V5RC Tipping Point Playground inom VEXcode VR är en virtuell version av 2021-2022 VEX Robotics Competition (V5RC) Tipping Point. Den använder en virtuell version av V5RC Hero Bot, Moby, med extra sensorer för autonom kodning i VEXcode VR.
För att komma igång, lär dig om hur man samlar poäng med hjälp av V5RC Tipping Point-lektionerna. För ytterligare utmaningar kan du lära dig mer om Moby och andra detaljer om fältet så att du kan strategisera och få en hög poäng.
Bekanta dig med Tipping Point i VEXcode VR
Redo att använda dina kodningsfärdigheter och VEXcode VR-kunskaper för att spela Tipping Point? Vi har resurser som hjälper dig att vänja dig vid VEXcode VR-upplevelsen, så att du kan börja öva och tävla!
- Bekanta dig med Playground-fönstret i VEXcode VR och dess funktioner, som startplatser och kameravinklar, så att du kan utforma strategier för ditt spelande. Lär dig mer om att använda Playground-fönstret i den här artikeln.
- Observera att startplatserna ändras med varje års match, så du kan ha andra alternativ än de som visas i artikelbilderna.
- Kolla in Moby och alla dess motorer, sensorer och funktioner, så att du kan programmera roboten att poängsätta på olika sätt. Läs mer om robotens funktioner i den här artikeln.
- Nyfiken på måtten och funktionerna hos V5RC Field? Läs mer om V5RC-fältet i den här artikeln så att du kan börja planera ditt projekt.
Letar du efter mer?
Vill du lära dig mer avancerad kodning för att slå din rekordpoäng? VEXcode används med alla VEX Robotics-plattformar. in datavetenskap nivå 1 - Blocks kurs och lär dig mer om kodning med VEXcode!