Identifier les compétences virtuelles clés de votre équipe

Chaque équipe inscrite à la compétition VEX Robotics reçoit une clé de compétences virtuelles pour accéder à ces compétences. Cet article explique comment accéder aux compétences de codage virtuel et aux compétences de conduite virtuelle.


Identifier les compétences virtuelles clés de votre équipe

Pour trouver la clé des compétences virtuelles de votre équipe, rendez-vous sur RobotEvents.com.

Capture d'écran de la partie supérieure du site web VEX Robot Events, avec l'option Connexion mise en évidence à l'extrême droite, à côté de Inscription et en dessous du logo REC.

1. Sélectionnez Connexion.

Le site web de Robot Events s'affiche avec les champs de connexion pour saisir votre adresse e-mail et votre mot de passe mis en évidence. Un bouton bleu « Se connecter » se trouve dans le coin inférieur gauche et est également mis en évidence.

2. Saisissez l'adresse e-mail et le mot de passe associés à votre compte Robot Events. Sélectionnez ensuite le bouton Connexion.

Vous n'avez pas de compte ? Cliquez ici pour créer un compte RobotEvents.

Le site web de Robot Events s'affiche après la connexion, avec une liste de paramètres sur la gauche intitulée Mon compte. L'option « Mes équipes » est mise en évidence dans le menu, entre les options « Ateliers » et « Mes commandes ».

3. Une fois connecté à votre compte, sélectionnez Mes équipes dans la navigation du compte.

La page « Mes équipes » du site web Robot Events, avec la première colonne pour le numéro d'équipe et la troisième colonne pour la clé des compétences virtuelles mises en évidence.

4. Vous trouverez ici la liste de vos équipes enregistrées équipe) avec leurs clés de compétences virtuelles.

Aucune clé répertoriée ? Assurez-vous que l'inscription de votre équipe a été renouvelée pour la saisoncours.

Remarque: La clé des compétences virtuelles est spécifique à chaque équipe. Si vous avez plusieurs équipes, assurez-vous de noter quelle clé correspond à chaque équipe.


Accéder aux compétences en programmation virtuelle

Pour vous entraîner à coder avec Virtual Coding Skills, vous devez d'abord entrer la clé Virtual Skills de votre équipe sur vr.vex.com en utilisant un navigateur Chrome.

Remarque: La clé des compétences virtuelles peut être utilisée par plusieurs membres de la même équipe.

Une fenêtre d'invite affichant le message « Bienvenue dans VEXcode VR » s'affiche. Au bas de la fenêtre contextuelle, sous les boutons destinés aux étudiants et aux enseignants, une option est mise en évidence : « Vous avez un code de classe VR ? » Connectez-vous ici.

Lorsque VEXcode VR est lancé, vous pouvez voir cette fenêtre. Sélectionnez « Se connecter ici » pour ouvrir la fenêtre de connexion.

Le menu déroulant des fichiers s'ouvre dans VEXcode VR avec l'option « Se connecter avec un code » mise en surbrillance. L'option « Se connecter avec un code » est la dixième du menu, entre les options « À propos » et « Acheter de la VR ».

Si vous ne voyez pas la fenêtre ci-dessus, sélectionnez Fichier puis Code de connexion afin de lancer la fenêtre de connexion.

Message d'invite de connexion : « Saisissez le code de classe ou le numéro d'équipe. » Le champ de texte permettant de saisir le code est mis en évidence ci-dessous.

Saisissez votre numéro d'équipe dans la fenêtre de connexion. 

Message d'invite de connexion : « Saisissez le code de classe ou le numéro d'équipe. » Le numéro d'équipe a été saisi, et le champ de texte situé en dessous, où vous pouvez saisir la clé des compétences virtuelles de l'équipe, est mis en évidence.

Une fois le numéro d'équipe saisi, un espace apparaîtra pour saisir la clé des compétences virtuelles.

Remarque : La clé des compétences virtuelles n'est pas sensible à la casse.

Invite de connexion avec le numéro d'équipe et la clé de compétences saisis. Le bouton « Soumettre » est maintenant mis en évidence en bas de la fenêtre.

Après avoir saisi un numéro d'équipe et une clé de compétences virtuelles, sélectionnez Soumettre pour terminer le processus de connexion.

Le coin supérieur gauche de VEXcode VR est affiché et le logo VR est mis en évidence. Le logo présente des lettres bleues sur fond blanc où l'on peut lire « VR ».

Une fois connecté, l'icône située dans le coin supérieur gauche deviendra blanche et bleue pour les équipes participant à la compétition de robotique VEX IQ et blanche et rouge pour les équipes participant à la compétition de robotique VEX V5.

Vous pourrez alors commencer à programmer votre robot !

Accéder aux compétences de conduite virtuelle

Page d'entraînement aux compétences de conduite virtuelle VEX VIQRC. Sous les paramètres de connexion et de mode de conduite, se trouve une fenêtre de connexion pour l'entraînement aux compétences de conduite, avec des champs pour le numéro d'équipe et la clé des compétences virtuelles.

Lancez la pratique des compétences de conduite virtuelle en naviguant sur vrskills.vex.com sur un navigateur Chrome et en sélectionnant la pratique des compétences de conduite virtuelle de votre adversaire.

VIQRC est présenté ici à titre d'exemple.

Écran de connexion dans la fenêtre d'entraînement des compétences de conduite virtuelle. Les champs permettant de saisir le numéro d'équipe et la clé des compétences virtuelles sont mis en évidence.

Saisissez le numéro de votre équipe et la clé de compétences virtuelles de votre équipe.

La même image que la précédente, avec cette fois le bouton de connexion situé sous le champ « Clé des compétences virtuelles » mis en évidence.

Une fois votre numéro d'équipe et votre clé de compétences virtuelles saisis, sélectionnez Connexion.

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