Använda elektromagneten i VEXcode VR

Denna elektromagnet på VEX VR-roboten kan styras för att plocka upp och släppa skivor med metallkärnor.


Vad är en elektromagnet?

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar robotfunktioner, inklusive blockbaserade och textbaserade kodningsalternativ för programmering av en virtuell robot, utformad för att förbättra lärandet inom STEM-utbildning.

En elektromagnet är en specifik typ av magnet där magnetfältet produceras av en elektrisk ström. VEX VR-roboten har en elektromagnet för att plocka upp och sätta ner skivor som innehåller metallkärnor.

Diagram som illustrerar funktionerna hos VEXcode VR-roboten, med framhävning av dess komponenter och funktioner i den onlineprogrammeringsmiljö som är utformad för att lära sig kodningskoncept och robotikprinciper.

VEX VR-robotens elektromagnet är placerad på robotens framsida och pekar nedåt mot den lekplats som för närvarande används.


Hur elektromagneter fungerar

VEXcode VR-block

Diagram som illustrerar funktionerna hos VEXcode VR-robotar, med framhävning av komponenter som sensorer, motorer och anslutningsmöjligheter, utformade för att förbättra lärandet inom kodning och robotik för elever och lärare.

VEXcode VR Python

def main():
magnet.energize(BOOST)

På specifika Playgrounds i VEXcode VR finns det skivor med metallkärnor som kan användas med elektromagneten.

Genom att ställa in elektromagneten på "boost" kan användaren aktivera magneten.

Illustration av VEXcode VR-robotens funktioner, som visar den virtuella robotens design och funktioner i en kodningsmiljö, med fokus på dess pedagogiska tillämpningar inom STEM-inlärning och programmering för nybörjare och avancerade användare.

Alla skivor under elektromagneten kommer att plockas upp av VR-roboten.

VEXcode VR-block

Illustration av VEXcode VR-robotens funktioner, som visar den virtuella robotens design och kapacitet i onlineprogrammeringsmiljön, med fokus på dess pedagogiska tillämpningar inom kodning och robotik.

VEXcode VR Python 

def main():
magnet.energize(DROP)

Genom att ställa in elektromagneten på "släpp" avaktiverar användaren magneten.

Diagram som visar funktionerna hos VEXcode VR-roboten, med framhävning av dess komponenter och funktioner i en virtuell programmeringsmiljö för STEM-utbildning.

Alla diskar som för närvarande hålls av VR-robotens elektromagnet kommer att tas bort.


Användningsområden i VEXcode VR

VEXcode VR-block Disktransportlekplats
Diagram som illustrerar funktionerna hos VEXcode VR-roboten och visar dess design, sensorer och funktioner i en onlineprogrammeringsmiljö för att lära sig kodningskoncept. Bild som illustrerar funktionerna hos VEXcode VR-roboten, som visar dess virtuella programmeringsmiljö utformad för att lära sig kodningskoncept genom en simulerad robot, lämplig för både nybörjare och avancerade användare inom STEM-utbildning.
VEXcode VR Python
def main():
drivetrain.drive_for(FRAMÅT, 700, MM)
drivetrain.turn_for(VÄNSTER, 90, GRADER)
magnet.energize(BOOST)
drivetrain.drive_for(FRAMÅT, 300, MM)
wait(2, SEKUNDER)
magnet.energize(SLAPP)

VEXcode VR-robotens elektromagnet kan användas på Disk Transport Playground. Skivor i olika färger ligger inom ett muromgärdat område. I följande exempel kör VR-roboten framåt in i slottets murar, svänger vänster och plockar sedan upp och släpper en blå skiva.

Diagram som illustrerar funktionerna hos VEXcode VR-roboten, med framhävning av komponenter som sensorer, motorer och anslutningsmöjligheter, utformade för att förbättra kodnings- och robotikutbildning för elever och lärare.

För en extra utmaning, försök att stapla skivor ovanpå varandra. Medan elektromagneten bara kan hålla en skiva åt gången, kan användaren stapla skivor två högt och fortfarande färdas över stapeln.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: