Un projet peut être chargé et enregistré dans VEXcode VR de plusieurs manières.
Remarque : captures d'écran et étapes effectuées à partir d'une tablette Android Samsung Galaxy Tab A exécutant Android 7.1.1. Vos captures d'écran exactes peuvent varier.
Charger un projet existant
Ouvrez un projet existant en sélectionnant « Charger depuis votre appareil » dans le menu Fichier.
Si vous n'avez pas encore donné d'autorisations à votre navigateur Internet pour accéder aux fichiers sur votre appareil, vous pouvez être invité à accorder ces autorisations.
Sélectionnez les fichiers."
Utilisez l'interface Android pour naviguer et ouvrir votre projet existant. VEXcode VR vous permettra uniquement d'ouvrir des fichiers avec une extension de fichier .vrblocks .
Ouvrir un exemple de projet
Ouvrez un exemple de projet en sélectionnant « Ouvrir des exemples » dans le menu Fichier.
Renommer un projet
Pour renommer un projet, cochez la case du nom du projet.
Entrez le nom du projet et sélectionnez "Renommer".
Enregistrer à l'aide du menu Fichier
Ouvrez le menu Fichier et sélectionnez "Enregistrer sur votre appareil".
Si vous n'avez pas encore autorisé votre navigateur Internet à télécharger des fichiers sur votre appareil, vous serez peut-être invité à accorder ces autorisations.
La notification de téléchargement apparaîtra et vous informera que votre projet a été enregistré dans le dossier de téléchargement « Mes fichiers » de l'appareil Android.
Ouvrez votre dossier de téléchargement « Mes fichiers » pour voir votre projet téléchargé.
Dans le dossier de téléchargement "Mes fichiers", vous verrez un fichier avec une extension .vrblocks . Cela signifie que votre projet a été enregistré avec succès.
Problème courant lors du chargement/enregistrement
Un problème courant lors de l'utilisation de fichiers de projet VEXcode (.vrblocks) essaie de sélectionner le .vrblocks fichier à ouvrir directement par le système d'exploitation.
Si vous essayez d'ouvrir un fichier de projet VEXcode (.vrblocks) en appuyant dessus, le message d'erreur suivant s'affichera :
Tous les fichiers de projet VEXcode VR (.vrblocks) peuvent UNIQUEMENT être ouvert dans VEXcode VR. Consultez la section « Charger un projet existant » de cet article pour plus d'informations.