Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar en blockbaserad kodningsmiljö för programmering av en virtuell robot, utformad för att underlätta kodningsutbildning i klassrum och stödja STEM-inlärning.

Med VEXcode VR kan du koda en virtuell robot med hjälp av en blockbaserad kodningsmiljö.

VEXcode VR tillhandahåller omfattande resurser för att stödja undervisning i datavetenskap (CS).


Komma igång


Handledningar om VEXcode VR-funktioner


Använda aktiviteter

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar en blockbaserad kodningsmiljö för programmering av en virtuell robot, utformad för att hjälpa elever och lärare att lära sig kodningskoncept och robotikprinciper i klassrummet.

VEXcode VR tillhandahåller ett bibliotek med aktiviteter som enkelt kan implementeras inom en lektion eller som en fristående aktivitet. För mer information om hur du använder VEXCode VR-aktiviteter, se följande artiklar.


Delningsprojekt

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar den blockbaserade kodningsmiljön, utformad för att lära ut kodningskoncept genom virtuell robotik, och belyser dess användning i utbildningsmiljöer för STEM-inlärning.

När ett projekt har skapats eller redigerats kan det delas. Att dela projekt är bra när man lämnar in uppgifter eller delar exempel med en grupp studenter. Se följande artiklar om hur du sparar, delar och laddar VEXcode VR-projekt:


Lärarportal

Skärmdump av VEXcode VR-programmeringsgränssnittet, som visar den blockbaserade kodningsmiljön utformad för att undervisa i kodningskoncept genom virtuell robotik, i syfte att förbättra STEM-utbildning i klassrum.

Lärarportalen innehåller resurser som förser lärare med de verktyg de behöver för att undervisa med VEXcode VR. Se följande artikel för detaljerad information om VEXcode VR-lärarportalen.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: