VIQC Pitching In Playground inom VEXcode VR är en virtuell version av 2021-2022 års VEX IQ Competition (VIQC) Pitching In. Den använder en virtuell version av VEX IQ Hero Bot, Fling, med extra sensorer för autonom kodning i VEXcode VR.
För att komma igång, lär dig om hur man gör för att få poäng med hjälp av VIQC Pitching In-lektionerna. För ytterligare utmaningar, lär dig sedan mer om Fling och andra detaljer om Fältet så att du kan strategisera och få en hög poäng.
Lär dig mer om sätt att göra poäng i Pitching In
Sugen på att spela VIQC Pitching In, men osäker på var du ska börja? Vi är här för att hjälpa dig lära dig om VEXcode VR och spelet, med VIQC Pitching In-lektionerna.
- Lär dig mer om att använda VEXcode VR, Pitching In och Playground Window, så att du kan komma igång med ett projekt. Klicka här för att se denna lektion.
- Lär dig hur du kör Fling, 2021-2022 års hjältebot, med drivlinans kommandon för att knuffa en boll och göra ett lågt mål. Klicka här för att se denna lektion.
- Lär dig hur du använder katapultarmen för att avfyra en boll och göra ett högt mål. Klicka här för att se denna lektion.
- Lär dig hur man avfyrar en boll var som helst på planen genom att kontrollera spänningen på katapultarmen. Klicka här för att se denna lektion.
- Lär dig hur du får extra poäng genom att koda Fling till low hang från Hanging Bar! Klicka här för att se denna lektion.
Bekanta dig med att pitcha in i VEXcode VR
Redo att använda dina kodningsfärdigheter och VEXcode VR-kunskaper för att spela Pitching In? Vi har resurser som hjälper dig att vänja dig vid Pitching In-upplevelsen i VEXcode VR, så att du kan börja öva och tävla!
- Bekanta dig med Playground-fönstret i VEXcode VR och dess funktioner, som startplatser och kameravinklar, så att du kan strategisera ditt spelande. Läs mer i den här artikeln.
- Observera att startplatserna ändras med varje års match, så du kan ha andra alternativ än de som visas i artikelbilderna.
- Kolla in Fling, Pitching Ins Hero Bot, och alla dess motorer, sensorer och funktioner, så att du kan programmera roboten att poängsätta på olika sätt. Läs mer om robotens funktioner i den här artikeln.
- Nyfiken på VIQC-fältets dimensioner och funktioner? Läs mer om VIQC-fältet i den här artikeln, så att du kan börja planera ditt projekt.
Letar du efter mer?
Behöver du hjälp med att planera och bygga projekt mer effektivt? Kolla in dessa tips för att tillämpa uppskattning för att få fler poäng här.
Letar du efter fler kodningstips och tricks för att maximera din poäng i Pitching In? Se den här sidan i VIQC Pitching In Lessons för ytterligare kodningstips.
Vill du lära dig mer om hur man får poäng i Pitching In och se kodningsexempel i praktiken? VIQC Pitching In-lektionerna har utforskande aktiviteter för att göra ett lågt mål, ett högt mål, avfyra bollar med katapultarmen och till och med utlösa en låg hängning för extra poäng! Klicka här för att se lektionerna.
Vill du lära dig mer avancerad kodning för att slå din rekordpoäng? VEXcode används med alla VEX Robotics-plattformar. in datavetenskap nivå 1 - Blocks kurs och lär dig mer om kodning med VEXcode!