Använda V5RC över under lekplatsfönstret

VEX Robotics Competition (VRC) Virtual Skills Playground är en virtuell representation av VRC Over Under (2023-2024) Competition Game. Fönstret för virtuella färdigheter över under-lekplatsen är ett utrymme för en virtuell version av årets hjältebot, anfallaren, att spela virtuella VRC-färdigheter över under.

V5RC Över Under Lekplatsen Fönster som visar planens layout, poängzoner och hinder för robotprogrammeringsaktiviteter


Checklistan före matchen

V5RC Över Under Lekplatsens planlayout som visar poängzoner, matchobjekt och robotstartområden i VEXcode VR

När du öppnar fönstret för VRC Virtual Skills Over Under Playground kommer checklistan före matchen att vara öppen. För att lära dig mer om att göra val i checklistan före match, se den här artikeln.


Hur man startar, stoppar och återställer ett projekt

V5RC Över/Under lekplatsens planlayout med zoner och poängområden

Välj knappen ”Start” för att starta ett projekt.

Den här knappen ändras till en "Stopp"-knapp när ett projekt aktivt körs.

V5RC Över Under Lekplatsplan som visar poängzoner, barriärer och startpositioner i VEXcode VR

Om du väljer knappen ”Stopp” stoppas projektet och timern omedelbart.

Poängfönstret visas nu. Se nedan för mer information om poängfönstret.

V5RC Över Under Lekplats Fönster som visar planlayout, mål och matchelement som används i VEXcode VR.

Välj knappen ”Återställ” för att återställa timern, poängvärdet och fältet.


Så här visar du din poäng och timern

VEXcode VR-gränssnitt med V5RC Over Under Playground-fönstret öppet bredvid den blockbaserade kodningsarbetsytan

Din poäng kan ses ovanför fältet på vänster sida. Detta kommer att uppdateras i realtid efter att projektet har startat.

V5RC Över/Under lekplatsens planlayout med mål, avspärrar och poängzoner för robotnavigering och poängsättning.

Timern är placerad ovanför fältet på höger sida.

Timern börjar när ett projekt startas och räknar ner från 1:00. Timern räknar ner tills "Stopp" väljs, blocket [Stoppa projekt] används i projektet, eller timern når 0 sekunder.


Hur man använder matchningslaster


Hur man försöker igen och stänger poängfönstret

V5RC Över Under Lekplatsens planlayout som visar mål, avspärrar och poängzoner.

Poängfönstret visas när timern når
, eller om projektet stoppas.
Poängfönstret visar ditt lags namn, nummer, totalpoäng och färdighetsstopptid.

V5RC Över Under Lekplatsen Fönster som visar planens layout, mål och barriärer för robotnavigering och poängsättning.

"Skicka in poäng" skickar ditt lags poäng till den globala topplistan.

Obs: Knappen "Skicka in resultat" kommer att finnas tillgänglig när resultatinlämningen är öppen för VRC-säsongen 2023-2024. 

För mer information om hur du skickar in en poäng för VRC Över Under virtuella färdigheter i VEXcode VR, se den här artikeln.
 

V5RC Över Under Lekplatsens planlayout med zoner, barriärer och poängelement för VEXcode VR-aktiviteter

Välj knappen ”Försök igen” för att återgå till planen och återställa timern och poängen.

V5RC Över Under Lekplatsens planlayout med viktiga spelelement och poängområden i VEXcode VR

Klicka på "X" i det övre vänstra hörnet för att stänga poängfönstret och återgå till fältet.

Detta kommer inte att återställa fältet, timern eller poängen. Den kommer att återgå till fältet exakt som den var när projektet stoppades.


Hur man expanderar och krymper lekplatsfönstret

V5RC Över/Under lekplatsens planlayout som visar mål, barriärer och poängzoner för robotnavigering och spel

Fönstret börjar som standard med en mindre storlek. Om du vill expandera fönstret väljer du knappen "Expandera" längst upp till vänster.

VEXcode VR Playground-fönstret som visar V5RC:s över- och underfält med den virtuella roboten och kodningsarbetsytan

Välj "Krymp" i det övre vänstra hörnet för att återställa fönstrets standardstorlek.


Hur man döljer och visar Playground-fönstret

V5RC Över Under Lekplatsens planlayout med mål, barriärer och poängzoner för VEXcode VR-aktiviteter

Välj knappen ”Dölj” för att dölja fönstret för virtuella VRC-färdigheter. Detta kommer fortfarande att hålla det röda verktygsfältet högst upp i fönstret synligt.

V5RC Över Under Lekplatsens planlayout som visar poängzoner, barriärer och matchelement i VEXcode VR

För att visa hela fönstret igen, välj knappen "Visa".


Hur man väljer olika kameravyer

V5RC Över Under Lekplatsens planlayout med poängzoner, barriärer och matchelement för VEXcode VR-aktiviteter

Välj knappen ”Övre kamera” för att se en vy över hela fältet. Detta är standardvyn när du öppnar fönstret VRC Över Under lekplats.

V5RC Över Under Lekplatsens planlayout med poängzoner och matchelement för robotnavigering och programmering

Välj knappen ”Jaktkamera” för att se en vy bakom roboten.

V5RC Över/Under lekplatsens planlayout med poängzoner, barriärer och matchobjekt för VEXcode VR-aktiviteter

Välj knappen ”Orbit Camera” för att se en översikt över Striker och hela planen.


Så här visar du inställningar

V5RC Över Under Lekplatsens planlayout med mål, barriärer och poängzoner för VEXcode VR-aktiviteter

Välj kugghjulsikonen för att öppna inställningsfönstret.

V5RC Över Under Lekplatsens planlayout med zoner och spelelement för robotnavigering och poängsättning

I det här fönstret visas ditt lags namn och nummer.

Data om din enhet visas i inställningsfönstret. Detta kan användas för att felsöka eventuella prestandaproblem 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: