Använda VIQRC Slapshot Playground-fönstret

VIQRC Slapshot Playground-fönstret är en virtuell representation av planen för VIQRC Slapshot-tävlingen (2022-2023). VIQRC Slapshot-lekplatsfönstret är en plats där hjälteboten kan interagera och röra sig för att spela VIQRC Slapshot.

VEXcode VR Slapshot Playground-fönster som visar blockbaserade och Python-kodningsalternativ för den virtuella roboten


Hur du väljer din startposition

Platsikonen längst ner till höger i Playground-fönstret är markerad, tillsammans med startpositionsalternativen, märkta A till E vertikalt längs vänster sida av fältet. C är i mitten.

Standardstartpositionen är vid "C"-positionen. Välj knappen ”Startposition” för att välja en annan startposition för din robot. Välj sedan en bokstav för att välja din nya startposition. 


Hur man startar, stoppar och återställer ett projekt

Lekplatsfönstret med Start-knappen, en högervänd triangel som en uppspelningsikon, i det nedre vänstra hörnet är markerat.

Välj knappen ”Start” för att starta ett projekt.

Den här knappen ändras till en "Stopp"-knapp när ett projekt aktivt körs.

Samma bild som den föregående, med Start-knappen nu konverterad till en Stopp-knapp, en svart fyrkantig ikon, markerad.

Om du väljer knappen ”Stopp” stoppas projektet och timern omedelbart.

Poängfönstret visas nu. Se nedan för mer information om poängfönstret.

Lekplatsfönstret med återställningsknappen, en pil böjd i en cirkel som pekar åt höger, markerat i det nedre vänstra hörnet.

Välj knappen ”Återställ” för att återställa timern, poängvärdet och fältet.


Så här visar du din poäng och timern

En närbild av mitten av Playground-fönstrets övre del visar Programmeringsfärdigheter. Till vänster om rubriken är en poängräknare markerad, som visar 0 i början.

Din poäng kan ses ovanför fältet på vänster sida. Detta kommer att uppdateras i realtid efter att projektet har startat.

Samma bild som den föregående, med timern till höger om rubriken Programmeringsfärdigheter som visar 1 minut, i början av projektet.

Timern är placerad ovanför fältet på höger sida.

Timern börjar när ett projekt startas och räknar ner från 1:00. Timern räknar ner tills "Stopp" väljs, blocket [Stoppa projekt] används i projektet eller timern når 0 sekunder.


Hur man försöker igen och stänger poängfönstret

Fönstret Matchresultat visar Resultat av virtuella färdighetsmatcher högst upp, visar poängen och färdigheternas stopptid och har sedan en blå knapp för att försöka igen markerad längst ner.

Välj knappen ”Försök igen” för att återgå till planen och återställa timern och poängen.

Obs: du kan inte skicka in poäng i ett tidigare VIQRC-spels Playground.

Samma fönster för matchresultat som det tidigare, nu med X-knappen markerad i det övre vänstra hörnet.

Klicka på "X" i det övre vänstra hörnet för att stänga poängfönstret och återgå till fältet.

Detta kommer inte att återställa fältet, timern eller poängen. Den kommer att återgå till fältet exakt som den var när projektet stoppades.


Hur man expanderar och krymper fönstret

En närbild av det övre vänstra hörnet av Playground-fönstret med knappen Expandera till vänster om knappen Dölj markerad.

Fönstret börjar som standard med en mindre storlek. Om du vill expandera fönstret väljer du knappen "Expandera" längst upp till vänster.

Samma närbild som den föregående, nu med knappen Krymp istället för Expandera, till vänster om knappen Dölj.

Välj "Krymp" i det övre vänstra hörnet för att återställa fönstrets standardstorlek.


Hur man döljer och visar fönstret

En närbild av det övre vänstra hörnet av lekplatsfönstret med knappen Dölj, till höger om knappen Expandera, markerad.

Välj knappen ”Dölj” för att minimera lekplatsfönstret. Detta kommer fortfarande att hålla det blå verktygsfältet högst upp i fönstret synligt.

Verktygsfältet högst upp i Playground-fönstret med knappen Visa istället för knappen Dölj, till höger om Expandera, där Playground för närvarande är dold.

För att visa hela fönstret igen, välj knappen "Visa".


Hur man väljer olika kameravyer

Lekplatsfönstret med en vy uppifrån och nedåtriktad kameraikon i det nedre högra hörnet markerad.

Välj knappen ”Övre kamera” för att se en vy över hela fältet. Detta är standardvyn när du öppnar VIQRC Slapshot Playground-fönstret.

Lekplatsfönstret med en närmare vy av planen direkt bakom roboten, med en vinklad kameraikon markerad i det nedre högra hörnet.

Välj knappen ”Jaktkamera” för att se en vy bakom roboten.

Lekplatsfönstret med utsikt över planen från längre bort, i perspektiv, med en kameraikon i en cirkel markerad i det nedre högra hörnet.

Välj knappen ”Orbitkamera” för att se en översikt över roboten och hela fältet.


Så här visar du inställningar

Lekplatsfönstret med kugghjulsikonen Inställningar-knappen markerad längst ner till vänster.

Välj kugghjulsikonen för att öppna inställningsfönstret.

Inställningsfönstret som visas ovanför Playground-fönstret och visar enhetsinformation.

Data om din enhet visas i inställningsfönstret. Detta kan användas för att felsöka eventuella prestandaproblem.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: