Skapa en labyrint i väggen Labyrint+ Lekplats

Wall Maze+ Playground i VEXcode VR utökar Wall Maze Playground och erbjuder ytterligare funktioner som låter dig skapa din egen labyrint.

Wall Maze+ Lekplats med roboten placerad vid labyrintens ingång och kodningsarbetsytan redo att bygga en lösning


Skapa din egen labyrint

VEXcode VR-arbetsyta som visar Wall Maze+-block bredvid labyrintlekplatsen för programmering av den virtuella roboten

För att börja redigera labyrinten, välj först menyknappen.

VEXcode VR Wall Maze Playground med blockarbetsyta och kontroller för att testa labyrintnavigeringskod

Välj sedan redigeringsknappen.

Knappen Lekplatsfunktioner i Wall Maze+ Lekplats i VEXcode VR

I redigeringsfönstret ser du:

  • Antalet start- och slutpositioner som används
  • Om labyrinten är klar att användas
  • Ett alternativ att ladda upp en labyrint
  • Ett alternativ för att rädda labyrinten
  • Clear-ikonen

För att ändra ett element i labyrinten, markera valfri ruta. Se videon här för att se hur du väljer rutan och hur rutan kommer att ändras. Torget kommer att gå igenom följande fyra alternativ:

  • Brun: vägg 
  • Grön: Startposition
  • Röd: Ändläge
  • Vitt: öppet område där roboten kan röra sig

För att redigera flera block i labyrinten samtidigt, markera den ruta du vill kopiera och dra markören som visas i videon här.

Obs:Dra-för-att-kopiera-funktionen kan endast användas på de bruna väggarna och de vita öppna områdena. Det fungerar inte för att kopiera start- eller slutpositioner.

Start- och slutpositioner

VEXcode VR med Wall Maze+ Playground och blockkod för att navigera roboten genom en labyrint

Startpositioner indikeras med en grön fyrkant med en bokstav. De kommer att visas i alfabetisk ordning allt eftersom de väljs: "A", "B", "C", "D" och "E".

VEXcode VR Wall Maze+ Lekplats som visar klossar för att bygga och testa ett labyrintlösningsprojekt

Ändlägena indikeras med en röd fyrkant. Färgen på dessa rutor kan detekteras av Down Eye-sensorn på VR Wall Maze+-roboten.

VEXcode VR Wall Maze+ Lekplats med blockarbetsytan och robotkontroller visade

Du kan ha upp till fem startpositioner och fem slutpositioner för labyrinten. Denna information finns i det övre vänstra hörnet av Lekplatsfönstret.

VEXcode VR-arbetsyta som visar Wall Maze+ Playground och block som används för att skapa ett labyrintprogram

VEXcode VR Wall Maze+ Lekplats med kodblock, labyrintvy och startkontroller

Wall Labyrinth Playground vald i Funktionsmenyn

Om du inte har en startposition eller slutposition kommer meddelandet att ändras för att indikera vad som saknas.

VEXcode VR Wall Maze+ Playground som visar blockkodningsarbetsytan och robotens position i labyrinten

Eftersom labyrinten inte är klar att användas kommer ikonerna Kontrollera och Spara inte att vara tillgängliga. Dessa kommer att få en ljusare nyans och du kommer inte att kunna välja dem.

Om labyrinten redan har fem slut- eller startpositioner kommer det alternativet inte att visas när du väljer rutan. I den här videon har labyrinten redan fem ändlägen, så den röda fyrkanten syns inte.

Rensa ikonen

Alternativ för vägglabyrint i menyn Lekplatsfunktioner

Om du inte vill börja redigera labyrinten från standardlayouten väljer du ikonen Rensa. 

Wall Maze+ Playground som visar kodblock och kontroller som används för att programmera den virtuella roboten genom en labyrint

Detta kommer att ta bort alla väggar utom de längs gränsen. Startpositionen och slutpositionen kommer att förbli desamma. Härifrån kan du börja redigera labyrintens väggar som visas i videon ovan.

Obs:Kantväggarna förblir som visas så att VR MazeBot inte kör ut ur Maze+-området. 

Kontrollera ikonen

VEXcode VR Wall Maze+ Lekplatsarbetsyta som visar block som används för att navigera i labyrinten

När du är klar med redigeringen av labyrinten väljer du ikonen Markera.

VEXcode VR med Wall Maze+ Playground och blockarbetsyta för kodning av den virtuella roboten

Du kommer att tas tillbaka till huvudfönstret i Wall Maze+ Playground. Ett fönster visas där du kan välja startposition för VR MazeBot.

VEXcode VR med Wall Maze+ Playground öppen och blockkommandon redo att programmera VR-roboten

Du kan sedan ändra robotens startposition när som helst genom att välja menyknappen och sedan välja platsikonen.


Visa och dölja minikartan

VEXcode VR med Wall Maze+ Playground och klossar för att navigera roboten genom en labyrint

En minikarta som visar Wall Maze+ Playground uppifrån och ner finns som standard i det övre högra hörnet av Playground-fönstret.

VEXcode VR-arbetsyta med Wall Maze+ Playground och klossar för att navigera roboten genom labyrinten

För att dölja minikartan, välj kartikonen längst ner till höger i Playground-fönstret.

VEXcode VR-arbetsyta med Wall Maze+ Playground och labyrintvy för programmering av VR-roboten

Välj kartikonen igen för att visa kartan igen.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: