- Börja här
- Nästa steg
- Använda Komma igång-guiden i VEXcode VR
- Introduktion till VEXcode VR
- Lansering av VEXcode VR
- Åtkomst till VEXcode VR i webbläsare som stöds
- VR-licenssystem
- Handledningar
- Använda Switch Blocks för att övergå från block till textbaserad kodning i VEXcode VR
- Åtkomst till PD+ för VEXcode VR Premium-prenumeranter
- Åtkomst till VEXcode VR Switch
- 123 Lekplats
- Använda interaktiva aktiviteter i VR 123-lekområdet
- Använda lekplatsfönstret i 123-lekytan
- Använda pennan på VR 123-roboten
- Att välja en aktivitet i 123 Playspace
- Ställa in startpositionen för VR 123-roboten
- Rover Rescue
- Använda AI i Rover Rescue
- Använda Rover Rescue Playground-fönstret i VEXcode VR
- Att genomföra en Rover-räddningstävling i klassrummet
- Funktioner hos VR-rovern
- Komma igång med Rover Rescue
- Se alla artiklar under Rover Rescue avsnitt.
- GO-tävling – Mars matematikexpedition
- Förstå robotfunktioner i GO Competition – Mars Math Expedition Playground i VEXcode VR
- Använda exempelprojekt med GO-tävlingen - Mars Math Expedition Playground
- Använda lekplatsfunktionerna i GO-tävlingen – Mars Math Expedition
- Etapper och poängsättning i GO-tävlingen – Mars Math Expedition Playground
- Lekplatsfunktioner
- Använda lekplatsfönstret i Art Canvas+
- Förstå funktionerna i VR MazeBot
- Förstå vägglabyrinten+ Lekplats
- Skapa en labyrint i väggen Labyrint+ Lekplats
- Handledningar
- Ladda upp och ladda ner labyrinter i Wall Maze+
- Skapa och ladda ner .png-bilder från bildspel för Art Canvas+
- Felsökning
- Robotfunktioner
- Använda avståndssensorn i VEXcode VR
- Använda elektromagneten i VEXcode VR
- Använda platssensorn i VEXcode VR
- Använda stötfångarsensorn i VEXcode VR
- Använda ögonsensorn i VEXcode VR
- Se alla artiklar under Robotfunktioner avsnitt.
- Lekplatsfunktioner
- Använda lekplatstimern i VEXcode VR
- Använda Playground-funktionerna i VEXcode VR
- Använda Playground-fönstret i VEXcode VR
- Förstå instrumentpanelen i VEXcode VR
- Förstå koordinatsystemet i VEXcode VR
- Se alla artiklar under Lekplatsfunktioner avsnitt.
- Ladda och spara
- Ladda och spara ett VEXcode VR-projekt i Windows
- Ladda och spara ett VEXcode VR-projekt på en Chromebook
- Ladda och spara ett VEXcode VR-projekt på en iPad
- Ladda och spara ett VEXcode VR-projekt på macOS
- Laddar och sparar ett VEXcode VR-projekt på en Android-enhet
- Se alla artiklar under Ladda och spara avsnitt.
- Felsökning
- Felsökning av oväntat beteende i VEXcode VR på Microsoft Edge
- Felsökning av Playground-val i Safari-baserade webbläsare
- Felsökning av problem med laddning av Playground i VEXcode VR
- Felsökning av sensorer i VEXcode VR
- Felsökning av VEXcode VR-lekplatser på iPad
- Se alla artiklar under Felsökning avsnitt.
- VEXcode VR-aktiviteter
- Projekthjälp
- Projekthjälp
- Förstå färgläggningen av kod i VEXcode VR Python
- Skapa ett Python-projekt i VEXcode VR
- Starta och stoppa ett Python-projekt i VEXcode VR
- Tekniska implementeringsdetaljer - Projekthjälp - VR Python
- Åtkomst till hjälp i ett VEXcode VR Python-projekt
- Handledningar
- Använda avståndssensorn i VEXcode VR med Python
- Använda elektromagneten i VEXcode VR med Python
- Använda exempelprojekt i Python i VEXcode VR
- Använda funktionen för automatisk komplettering i ett VEXcode VR Python-projekt
- Använda kommentarer i VEXcode VR med Python
- Se alla artiklar under Handledningar avsnitt.