VIQRC Rapid Relay Playground är en virtuell representation av planen för VIQRC Rapid Relay (2024-2025) tävlingsmatch. VIQRC Rapid Relay Playground-fönstret är en plats där hjälteboten Swish kan interagera och röra sig för att spela VIQRC Rapid Relay Virtual Skills.
Hur du väljer din startposition
Standardstartpositionen är vid position "B", i norrgående riktning, med boll 2 vid position 3. Välj knappen Startposition för att välja en annan startposition.
Startplats, riktning och boll 2-plats kan redigeras i checklistan före match genom att välja knappen Redigera för varje alternativ.
Välj A eller B för att välja startplats. Du kommer att se robotens position på fältlayouten ändras när platsen ändras.
VäljNord,Syd,ÖstellerVäst för att välja startriktning. Du kommer att se robotens position på fältlayouten ändras när riktningen ändras.
Välj 1, 2, 3eller 4 för att välja platsen för Boll 2. Du kommer att se att bollens layout på planen ändrar position när platsen ändras.
Välj Börja löpning för att ställa in dina val och påbörja din löpning.
Hur man startar, stoppar och återställer ett projekt
Välj knappen Startaför att starta ett projekt.
Den här knappen ändras till en Stopp knapp när ett projekt aktivt körs.
Om du väljer knappen Stopp stoppas projektet och timern omedelbart.
Poängfönstret visas nu. Se nedan för mer information om poängfönstret.
Välj knappen Återställ för att återställa timern, poängvärdet och fältet.
Hur man laddar en boll snabbt
När en boll har gjorts kommer knapparna Snabbladdning att aktiveras. Välj dessa knappar för att placera en boll på planen på någon av snabbladdningsplatserna.
Välj knappen RL 1för att ladda en boll i snabbladdningsplats 1.
Välj knappenRL 2 för att ladda en boll i snabbladdningsplats 2.
Du kan när som helst välja knappen Snabblastning Förhandsgranskning för att visa snabblastningsplatserna på fältet.
Så här visar du din poäng och timern
Din poäng kan ses ovanför fältet på vänster sida. Detta kommer att uppdateras i realtid efter att projektet har startat.
Timern är placerad ovanför fältet på höger sida.
Timern börjar när ett projekt startas och räknar ner från 1:00. Timern räknar ner tills Stopp har valts, Stopp projekt blocket används i projektet, eller timern når 0 sekunder.
Hur man försöker igen och stänger poängfönstret
Välj knappen Försök igenför att återgå till planen och återställa timern och poängen.
Välj X i det övre vänstra hörnet för att stänga poängfönstret och återgå till fältet.
Detta kommer inte att återställa fältet, timern eller poängen. Den kommer att återgå till fältet exakt som den var när projektet stoppades.
Hur man expanderar och krymper lekplatsfönstret
Fönstret börjar som standard med en mindre storlek. Om du vill expandera fönstret väljer du knappen Expanderalängst upp till vänster.
Välj knappen Krympi det övre vänstra hörnet för att återställa fönstret till standardstorleken.
Hur man döljer och visar Playground-fönstret
Välj knappen Dölj för att minimera lekplatsfönstret. Detta kommer fortfarande att hålla det blå verktygsfältet högst upp i fönstret synligt.
För att visa hela fönstret igen, välj knappen Visa.
Hur man väljer olika kameravyer
Välj knappen Övre kamera för att se en vy över hela fältet. Detta är standardvyn när du öppnar VIQRC Rapid Relay Playground-fönstret.
Välj knappen Jaktkamera för att se en vy bakom roboten.
Så här visar du inställningar
Välj kugghjulsikonen för att öppna inställningsfönstret.
Data om din enhet visas i inställningsfönstret. Detta kan användas för att felsöka eventuella prestandaproblem.