Instrumentpanelen är en funktion i den virtuella lekplatsen för VEXcode VR. Instrumentpanelsfönstret visar alla sensorvärden för VEXcode VR-roboten, vilket är bra att referera till när man slutför VEXcode VR-aktiviteter.
Så här öppnar/stänger du instrumentpanelen
Välj knappen Instrumentpanel längst nere till höger i Playground-fönstret för att öppna instrumentpanelen.
Instrumentpanelen visas mittemot Playground-fönstret.
Välj knappen Instrumentpanel längst nere till höger i Playground-fönstret för att stänga instrumentpanelen.
Så här använder du återställningsknappen
Välj knappen Återställ längst ner till vänster i Playground-fönstret för att återställa VR-roboten till dess startposition på Playground.
Hur man spårar värdet på inbyggda sensorer
Drivlinans kurs
Öppna instrumentpanelen för att visa drivlinans rubrik. För mer information om blocketDrive-rubrik, se hjälpinformationen.
Drivlinans rotation
Öppna instrumentpanelen för att se drivlinans rotation. För mer information om blocketDrivrotation, se hjälpinformationen.
Främre öga
Öppna instrumentpanelen för att se frontögat på VR-roboten. Frontögat kan upptäcka om ett objekt existerar och i så fall vilken färg det har. För mer information om Front Eye, se artikeln Funktioner hos VEX VR-roboten - VEXcode VR.
Nedåtgående öga
Öppna instrumentpanelen för att se det nedåtriktade ögat på VR-roboten. Det nedåtriktade ögat kan upptäcka om ett objekt existerar och i så fall vilken färg det har. För mer information om Down Eye, se Funktioner hos VEX VR-roboten - VEXcode VR-artikeln.
Plats X
Öppna instrumentpanelen för att se VR-robotens X-koordinatposition. För mer information ompositionen för-blocket, se Hjälpinformation eller Lekplatskoordinatsystem - VEXcode VR artikeln.
Plats Y
Öppna instrumentpanelen för att se VR-robotens Y-koordinatposition. För mer information ompositionen för-blocket, se Hjälpinformation eller Lekplatskoordinatsystem - VEXcode VR artikeln.
Placeringsvinkel
Öppna instrumentpanelen för att se VR-robotens positionsvinkel. För mer information om blocketpositionsvinkel, se hjälpinformationen.
Avstånd
Öppna instrumentpanelen för att se hur långt VR-roboten färdas. För mer information omavståndblocket, se hjälpinformationen.
Hur man använder kameran
Toppkamera
Öppna instrumentpanelen och välj knappen "Översta kameran" längst ner till höger i Playground-fönstret. Toppkameran är en vy över hela kartan.
Toppkameran visar sedan vyn ovanifrån.
Chase Camera
Öppna instrumentpanelen och välj knappen ”Jaktkamera” längst nere till höger i Playground-fönstret. Jaktkameran är en vy "bakom roboten" och är standardvyn när Playground-fönstret startas.