Förstå robotfunktioner i VIQRC Full Volume

Roboten som används i VEXcode VR Full Volume är en virtuell version av Byte, VEX IQ Hero Bot, som används för 2023-2024 VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) Full Volume. Virtual Byte har samma dimensioner och motorer som den fysiska Byte, men med extra sensorer för autonom programmering i VEXcode VR. På Full Volume Playground i VEXcode VR finns det bara en robot, och den är redan förkonfigurerad. Detta eliminerar behovet av en robotkonfiguration eller ett förutbestämt mallprojekt.

VEXcode VR-gränssnitt som visar programmeringsmiljön VIQC Full Volume (2023-2024), och visar blockbaserade och textbaserade kodningsalternativ för virtuell robotprogrammering inom STEM-utbildning.


Robotkontroller

Byte har följande kontroller: 

En drivlina. Detta gör det möjligt för blockkategorin "Drivlina" i verktygslådan i VEXcode VR att driva och vrida roboten.

EnArmsom styrs av Arm Motor Group. Armen kan höjas och sänkas. Detta gör att roboten kan göra saker som att transportera spelföremål.

Armen kan höjas med hjälp av blocket [Snurra för]. Armen kommer att vara helt upplyft när den vrids framåt i 1300 grader.

Diagram som illustrerar VIQC Full Volume för säsongen 2023-2024 i VEXcode VR, och visar den virtuella robotens funktioner och programmeringsmiljö utformad för att lära sig kodningskoncept och robotikprinciper.

Ett insug som styrs av insugningsmotorgruppen. Insuget kan vridas framåt och bakåt. Detta gör att roboten kan samla in och poängsätta spelföremål.

Intaget kan roteras med hjälp av blocket [Snurra för]. Intaget samlar in ett block när det snurras framåt 90 grader, och poänggör eller släpper ett block när det snurras bakåt 90 grader. 


Robotsensorer

Virtual Byte har lagt till sensorer för autonom programmering i VEXcode VR.

Tröghetssensor

Diagram som illustrerar VIQC Full Volume för säsongen 2023-2024 i VEXcode VR, och visar den virtuella robotens dimensioner och specifikationer för pedagogisk programmering och robotikinlärning.

Tröghetssensorn som är inbyggd i VEX IQ (2:a generationen) Brain används tillsammans med drivlinan för att Byte ska kunna göra exakta och precisa svängar med hjälp av drivlinans kurs. 

För mer information om tröghetssensorn som är inbyggd i VEX IQ (2:a generationen) Brain, se den här artikeln från VEX-biblioteket.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön VIQC Full Volume (2023-2024), med en blockbaserad kodningslayout utformad för att lära ut kodningskoncept genom virtuell robotik.

Drivlinans riktning rapporterar ett värde från 0 till 359,9 grader, och medurs är positivt.

Avståndssensor

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön VIQC Full Volume (2023-2024), med blockbaserade kodningsalternativ och en virtuell robot för utbildningsändamål inom STEM-inlärning.

Avståndssensor rapporterar om ett objekt är nära sensorn, samt det ungefärliga avståndet från sensorns framsida till objektet, i millimeter eller tum.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön VIQC Full Volume (2023-2024), med blockbaserade kodningsalternativ för elever som lär sig kodningskoncept med en virtuell robot.

Avståndssensorn sitter på framsidan av Byte och kan användas för att upptäcka föremål eller hinder. 

Observera att Bytes arm ska vara tillräckligt upphöjd för att inte blockera avståndssensorn vid insamling av avläsningar. 

För mer information om IQ (2:a generationen) avståndssensor, se denna VEX Library-artikel.

Optisk sensor

VEXcode VR-gränssnitt som visar VIQC Full Volume (2023-2024)-funktionerna, med fokus på blockbaserade och textbaserade kodningsalternativ för programmering av en virtuell robot i en simulerad miljö.

Denoptiska sensorn rapporterar om ett objekt är nära sensorn, och i så fall vilken färg objektet har.

Den optiska sensorn kan också rapportera ljusstyrkan och nyansvärdet för ett objekt i grader. 

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön VIQC Full Volume (2023-2024), med blockbaserade kodningsalternativ för elever som lär sig kodningskoncept med en virtuell robot.

Den optiska sensorn sitter inuti Bytes insug. Den kan användas för att avgöra när ett block är i intaget, och även vilken färg blocket har. 

För mer information om den optiska sensorn, se denna artikel i VEX-biblioteket.

Stötfångarbrytare

Diagram som illustrerar VIQC Full Volume-specifikationerna för säsongen 2023-2024 i VEXcode VR, med framhävning av dimensioner och layout för optimal användning inom programmering och robotikutbildning.

Bumper-knappenrapporterar om den trycks in eller inte.

Skärmdump av VEXcode VR-gränssnittet som visar programmeringsmiljön VIQC Full Volume (2023-2024), med blockbaserade kodningsalternativ för elever som lär sig kodningskoncept med en virtuell robot.

Stötfångarbrytaren är placerad inuti intaget bakom den optiska sensorn och kan användas för att avgöra när ett block laddas i intaget. 

För mer information om Bumper Switch, se denna VEX Library-artikel.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: