V5RC Tipping Point Playground inom VEXcode VR är en virtuell version av 2021-2022 VEX Robotics Competition (V5RC) Tipping Point. Den använder en virtuell version av V5RC Hero Bot, Moby, med extra sensorer för autonom kodning i VEXcode VR.
För att komma igång, lär dig om hur man samlar poäng med hjälp av V5RC Tipping Point-lektionerna. För ytterligare utmaningar kan du lära dig mer om Moby och andra detaljer om fältet så att du kan strategisera och få en hög poäng.
Lär dig mer om sätt att göra mål vid brytpunkten
Sugen på att spela V5RC Tipping Point, men osäker på var du ska börja? Vi är här för att hjälpa dig lära dig om VEXcode VR och spelet, med V5RC Tipping Point-lektionerna.
- Lär dig mer om att använda VEXcode VR, Tipping Point och Playground Window, så att du kan komma igång med ett projekt. Klicka här för att se denna lektion.
- Lär dig hur du lyfter ett mobilt mål med gafflarna och kör iväg det för att göra mål i alliansens hemmazon. Klicka här för att se denna lektion.
- Lär dig hur du kör Moby, säsongens hjältebot 2021-22, med drivlinjekommandon för att placera förladdade ringar i basen av ett mobilt mål. Klicka här för att se denna lektion.
- Lär dig hur du använder gafflarna på Moby för att plocka upp och placera en ring i ett mobilt mål. Klicka här för att se denna lektion.
- Lär dig hur du får extra poäng genom att koda Moby för att balansera på Balance Platform! Klicka här för att se denna lektion.
- Lär dig hur du använder GPS-sensorn för att navigera på planen så att du kan få fler poäng. Klicka här för att se denna lektion.
Bekanta dig med Tipping Point i VEXcode VR
Redo att använda dina kodningsfärdigheter och VEXcode VR-kunskaper för att spela Tipping Point? Vi har resurser som hjälper dig att vänja dig vid VEXcode VR-upplevelsen, så att du kan börja öva och tävla!
- Bekanta dig med Playground-fönstret i VEXcode VR och dess funktioner, som startplatser och kameravinklar, så att du kan utforma strategier för ditt spelande. Lär dig mer om att använda Playground-fönstret i den här artikeln.
- Observera att startplatserna ändras med varje års match, så du kan ha andra alternativ än de som visas i artikelbilderna.
- Kolla in Moby och alla dess motorer, sensorer och funktioner, så att du kan programmera roboten att poängsätta på olika sätt. Läs mer om robotens funktioner i den här artikeln.
- Nyfiken på måtten och funktionerna hos V5RC Field? Läs mer om V5RC-fältet i den här artikeln så att du kan börja planera ditt projekt.
Letar du efter mer?
Behöver du hjälp med att använda rubriker så att du kan planera och bygga projekt mer effektivt? Kolla in dessa tips för att använda rubriker som hjälper dig att vända Moby med precision.
Letar du efter fler kodningstips och tricks för att få fler poäng i V5RC Tipping Point i VEXcode VR? Klicka här för att se kodningstips för V5RC Tipping Point.
Vill du lära dig att göra mål i Tipping Point och se exempel i praktiken? V5RC Tipping Point-lektionerna har projekt för att göra poäng med en förladdad ring, plocka upp ringar på planen, göra mobila mål och till och med använda balansplattformen för att göra ytterligare poäng! Klicka här för att se V5RC:s lektioner om vändpunkten.
Vill du lära dig mer avancerad kodning för att slå din rekordpoäng? VEXcode används med alla VEX Robotics-plattformar. in datavetenskap nivå 1 - Blocks kurs och lär dig mer om kodning med VEXcode!