Använda V5RC över under lekplatsfönstret

VEX Robotics Competition (VRC) Virtual Skills Playground är en virtuell representation av VRC Over Under (2023-2024) Competition Game. Fönstret för virtuella färdigheter över under-lekplatsen är ett utrymme för en virtuell version av årets hjältebot, anfallaren, att spela virtuella VRC-färdigheter över under.

Diagram som illustrerar VRC Over Under-spelplanens layout för säsongen 2023-2024, med utsedda zoner, hinder och områden för robotinteraktion i VEXcode VR-programmeringsmiljön.


Checklistan före matchen

Diagram som illustrerar VRC Over Under-spelplanens layout för säsongen 2023-2024, med utsedda zoner och områden för robotinteraktion inom VEXcode VR-programmeringsmiljön.

När du öppnar fönstret för VRC Virtual Skills Over Under Playground kommer checklistan före matchen att vara öppen. För att lära dig mer om att göra val i checklistan före match, se den här artikeln.


Hur man startar, stoppar och återställer ett projekt

Diagram som illustrerar VRC Over Under-spelplanens layout för säsongen 2023-2024, med zoner, poängområden och robotbanor, utformat för att förbättra förståelsen av VEXcode VR-programmeringsmiljön och robotprinciperna.

Välj knappen ”Start” för att starta ett projekt.

Den här knappen ändras till en "Stopp"-knapp när ett projekt aktivt körs.

Diagram som illustrerar VRC Over Under-spelplanens layout för säsongen 2023-2024, med utsedda zoner, hinder och robotbanor i VEXcode VR-programmeringsmiljön.

Om du väljer knappen ”Stopp” stoppas projektet och timern omedelbart.

Poängfönstret visas nu. Se nedan för mer information om poängfönstret.

Diagram som illustrerar VRC Over Under-spelplanens layout för säsongen 2023-2024, och visar hur hinder och zoner är placerade för VEXcode VR-programmeringsutmaningar.

Välj knappen ”Återställ” för att återställa timern, poängvärdet och fältet.


Så här visar du din poäng och timern

Skärmdump av VEXcode VR-programmeringsgränssnittet som visar VRC Over Under-utmaningen för säsongen 2023-2024, med blockbaserade kodningselement och en virtuell robot i en simulerad miljö.

Din poäng kan ses ovanför fältet på vänster sida. Detta kommer att uppdateras i realtid efter att projektet har startat.

Diagram som illustrerar VRC Over Under 2023-2024-spelplanens layout, som visar arrangemanget av hinder, zoner och poängområden för VEXcode VR-programmeringsutmaningar relaterade till robotik och STEM-utbildning.

Timern är placerad ovanför fältet på höger sida.

Timern börjar när ett projekt startas och räknar ner från 1:00. Timern räknar ner tills "Stopp" väljs, blocket [Stoppa projekt] används i projektet, eller timern når 0 sekunder.


Hur man använder matchningslaster


Hur man försöker igen och stänger poängfönstret

Diagram som illustrerar VRC Over Under-spelplanens layout för säsongen 2023-2024 i VEXcode VR, och visar hur hinder och zoner är placerade för robotprogrammering och tävling.

Poängfönstret visas när timern når 0, eller om projektet stoppas.

Poängfönstret visar ditt lags namn, nummer, totalpoäng och färdigheternas stopptid.

Diagram som illustrerar VRC Over Under-spelplanens layout för säsongen 2023-2024, och visar hur hinder och zoner är placerade för VEXcode VR-programmering och robotikutmaningar.

"Skicka in poäng" skickar ditt lags poäng till Robot Events.

Obs: Knappen "Skicka in resultat" kommer att finnas tillgänglig när resultatinlämningen är öppen för VRC-säsongen 2023-2024. 

För mer information om hur du skickar in en poäng för VRC Över Under virtuella färdigheter i VEXcode VR, se den här artikeln.

Diagram som illustrerar VRC Over Under-spelplanens layout för säsongen 2023-2024, med de olika zonerna och hindren för VEXcode VR-programmeringsutmaningar.

Välj knappen ”Försök igen” för att återgå till planen och återställa timern och poängen.

Diagram som illustrerar VRC Over Under-utmaningen för säsongen 2023-2024 i VEXcode VR, som visar layouten och nyckelkomponenterna i tävlingsfältet, utformat för att hjälpa användare att förstå uppgiftskraven och programmera sina virtuella robotar.

Klicka på "X" i det övre vänstra hörnet för att stänga poängfönstret och återgå till fältet.

Detta kommer inte att återställa fältet, timern eller poängen. Den kommer att återgå till fältet exakt som den var när projektet stoppades.


Hur man expanderar och krymper lekplatsfönstret

Diagram som illustrerar VRC Over Under 2023-2024 spelplanslayouten, med olika element som zoner, hinder och poängområden, utformat för att hjälpa användare att förstå spelet i VEXcode VR-programmeringsmiljön.

Fönstret börjar som standard med en mindre storlek. Om du vill expandera fönstret väljer du knappen "Expandera" längst upp till vänster.

VEXcode VR-gränssnitt som visar VRC Over Under-utmaningen för säsongen 2023-2024, med en virtuell robot och blockbaserade kodningsalternativ utformade för utbildningsändamål inom STEM-inlärning.

Välj "Krymp" i det övre vänstra hörnet för att återställa fönstrets standardstorlek.


Hur man döljer och visar Playground-fönstret

Diagram som illustrerar VRC Over Under-spelplanens layout för säsongen 2023-2024, och visar hur hinder och zoner är placerade för VEXcode VR-programmering och robotikutmaningar.

Välj knappen ”Dölj” för att dölja fönstret för virtuella VRC-färdigheter. Detta kommer fortfarande att hålla det röda verktygsfältet högst upp i fönstret synligt.

Diagram som illustrerar VRC Over Under-spelplanens layout för säsongen 2023-2024 i VEXcode VR, med utsedda zoner, hinder och poängområden för robottävlingar.

För att visa hela fönstret igen, välj knappen "Visa".


Hur man väljer olika kameravyer

Diagram som illustrerar VRC Over Under-spelplanens layout för säsongen 2023-2024, med utsedda zoner och hinder för VEXcode VR-programmeringsutmaningar i en virtuell robotmiljö.

Välj knappen ”Övre kamera” för att se en vy över hela fältet. Detta är standardvyn när du öppnar fönstret VRC Över Under lekplats.

Diagram som illustrerar VRC Over Under-spelplanens layout för säsongen 2023-2024, med utsedda områden för robotinteraktioner och poängzoner, relevanta för VEXcode VR-programmering och robotikutbildning.

Välj knappen ”Jaktkamera” för att se en vy bakom roboten.

Diagram som illustrerar VRC Over Under-spelplanens layout för säsongen 2023-2024, med markerade zoner och hinder för VEXcode VR-programmeringsutmaningar.

Välj knappen ”Orbit Camera” för att se en översikt över Striker och hela planen.


Så här visar du inställningar

Diagram som illustrerar VRC Over Under-spelplanens layout för säsongen 2023-2024, och visar hur hinder och zoner är placerade för VEXcode VR-programmeringsutmaningar inom robotikutbildning.

Välj kugghjulsikonen för att öppna inställningsfönstret.

Diagram som illustrerar VRC Over Under-spelplanens layout för säsongen 2023-2024, med utsedda zoner och element för VEXcode VR-programmering och robotikutmaningar.

I det här fönstret visas ditt lags namn och nummer.

Data om din enhet visas i inställningsfönstret. Detta kan användas för att felsöka eventuella prestandaproblem 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: