Sélectionnez les fichiers."
Utilisez l'interface Android pour naviguer et ouvrir votre projet existant. VEXcode VR vous permettra uniquement d'ouvrir des fichiers avec une extension de fichier .vrblocks.
Ouvrir un exemple de projet
Ouvrez un exemple de projet en sélectionnant « Ouvrir des exemples » dans le menu Fichier.
Renommer un projet
Pour renommer un projet, cochez la case du nom du projet.
Entrez le nom du projet et sélectionnez « Renommer ».
Enregistrer à l'aide du menu Fichier
Ouvrez le menu Fichier et sélectionnez « Enregistrer sur votre appareil ».
Si vous n'avez pas encore autorisé votre navigateur Internet à télécharger des fichiers sur votre appareil, vous serez peut-être invité à accorder ces autorisations.
La notification de téléchargement apparaîtra et vous informera que votre projet a été enregistré dans le dossier de téléchargements « Mes fichiers » de l'appareil Android.
Ouvrez votre dossier de téléchargements « Mes fichiers » pour voir votre projet téléchargé.
Dans le dossier Téléchargements « Mes fichiers », vous verrez un fichier avec une extension .vrblocks. Cela signifie que votre projet a été enregistré avec succès.
Problème courant lors du chargement/enregistrement
Un problème courant lors de l'utilisation des fichiers du projet VEXcode (.vrblocks) consiste à essayer de sélectionner le fichier .vrblocks à ouvrir directement par le système d'exploitation.
Si vous essayez d'ouvrir un fichier de projet VEXcode (.vrblocks) en appuyant dessus, le message d'erreur suivant s'affichera :
Tous les fichiers du projet VEXcode VR (.vrblocks) peuvent SEULEMENT être ouverts dans VEXcode VR. Consultez la section « Charger un projet existant » de cet article pour plus d’informations.