Använda V5RC High Stakes Playground-fönstret

VEX Robotics Competition (V5RC) Virtual Skills Playground är en virtuell representation av V5RC High Stakes (2024-2025) Competition Game. Fönstret för virtuella färdigheter med höga insatser är en plats där en virtuell version av hjälteboten, Axel, kan spela V5RC High Stakes Virtual Skills.

V5RC HS PG Fönster vid start.png


Checklistan före matchen

V5RC HS PG Fönsterförmatchning.png

När du öppnar V5RC Virtual Skills High Stakes Playground-fönstret öppnas Checklista före match. Axels standardstartposition är på positionC, vänd motöster

Startplatsen och riktningen kan redigeras i checklistan före match genom att välja knappenRedigera för varje alternativ.

V5RC HS PG Fönster startplats.png

Välj A, B, Celler Dför att välja startplats. Du kommer att se robotens position på fältlayouten ändras när platsen ändras.

V5RC HS PG Fönsterstartriktning.png

VäljNord,ÖstellerSyd för att välja startriktning. Du kommer att se robotens position på fältlayouten ändras när riktningen ändras.

V5RC HS PG Fönster Start Kör.png

VäljBörja löpning för att ställa in dina val och påbörja din löpning.

V5RC HS PG Fönster startplatsknapp.png

Du kan redigera startpositionen när som helst genom att välja knappenStartposition.


Hur man startar, stoppar och återställer ett projekt

V5RC HS PG Fönsterstartknapp.png

Välj knappen Starta för att starta ett projekt.

Den här knappen ändras till en Stoppknapp när ett projekt aktivt körs.

V5RC HS PG Fönsterstoppknapp.png

Om du väljer knappen Stopp stoppas projektet och timern omedelbart.

Poängfönstret visas nu. Se nedan för mer information om poängfönstret.

V5RC PG Fönsteråterställningsknapp.png

Välj knappen Återställ för att återställa timern, poängvärdet och fältet.


Så här visar du din poäng och timern

V5RC HS PG Fönsterpoäng.png

Din poäng kan ses ovanför fältet på vänster sida. Detta kommer att uppdateras i realtid efter att projektet har startat.

V5RC HS PG Fönstertimer.png

Timern är placerad ovanför fältet på höger sida.

Timern börjar när ett projekt startas och räknar ner från 1:00. Timern räknar ner tills Stopp har valts, Stopp projekt blocket används i projektet, eller timern når 0 sekunder.


Visa fönstret för ögonblicksbild av AI-visionssensorn

V5RC HS PG Fönster AI Vision-knapp.png

Den virtuella hjälteboten, Axel, är utrustad med en AI-synsensor. För att visa ögonblicksbildsfönstret och se de data som AI-visionssensorn rapporterar, välj knappen AI-visionssensor

Välj knappenAI Vision Sensor igen för att dölja ögonblicksbildsfönstret. 

V5RC HS PG Fönster AI Vision Snapshot window.png

Ögonblicksbildsfönstret öppnas i det övre högra hörnet av lekplatsen. Data från AI Vision-sensorn ses bäst med Axels arm upphöjd, som visas här. 

För att lära dig mer om hur du använder AI-visionssensorn i V5RC High Stakes Virtual Skills, se den här artikeln.


Hur man försöker igen och stänger poängfönstret

V5RC HS PG Fönsterfärdighetsmatch.png

Poängfönstret visas när timern når 0, eller om projektet stoppas.

Poängfönstret visar ditt lags namn, nummer, totalpoäng och färdigheternas stopptid.

V5RC HS PG Fönster Återförsök-knapp.png

Välj knappen Försök igen för att återgå till planen och återställa timern och poängen.

V5RC HS PG Fönster avslut matchresultat.png

Välj X i det övre vänstra hörnet för att stänga poängfönstret och återgå till fältet.

Detta kommer inte att återställa fältet, timern eller poängen. Den kommer att återgå till fältet exakt som den var när projektet stoppades.


Hur man expanderar och krymper lekplatsfönstret

V5RC HS PG Fönster expandera 2.png

Fönstret börjar som standard med en mindre storlek. Om du vill expandera fönstret väljer du knappen Expandera längst upp till vänster.

V5RC HS PG Fönsterkrympning 2.png

Välj Krympi det övre vänstra hörnet för att återställa fönstret till standardstorleken.


Hur man döljer och visar Playground-fönstret

V5RC HS PG Fönster Dölj 2.png

Välj knappen Dölj för att dölja V5RC:s virtuella färdighetsfönster. Detta kommer fortfarande att hålla verktygsfältet högst upp i fönstret synligt.

visa knapp.png

För att visa hela fönstret igen, välj knappen Visa.


Hur man väljer olika kameravyer

V5RC HS PG Fönsterkamera topp.png

Välj knappen Övre kamera för att se en vy över hela fältet. Detta är standardvyn när du öppnar V5RC High Stakes Playground-fönstret.

V5RC HS PG Fönsterkamera chase.png

Välj knappen Jaktkamera för att se en vy bakom roboten.

V5RC HS PG Fönsterkamera orbit.png

Välj knappen Orbit Camera för att se en översikt över Axel och hela fältet.


Så här visar du inställningar

V5RC HS PG Fönsterinställningar.png

Välj kugghjulsikonen för att öppna inställningsfönstret.

V5RC HS PG Fönsterinställningar öppna.png

Data om din enhet visas i inställningsfönstret. Detta kan användas för att felsöka eventuella prestandaproblem. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: