Förstå färgläggningen av kod i VEXcode VR Python

När du skapar textprojekt är syntax, avstånd, indentering och stavning i din kod mycket viktigt för att säkerställa att ditt projekt körs som avsett. Färgkodningen som finns i arbetsytan i VEXcode VR Python är en extra visuell signal om att du har matat in din kod korrekt i ditt projekt.

Om det finns en oigenkännlig komponent när du skriver kommandon i arbetsytan, kommer den att förbli svart (som den användarskapade kategorin). Detta kan vara en användbar indikator när du arbetar för att förhindra frustration eller extra felsökning senare.

Använd markören och tangentbordet för att korrigera fel. Allt eftersom komponenterna känns igen kommer de att färgläggas korrekt.

Färgläggningen av kod följer följande konventioner:

Klasser

VEXcode VR Python-editor som visar syntaxfärger för kommandon, variabler och kommentarer

Den enskilda enhet som kommandot avser (dvs. drivlina, penna, hjärna)

Kommandon

Projekthjälpspanel som listar Python-kommandokategorier med exempelsyntax i VEXcode VR

Beteendet inom kommandot (dvs. kör, sväng)

Parametrar

Projekthjälpsexempel som visar platshållaren [ ] för en obligatorisk Python-kommandoparameter

Information om hur beteendet utförs (dvs. riktning, avstånd)

Strukturer

VEXcode VR Python-projekt med syntaxmarkering för kommandon, siffror och kommentarer

Kontrollera projektets flöde (dvs. villkor, loopar)

Värden

VEXcode VR Python-syntaxmarkering visar olika färger för kommandon, siffror och kommentarer

Numerisk parameter tilldelad beteendet (dvs. antal grader av en sväng)

Användarskapad

VEXcode VR Python-editor som visar syntaxfärger för kommandon, siffror och kommentarer tillsammans med hjälpexempel

Användarskapade variabler och kommandon

Kommentarer

Projekthjälpspanel som visar exempel på Python-syntaxfärger i VEXcode VR

Texten efter ett # som inte påverkar programmet.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: