Att starta och stoppa ett projekt i VEXcode VR styr när din VR-robot rör sig i sin virtuella lekplats.
Hur man startar ett projekt
Från verktygsfältet
För att starta ett projekt, välj knappen ”Starta”. Lekplatsfönstret öppnas automatiskt om det inte redan är öppet.
När du trycker på "Start"-knappen körs projektet och VR-roboten utför de programmerade åtgärderna på lekplatsen. "Start"-knappen förblir gråtonad medan projektet körs. Projektet måste stoppas innan det kan köras igen.
Från lekplatsfönstret
För att starta ett projekt från Playground-fönstret, se först till att Playground-fönstret är öppet. För att öppna fönstret Lekplats, välj knappen Lekplats i verktygsfältet.
Välj sedan Start-knappen. När Start-knappen trycks in körs projektet och VR-roboten utför de programmerade åtgärderna på lekplatsen.
Startknappen kommer att ersättas med Stopp-knappen medan projektet körs. Projektet måste stoppas innan det kan köras igen.
Hur man stoppar ett projekt
Från verktygsfältet
För att stoppa ett projekt från verktygsfältet, välj knappen ”Stopp”.
Från lekplatsfönstret
För att stoppa ett projekt från Playground-fönstret, välj Stopp-knappen.
Du kan också stoppa projektet genom att trycka på knappen "Återställ" inuti Playground-fönstret.
Observera att "Start"-knappen återgår till vit när projektet har stoppats.
Startknappen kommer också att återvända i Playground-fönstret.
Hur man startar ett projekt igen
Från där du slutade
För att fortsätta köra din robot från där den senast slutade, använd "Start"-knappen igen från verktygsfältet, medan du lämnar lekplatsfönstret öppet.
Eller använd Start-knappen igen från Playground-fönstret.
Från början
För att starta din robot från början igen, välj knappen ”Återställ” i Playground-fönstret eller ”Stäng” Playground-fönstret.