Använda exempelprojekt i Python i VEXcode VR

Exempelprojekt är en bra resurs om du precis har börjat med VEXcode VR. De låter dig observera hur olika Python-kommandon används i VEXcode VR.


Använda Python exempelprojekt

Skärmdump av VEXcode VR-handledningsgränssnittet som visar blockbaserade kodningsalternativ för programmering av en virtuell robot, utformat för att hjälpa användare att lära sig kodningskoncept och robotikprinciper i en utbildningsmiljö.

För att öppna ett exempelprojekt, välj Arkiv-menyn.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar en blockbaserad kodningsmiljö, som visar programmeringselement och verktyg för användare att lära sig kodningskoncept genom virtuell robotik.

Välj "Nytt textprojekt"

Skärmdump av VEXcode VR-handledningsgränssnittet, som visar den blockbaserade kodningsmiljön med olika kodningsblock och en virtuell robot, utformad för att lära ut kodningskoncept och robotikprinciper till elever och lärare.

Välj "Öppna exempel".

Skärmdump av VEXcode VR-handledningsgränssnittet som visar blockbaserade kodningselement och en virtuell robot, utformad för att hjälpa användare att lära sig kodningskoncept i en simulerad miljö.

Ikoner för många olika exempelprojekt kommer att visas. Varje ikon representerar ett annat projekt och är färgad enligt kommandokategorierna.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar en blockbaserad kodningsmiljö för programmering av en virtuell robot, utformad för att underlätta inlärning av kodningskoncept och robotikprinciper.

Filterfältet kan användas för att snabbt hitta en specifik typ av exempel.

Skärmdump av ett VEXcode VR-handledningsgränssnitt som visar en blockbaserad kodningsmiljö med olika programmeringsblock, utformad för att lära ut kodningskoncept genom virtuell robotik.

För att öppna ett exempel, välj ett från menyn.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar en blockbaserad kodningsmiljö för programmering av en virtuell robot, som illustrerar kodningskoncept och verktyg som är tillgängliga för elever och lärare i STEM-utbildningshandledningar.

Python-kommandon för exempelprojektet kommer att fyllas i arbetsytan. Dessa kommandon och deras parametrar kan ändras eller tas bort. Ytterligare Python-kommandon kan läggas till för att modifiera exempelprojektet.


Att starta ett exempelprojekt på lekplatsen

Skärmdump av VEXcode VR-handledningsgränssnittet som visar en blockbaserad kodningsarbetsyta med en virtuell robot, utformad för att hjälpa användare att lära sig kodningskoncept och robotikprinciper i en simulerad miljö.

Välj ikonen Lekplats i verktygsfältet för att starta Lekplatsen.

Skärmdump av ett VEXcode VR-handledningsgränssnitt, som visar blockbaserade kodningselement och en virtuell robot, utformad för att hjälpa användare att lära sig kodningskoncept i en simulerad miljö.

Välj 'Start' i verktygsfältet.

Obs: Om du väljer "Starta" i verktygsfältet startas Playground om den inte redan är öppen.

Skärmdump av VEXcode VR Start-knappen i en virtuell programmeringsmiljö, som visar gränssnittet utformat för kodningsutbildning med fokus på blockbaserade och textbaserade kodningsalternativ för elever och lärare.

Eller välj Start-ikonen i Playground-fönstret.

Skärmdump av VEXcode VR-programmeringsgränssnittet som visar en blockbaserad kodningsarbetsyta, utformad för att lära ut kodningskoncept genom virtuell robotik, som en del av avsnittet Handledningar.

Se till att Spara till din enhet om du vill ladda om projektet.


Beskrivningar i Python-exempelprojekt

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar en blockbaserad kodningsmiljö för programmering av en virtuell robot, utformad för att underlätta inlärning av kodningskoncept och robotikprinciper i en utbildningsmiljö.

I varje Python-exempelprojekt ger beskrivningen en kort sammanfattning av vad projektet gör.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: