Använda Rover Rescue Playground-fönstret i VEXcode VR

Fönstret Rover Rescue Playground har flera användbara funktioner som förbättrar spelet och strategin. 

För information om hur du använder VEXcode VR Playground-fönstrets funktioner som är gemensamma för alla VEXcode VR Playgrounds, se den här artikeln.


Förstå batterinivåindikatorn

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar Rover Rescue-projektet, med en blockbaserad kodningsmiljö utformad för att elever ska kunna lära sig kodningskoncept genom virtuell robotsimulering.

Batterinivåindikatorn visar VR Rovers aktuella energinivå.

Batterinivåindikatorns färg minskar när energiprocenten minskar och fylls när VR-Roverns energi ökar. För att få energi måste VR-rovern använda ett mineralprov eller neutralisera en fiende. 

Om batteriet tar slut och procenten når noll är spelet över.


Förstå styrkadatarutan

Skärmdump av VEXcode VR Rover Rescue-utmaningsgränssnittet, som visar en virtuell robot som navigerar i en simulerad miljö med kodblock för programmeringsuppgifter relaterade till STEM-utbildning.

Till höger om batterinivåindikatorn finns en ruta som visar VR Rovers styrkanivåer.

  • Absorbera anger procentandelen strålning som absorberas när en fiende neutraliseras
  • Kapacitet anger hur många mineraler VR-rovern kan bära samtidigt

Absorbering och kapacitet ökar allt eftersom VR-rovern går upp i nivå.


Förstå spelnivårutan

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar projektet "Rover Rescue", med en virtuell robot och en blockbaserad kodningsmiljö utformad för att lära sig kodningskoncept och robotprinciper.

Spelnivårutan visar dina framsteg mot nästa nivå i spelet. Den färgade förloppsindikatorn expanderar åt höger allt eftersom VR-rovern får erfarenhetspoäng (XP) och närmar sig nästa nivå. 

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar Rover Rescue-projektet, med blockbaserade kodningselement och en virtuell robot som navigerar i en simulerad miljö för att slutföra uppgifter relaterade till STEM-utbildning.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsutmaningen Rover Rescue, med en virtuell robot och blockbaserade kodningselement utformade för att lära ut kodningskoncept inom STEM-utbildning.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar Rover Rescue-projektet, med en blockbaserad kodningsmiljö där användare kan programmera en virtuell robot för att navigera och slutföra uppgifter i en simulerad miljö.

Ytterligare information i spelnivålådan inkluderar:

  • VR Rovers nuvarande nivå
  • Förhållandet mellan det nuvarande antalet XP och antalet XP som behövs för att nå nästa nivå
  • Antalet dagar VR-rovern har överlevt hittills

Visa spelstatistik och generera ett certifikat

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar Rover Rescue-utmaningen, med en virtuell robot och en blockbaserad kodningsmiljö utformad för att lära ut kodningskoncept och robotikprinciper.

När spelet är slut visas alternativet för att visa spelstatistik och generera ett certifikat.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsutmaningen "Rover Rescue", med en blockbaserad kodningsmiljö utformad för att lära sig kodningskoncept genom virtuell robotik.

Om du väljer knappen "Visa statistik" visas en omfattande beskrivning av VR-roverns statistik för det spelet, inklusive totalt insamlat XP, antal neutraliserade fiender och mer.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsutmaningen "Rover Rescue", med en blockbaserad kodningslayout för användare att styra en virtuell robot i en simulerad miljö.

Om du väljer "Hämta certifikat" kommer spelarna till en webbplats där de kan generera ett utskrivbart certifikat som visar deras framsteg.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsutmaningen Rover Rescue, med en blockbaserad kodningslayout med kommandon för att styra en virtuell robot i en simulerad miljö.

Studenter kan ange sina namn och välja "Generera certifikat" för att skapa personliga certifikat. Topplistan kan också nås från den här sidan genom att välja "Visa topplista".


Öppna kartan och AI-visualiseringen

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsutmaningen Rover Rescue, med en virtuell robot och blockbaserade kodningselement utformade för utbildningsändamål inom STEM-inlärning.

Knapparna för karta och AI-visualisering finns i fönstrets nedre högra hörn. Kartknappen låter en spelare växla mellan tre alternativ: minikartan, Rover Rescue-kartan och att dölja kartan helt och hållet.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsutmaningen "Rover Rescue", med en blockbaserad kodningslayout och en virtuell robot redo för navigeringsuppgifter, utformad för att lära ut kodnings- och robotikprinciper i en pedagogisk miljö.

AI-visualiseringen på spelplanen kan slås på och av genom att välja knappen i det nedre högra hörnet.  För mer information om VR Rovers inbyggda AI-teknik, se den här artikeln.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: